Juicefabriken
Sköt en tappningslinje genom att dividera mängden juice med volymen i en flaska. Multiplicera båda talen med 10 eller 100, välj hur många flaskor du vill skicka och se dem fyllas. Skicka sex beställningar per omgång och få nya uppgifter när du spelar igen.
Läs beställningen
Det första talet är mängden juice i liter. Det andra visar hur många liter som ryms i varje flaska.
Multiplicera båda talen
Välj ×10 eller ×100. Använd den minsta av faktorerna som gör flaskans volym till ett heltal.
Välj antal flaskor
Använd den omskrivna divisionen för att välja antal flaskor. Ändra valet om det blir juice över eller om några flaskor inte blir fulla.
Gå vidare till nästa beställning
När all juice har gått åt precis, välj Nästa beställning. Efter sex beställningar kan du välja Spela igen för en ny omgång.
Multiplicera båda mängderna
Välj ×10 eller ×100, den mindre faktor som gör flaskans volym till ett heltal. Båda mängderna ändras med samma faktor, så antalet flaskor förblir detsamma.
Kör tappningslinjen
Välj hur många flaskor som ska skickas längs linjen. Nivåmätaren och flaskorna visar hur mycket juice som går åt.
Se vad som behöver ändras
Om du väljer för få flaskor finns det juice kvar i tanken. Med för många flaskor räcker juicen inte. Prova ett annat antal på samma beställning.
Skicka sex beställningar
Öva på både tiondelar och hundradelar. Varje slutförd beställning ger 100 poäng, och Rekord sparar din högsta poäng i webbläsaren.
Juicefabriken är ett divisionsspel för årskurs 5 som handlar om lika stora grupper. I varje beställning ser du antalet liter juice i tanken och hur många liter en flaska rymmer. Skicka precis så många flaskor att all juice går åt. Vid 6,3 ÷ 0,7 väljer du ×10 för att få 63 ÷ 7. Välj sedan 9 flaskor. Varje flaska rymmer 0,7 liter, och 9 × 0,7 = 6,3 liter. Båda divisionerna ger nio flaskor eftersom du multiplicerade den totala mängden och volymen per flaska med samma faktor.
Koppla division till lika stora grupper
Kvoten berättar hur många flaskor av en viss storlek du kan fylla med juicen du har.
Välj faktor efter decimalernas platsvärde
Använd ×10 när divisorn anges i tiondelar och ×100 när den behöver hundradelar. Följ hur båda talen förändras i uttrycket.
Kontrollera om svaret passar
Jämför antalet flaskor med den totala mängden juice. Juice som blir över eller en flaska som inte fylls visar att du behöver ändra svaret.
Öva i din egen takt
Spelet har ingen nedräkning. Försök igen på valfri beställning och få en ny blandning av decimaldivisioner när du spelar igen.
Dividenden och divisorn behöver multipliceras med samma faktor. Då ökar både gruppens storlek och den totala mängden lika många gånger, och antalet grupper förblir detsamma.
Välj ×100 när ×10 fortfarande ger en divisor med decimaler. Talet 0,25 blir till exempel 2,5 med ×10 och 25 med ×100.
Ja. Varje beställning är vald så att ett helt antal fulla flaskor tömmer tanken. Talen i divisionen kan ändå vara decimaltal.
Du stannar på samma beställning. Titta på nivåmätaren och återkopplingen och välj sedan ett annat antal. Du kan försöka igen utan att förlora liv eller poäng.
Du får 100 poäng för varje beställning som använder precis all juice, alltså högst 600 poäng för sex beställningar. Spela igen nollställer Poäng och ger nya beställningar. Rekord och ljudinställningen sparas i webbläsaren.