Помоги сияющему светлячку пересечь пруд на закате, прыгая на следующее число. Считай шагами по 2, 5 и 10, выбирай среди дрейфующих листьев кувшинки и доберись до фонарика за шесть удачных прыжков. Ошибочное приземление вызывает всплеск и позволяет попробовать снова — без ввода ответов и настроек.
Прыгай шагами по 2!
Посмотри на размер шага и текущее число. Нажми на лист со следующим числом, чтобы выполнить действие «Прыгнуть на 4».
Продолжай прыгать
Каждое верное приземление приближает светлячка к фонарику. Подсказка «Плюх! Попробуй другой лист.» предлагает выбрать другой путь. Прогресс сохраняется.
Зажги небо
Сделай шесть верных приземлений, чтобы запустить фонарик. Продолжи шагами по 5 и 10, затем выбери «Играть снова».
Прыжок одним нажатием
Нажми на лист кувшинки с числом, чтобы светлячок прыгнул. Каждое приземление продвигает его через пруд.
Настоящая задача на счёт
Найди следующее число, прибавляя 2, 5 или 10. Листья плавно движутся, а после неверного приземления светлячок с плеском возвращается в безопасное место.
Доберись до трёх фонариков
Сделай шесть удачных прыжков за переправу и посмотри, как взлетает фонарик. Три переправы тренируют счёт шагами по 2, 5 и 10 без таймера и ограничения попыток.
Ты направляешь светлячка между движущимися листьями кувшинки, совершаешь настоящие прыжки, возвращаешься после всплесков и добираешься до сияющих фонариков. Для движения достаточно одного нажатия.
Счёту шагами и умножению на 2, 5 и 10. Удачные приземления связывают повторяющееся сложение с соответствующим примером на умножение.
Клавишей Tab выбери лист кувшинки, затем нажми Enter или пробел для прыжка. Цифры 1, 2 и 3 также выбирают три листа сверху вниз.