Välj inställningar
Välj Lätt (räkna 1–10), Medel (1–15) eller Svårt (1–20). Välj Arkad för 10 rundor eller Överlevnad för oändligt spel med 3 liv.
Räkna emojin
En grupp färgglada emojiföremål visas på skärmen. Räkna dem noga – de är arrangerade i en matris för att göra räkningen enklare.
Tryck på rätt siffra
Fyra numrerade knappar visas nedan. Tryck på den som matchar din räkning. Om du har fel blir det rätta svaret grönt så att du kan lära dig.
Bygg din poäng
Varje rätt svar ger 10 poäng. I arkadläget spelar du 10 rundor och ser din slutpoäng och noggrannhet. Försök att slå ditt bästa resultat!
Över 40 emojityper
Stjärnor, äpplen, katter, ballonger, blommor, fjärilar, bilar, pizzabitar och mycket mer. En ny emoji dyker upp varje runda, vilket håller den visuella upplevelsen fräsch och spännande.
Kahoot-liknande knappar i 4 färger
Svar visas på fyra stora färgglada knappar (blå, röd, bärnsten, grön) – de distinkta färgerna hjälper små barn att välja självsäkert utan att behöva läsa siffrorna exakt.
Barnvänlig räknematris
Föremålen är arrangerade i en ren matris med lekfulla små rotationer – tillräckligt organiserade för att räkna enkelt, charmiga nog att glädja unga spelare. Matrisens storlek anpassas automatiskt för större antal.
Arkads- och överlevnadslägen
10 rundors arkad ger ett komplett spel på under 3 minuter – perfekt för korta uppmärksamhetsspann. Överlevnad med 3 liv är bra för äldre barn som vill ha en större utmaning.
Räkna föremålen är ett ljust, glatt räknespel utformat för unga elever i åldrarna 3–8 år som bygger igenkänning av siffror och räknefärdigheter. Grupper av emojitecken (djur, mat, föremål) visas på skärmen, och barnet måste räkna dem och trycka på rätt siffra av fyra val. Spelet är medvetet enkelt i formatet men rikt på visuell variation – över 40 olika emojityper säkerställer att varje runda ser annorlunda ut. Med tre svårighetsgrader och Kahoot-liknande färgglada knappar anpassar det sig naturligt från förskolans räkning (1–10) upp till tidig grundskola (1–20).
Perfekt första mattespel
De färgglada emojin, stora knapparna och omedelbar visuell återkoppling gör detta till den idealiska första digitala matematikupplevelsen för barn som precis börjar lära sig räkna.
Ingen läsförmåga krävs
Barn kan spela självständigt – gränssnittet använder stora siffror på färgglada knappar och emojibilder, så ingen läsförmåga behövs för att delta.
Växer med barnet
Lätt läge täcker 1–10 för tidiga elever, Medel når 15, och Svårt går upp till 20 – vilket matchar den typiska progressionen i förskolans till första klassens läroplaner.
Säkert och utan reklam
Inga konton, ingen reklam, inget distraherande innehåll – bara ren, fokuserad räknepraktik. Föräldrar och lärare kan lita på att barnen spelar självständigt.
Främst 3–7 år. Lätt läge (1–10) passar förskola och dagis. Medel (1–15) är bra för dagis till första klass. Svårt (1–20) utmanar tidiga första klassare som bygger mer självsäkra räknefärdigheter.
Den korrekta svarsknappen blir grön och visar tydligt vilket svar som var rätt. Detta lär genom omedelbar, visuell korrigering utan någon negativ feedback – spelet fortsätter efter en kort stund.
Ja! Spelet är utformat med stora pekområden och en mobilanpassad layout. De stora färgglada knapparna är lätta att trycka på exakt även för små fingrar på telefoner och surfplattor.
Ett arkadspel med 10 rundor tar cirka 2–3 minuter beroende på hur snabbt barnet räknar. Det är utformat för att kunna avslutas inom ett kort uppmärksamhetsspann, med enkel omspelning.
Nej – matrislayouten anpassas efter antalet (mindre matriser för 1–4 föremål, större för upp till 20), och varje föremål får en liten slumpmässig rotation för visuell variation. Arrangemanget ändras varje runda.