BrowserFun
Nya spelKategorierVisa alla
© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.
IntegritetspolicyAnvändarvillkorCookiepolicyAnsvarsfriskrivning
  1. Hem
  2. Verktyg
  3. Räkna föremålen – Barns räknespel 1 till 20 online

Räkna föremålen – Barns räknespel 1 till 20 online

Ett färgglatt räknespel där du räknar tecknade emojiföremål och trycker på rätt siffra. Perfekt introduktion till att räkna 1–20 för unga elever.

SpelMattecountingFörskolaFörskoleklass
Räkna föremålen – Barns räknespel 1 till 20 online - Ett färgglatt räknespel där du räknar tecknade emojiföremål och trycker på rätt

Hur man spelar Räkna föremålen

  1. 1

    Välj inställningar

    Välj Lätt (räkna 1–10), Medel (1–15) eller Svårt (1–20). Välj Arkad för 10 rundor eller Överlevnad för oändligt spel med 3 liv.

  2. 2

    Räkna emojin

    En grupp färgglada emojiföremål visas på skärmen. Räkna dem noga – de är arrangerade i en matris för att göra räkningen enklare.

  3. 3

    Tryck på rätt siffra

    Fyra numrerade knappar visas nedan. Tryck på den som matchar din räkning. Om du har fel blir det rätta svaret grönt så att du kan lära dig.

  4. 4

    Bygg din poäng

    Varje rätt svar ger 10 poäng. I arkadläget spelar du 10 rundor och ser din slutpoäng och noggrannhet. Försök att slå ditt bästa resultat!

Nyckelfunktioner

  • Över 40 emojityper

    Stjärnor, äpplen, katter, ballonger, blommor, fjärilar, bilar, pizzabitar och mycket mer. En ny emoji dyker upp varje runda, vilket håller den visuella upplevelsen fräsch och spännande.

  • Kahoot-liknande knappar i 4 färger

    Svar visas på fyra stora färgglada knappar (blå, röd, bärnsten, grön) – de distinkta färgerna hjälper små barn att välja självsäkert utan att behöva läsa siffrorna exakt.

  • Barnvänlig räknematris

    Föremålen är arrangerade i en ren matris med lekfulla små rotationer – tillräckligt organiserade för att räkna enkelt, charmiga nog att glädja unga spelare. Matrisens storlek anpassas automatiskt för större antal.

  • Arkads- och överlevnadslägen

    10 rundors arkad ger ett komplett spel på under 3 minuter – perfekt för korta uppmärksamhetsspann. Överlevnad med 3 liv är bra för äldre barn som vill ha en större utmaning.

Vad är Räkna föremålen?

Räkna föremålen är ett ljust, glatt räknespel utformat för unga elever i åldrarna 3–8 år som bygger igenkänning av siffror och räknefärdigheter. Grupper av emojitecken (djur, mat, föremål) visas på skärmen, och barnet måste räkna dem och trycka på rätt siffra av fyra val. Spelet är medvetet enkelt i formatet men rikt på visuell variation – över 40 olika emojityper säkerställer att varje runda ser annorlunda ut. Med tre svårighetsgrader och Kahoot-liknande färgglada knappar anpassar det sig naturligt från förskolans räkning (1–10) upp till tidig grundskola (1–20).

Varför spela Räkna föremålen?

  • 1

    Perfekt första mattespel

    De färgglada emojin, stora knapparna och omedelbar visuell återkoppling gör detta till den idealiska första digitala matematikupplevelsen för barn som precis börjar lära sig räkna.

  • 2

    Ingen läsförmåga krävs

    Barn kan spela självständigt – gränssnittet använder stora siffror på färgglada knappar och emojibilder, så ingen läsförmåga behövs för att delta.

  • 3

    Växer med barnet

    Lätt läge täcker 1–10 för tidiga elever, Medel når 15, och Svårt går upp till 20 – vilket matchar den typiska progressionen i förskolans till första klassens läroplaner.

  • 4

    Säkert och utan reklam

    Inga konton, ingen reklam, inget distraherande innehåll – bara ren, fokuserad räknepraktik. Föräldrar och lärare kan lita på att barnen spelar självständigt.

Vanliga frågor

Vilken åldersgrupp är detta spel utformat för?

Främst 3–7 år. Lätt läge (1–10) passar förskola och dagis. Medel (1–15) är bra för dagis till första klass. Svårt (1–20) utmanar tidiga första klassare som bygger mer självsäkra räknefärdigheter.

Vad händer när mitt barn svarar fel?

Den korrekta svarsknappen blir grön och visar tydligt vilket svar som var rätt. Detta lär genom omedelbar, visuell korrigering utan någon negativ feedback – spelet fortsätter efter en kort stund.

Kan mitt barn spela detta på en surfplatta eller telefon?

Ja! Spelet är utformat med stora pekområden och en mobilanpassad layout. De stora färgglada knapparna är lätta att trycka på exakt även för små fingrar på telefoner och surfplattor.

Hur lång tid tar en spelsession?

Ett arkadspel med 10 rundor tar cirka 2–3 minuter beroende på hur snabbt barnet räknar. Det är utformat för att kunna avslutas inom ett kort uppmärksamhetsspann, med enkel omspelning.

Visas föremålen alltid i samma arrangemang?

Nej – matrislayouten anpassas efter antalet (mindre matriser för 1–4 föremål, större för upp till 20), och varje föremål får en liten slumpmässig rotation för visuell variation. Arrangemanget ändras varje runda.

Relaterade verktyg

SpelAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Akronymgenerator

Förvandla vilket ord som helst till en kreativ akronymutökning! Välj ett ord från 42 förinställda alternativ över 6 kategorier — eller skriv ditt eget — fyll sedan i ett ord för varje bokstav för att bygga din unika akronym. Jämför din skapelse med ett inbyggt roligt alternativ.

MatteAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Algebrautmaningen — Högstadie- och gymnasie-matematikquiz

Lös ekvationer, faktorisera polynom, förenkla uttryck — välj rätt svar bland fyra alternativ. 45 problem fördelade på tre nivåer: Algebra I (linjära ekvationer, lutning, grundläggande faktorisering), Algebra II (kvadratiska ekvationer, ekvationssystem, logaritmer, talföljder) och Avancerad (prekalkyl, komplexa tal, invers funktioner, oändliga serier).

Bästa erbjudande-hittaren – Jämför priser och välj det som ger mest värde

Jämför två priser för samma mängd av en vara och välj det som ger mest värde. Introducerar tankesättet om enhetspris för årskurs 3–5. Öva på att hitta bästa erbjudandet genom att räkna ut pris per enhet.

countingAll →

Lägg till djuren – Räkna och addera söta djurgrupper

2 katter + 3 katter = ? Räkna bedårande djuremoji för att lösa additionsuppgifter upp till 10. Ett visuellt och engagerande sätt för små barn att öva på att addera tal genom att räkna.

Mynträknare – Dra mynt för att nå målvärdet

Dra eller tryck på ören, femöringar, tioöringar och tjugofemöringar till en spargris för att nå exakta målvärden! Tre svårighetsgrader introducerar pengakoncept steg för steg – från 1–10¢ med bara ören och femöringar, upp till 50¢ med alla fyra typer av amerikanska mynt.