Två grupper av objekt visas sida vid sida – tryck på den med flest (eller färst)! Ett snabbt, visuellt sätt att bygga förståelse för siffror och jämförelseförmåga för unga elever.

Välj din svårighetsgrad och spelläge, tryck sedan på 'Börja jämföra!'
Läs frågan högst upp – den frågar efter MER eller FÄRRE.
Titta på båda grupperna av objekt som visas sida vid sida.
Tryck på gruppen som svarar korrekt på frågan.
Efter ditt svar visas siffrorna under varje grupp för att bekräfta jämförelsen.
24 roterande emoji-objekt gör varje jämförelse visuellt fräsch och engagerande
Både 'MER' och 'FÄRRE' frågor övar jämförelse i båda riktningarna
Antal avslöjas efter varje svar för att bekräfta korrekt jämförelse
Lätt läge: grupper skiljer sig med ≥ 2 för omedelbar visuell igenkänning
Svårt läge: grupper av 1–10 som kan skilja sig med bara 1 – kräver noggrann räkning
Två lägen: 10-rundors arkad och 60-sekunders rusning för ihållande övning
Mer eller Mindre är ett visuellt jämförelsespel som bygger grundläggande talsinne. Varje runda visas två grupper av samma emoji sida vid sida. Du får frågan 'Vilken har MER?' eller 'Vilken har FÄRRE?' – tryck helt enkelt på rätt grupp. Efter ditt svar visas antalet under varje grupp så att du kan bekräfta ditt tänkande med siffror. Frågorna växlar mellan mer och färre för att säkerställa att du övar båda riktningarna av jämförelse.
Utvecklar subitisering och talsinne
Subitisering – förmågan att omedelbart se 'hur många' utan att räkna en och en – är en grundläggande matematikfärdighet. Lätt läge har tydligt olika gruppstorlekar som kan uppfattas i en blick, vilket tränar denna automatiska visuella igenkänning av siffror.
Övar båda sidor av jämförelsen
Genom att växla mellan 'vilken har MER' och 'vilken har FÄRRE' säkerställer spelet att barn förstår kvantitetsjämförelse i båda riktningarna. Detta är avgörande för att förstå begreppen större än (>) och mindre än (<) som dyker upp i skolmatematik.
Skalar från ögonkast och gissning till noggrann räkning
Lätt läge håller skillnaderna stora (≥ 2) och grupperna små (1–5), så att barn kan svara enbart genom visuell uppskattning. Svårt läge introducerar grupper om 1–10 där skillnaden kan vara bara 1, vilket kräver faktisk räkning – en naturlig progression i takt med att färdigheterna växer.
Mer eller Mindre är idealiskt för barn i åldrarna 3–8 år. Yngre barn (3–5) drar nytta av lätt läge där stora skillnader är omedelbart synliga. Äldre barn (6–8) utmanas av svårt läge där grupper kan skilja sig med bara 1 objekt, vilket kräver noggrann räkning.
Barn lär sig ofta 'mer' före 'färre'. Genom att öva båda säkerställer spelet en fullständig förståelse av jämförelse – samma relation sedd från två perspektiv. Detta speglar hur symbolerna 'större än' och 'mindre än' fungerar i skolmatematik.
Subitisering är förmågan att omedelbart känna igen små kvantiteter utan att räkna – som att veta att det finns 3 prickar på en tärning utan att räkna var och en. Det är en grundläggande färdighet för talsinne. Lätt läge tränar subitisering genom att presentera grupper där skillnaden är stor och omedelbart synlig.
Att visa antalet före svaret skulle göra det till en läsövning snarare än en visuell jämförelseövning. Genom att dölja siffrorna tills efter valet bygger spelet först färdigheter för visuell uppskattning och subitisering, och avslöjar sedan siffrorna för att bekräfta och förstärka inlärningen.
Att svara på på varandra följande frågor korrekt bygger en obruten rad. Varje korrekt svar utöver det första i en obruten rad ger 2 bonuspoäng utöver de grundläggande 10, vilket belönar fokus och ihållande noggrannhet.