BrowserFun
  • Главная
  • Исследуй 3D-игры
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй 3D-игры
  • Уроки
  • Все проверки
  • Все листы
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Игра на знание таблицы умножения

Игра на знание таблицы умножения

Lily Leap

Помогите жабенку Пипу перебраться через сумеречное болото. Над водой висит пример, например 5 × 3. Прыгайте только на те кувшинки, на которых написано правильное произведение. Кувшинки дрейфуют, поэтому важно рассчитать момент прыжка. Клавиша «Пробел» или кнопка прыжка продвигают вперед, а стрелки позволяют перемещаться в стороны. У вас есть три жизни. С каждым успешным переходом примеры становятся сложнее, а скорость движения возрастает.

МатематикаУмножение2nd–4th

Ещё такие

Математические Доку

Математические Доку

Игра на поиск кратных чисел

Игра на поиск кратных чисел

Cinder Cross
Игра с автоматом для вытягивания игрушек

Игра с автоматом для вытягивания игрушек

Gantry Grab
Игра на умножение с массивами

Игра на умножение с массивами

Jar Arrays
Складывай семерки, чтобы выполнить заказ на свечи

Складывай семерки, чтобы выполнить заказ на свечи

Wick Crate
Головоломка на счет в уме: Быстрая математическая игра с рекордами

Головоломка на счет в уме: Быстрая математическая игра с рекордами

Как играть в Lily Leap

  1. 1

    Прочитайте пример

    Посмотрите на результат, который вам нужен. Если 5 × 3, значит, нужно прыгнуть на число 15, а не на 8 или 53.

  2. 2

    Выберите направление

    Перемещайтесь влево или вправо по берегу, чтобы оказаться напротив кувшинки с нужным числом.

  3. 3

    Прыгайте вперед

    Нажмите пробел, стрелку вверх или кнопку «Прыжок». Приземлитесь на правильный ответ. Кувшинки продолжают двигаться, так что не медлите перед следующим прыжком.

  4. 4

    Достигните звездного берега

    Пересеките четыре полосы воды, чтобы добраться до финишной лужайки. Каждый успешный переход дает очки, а скорость течения воды немного увеличивается.

Основные функции

  • Прыгай на правильный ответ

    На экране отображается пример «а × b». Безопасны только те кувшинки, на которых указан верный результат. Ошибка или падение в воду означают проигрыш.

  • Дрейфующие кувшинки

    Кувшинки плывут влево или вправо. Запрыгните на одну из них и успейте сделать следующий прыжок, пока она не уплыла за край экрана.

  • Управление клавиатурой и касаниями

    Клавиша «Пробел» или стрелка вверх отвечают за прыжок вперед. Стрелки или экранные кнопки позволяют двигаться влево и вправо. Поддерживается на планшетах.

  • Три уровня сложности

    Легкий: множители 2–5. Средний: 2–9. Сложный: 3–12, при этом скорость течения воды выше.

Что такое Lily Leap?

Lily Leap — это игра для третьего класса, тренирующая навыки умножения в стиле аркады. Жабенок по имени Пип начинает путь на мшистом берегу. Через реку плывут кувшинки с числами. Игрок должен прыгать только на те из них, на которых написано произведение примера, показанного вверху. Ошибки или падение в воду отнимают жизнь. После того как вы доберетесь до противоположного берега, начинается новый уровень с более быстрым течением.

Зачем играть в Lily Leap?

  • 1

    Закрепление навыка в условиях легкого стресса

    Ученики должны вспомнить, что 5 × 3 = 15, пока кувшинки движутся. Это гораздо ближе к реальному владению навыком, чем работа со статичными карточками.

  • 2

    Очевидная обратная связь

    Правильный ответ — вы на кувшинке. Ошибка — вы в воде. Никакой промежуточной проверки или работы с листами бумаги.

  • 3

    Один пример за раз

    Пример всегда перед глазами. Каждый прыжок требует нового ответа, что позволяет эффективно практиковаться.

  • 4

    Удобное управление

    Использование пробела для прыжка интуитивно понятно. Кнопки управления на экране удобно расположены в нижней части поля.

Часто задаваемые вопросы

Что будет, если я прыгну на неправильное число?

Пип упадет в воду и потеряет жизнь. Вы вернетесь на начальный берег с оставшимся количеством жизней.

Кувшинки двигаются?

Да. Каждая полоса воды движется влево или вправо. Если кувшинка уносит вас за край, это также приводит к падению в воду.

Как прыгать?

Используйте клавишу «Пробел», стрелку вверх или кнопку «Прыжок», чтобы прыгнуть на кувшинку перед собой. Левая и правая стрелки меняют колонки.

В чем разница между уровнями сложности?

В диапазоне множителей и скорости движения кувшинок. Легкий — 2–5, средний — 2–9, сложный — 3–12.

Для какого возраста игра?

Для начальной школы (примерно 7–10 лет), когда дети осваивают таблицу умножения. Для начала советуем выбрать уровень сложности «Легкий».

16 игр