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Capture Palavras CVC com som de 'a' curto

Kite Reel

Pipas de papel flutuam sobre um planalto ao entardecer. Cada pipa mostra uma imagem e uma palavra CVC. Recolha todas as pipas com som de 'a' curto no carretel. Deixe as outras ao vento. Seis rajadas garantem a vitória.

Língua e literaturaPalavraK–1st

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Como jogar Kite Reel

  1. 1

    Ouça a vogal

    Observe a imagem e a palavra. O 'a' curto soa como o 'a' em 'jam', não como o 'a' em 'cake'.

  2. 2

    Arraste para o carretel

    Pegue uma pipa de 'a' curto e puxe-a para o carretel de madeira. A caixa ilumina-se quando você posiciona a pipa sobre ela.

  3. 3

    Deixe as outras

    Se a pipa não for de 'a' curto, não a recolha. Soltá-la no lugar errado rasga o papel e custa uma vida.

  4. 4

    Sobreviva a seis rajadas

    Quando todas as pipas de 'a' curto estiverem no carretel, uma nova rajada sopra. Seis rajadas vencem o jogo.

Principais Funcionalidades

  • Um cenário, não um questionário

    As pipas balançam ao vento do entardecer. Você arrasta uma pipa até o carretel de madeira. Uma pipa com 'a' curto é marcada no carretel. Uma pipa errada se rasga e volta para o céu.

  • Imagem e Palavra

    Cada pipa traz um desenho simples e a palavra CVC em inglês. Crianças que estão aprendendo a combinar sons podem usar ambos.

  • Apenas 'A' curto

    Palavras como 'jam' e 'man' vão para o carretel. 'Nut' e 'dog' ficam no céu. As rajadas mais fortes colocam palavras parecidas, como 'hat' e 'hut', lado a lado.

  • Seis Rajadas

    Limpe todas as pipas de 'a' curto para iniciar uma nova rajada. Cada carretel pontua 100 mais um bônus de sequência. Três erros encerram a partida.

O que é o Kite Reel?

Kite Reel é um jogo de fonética sobre o som de 'a' curto para educação infantil e 1º ano. Os jogadores arrastam pipas de papel com palavras CVC para um carretel de madeira sempre que a vogal for o som de 'a' curto. A habilidade treinada é identificar o som de 'a' curto em meio a outras vogais curtas.

Por que jogar Kite Reel?

  • 1

    Você interage com a pipa

    Não há uma lista de botões de resposta. A pipa tem peso. Soltá-la no carretel altera o cenário.

  • 2

    Desafios precisos

    O modo difícil coloca 'hat' ao lado de 'hut'. Tanto a imagem quanto a vogal precisam estar corretas.

  • 3

    Estabilidade visual

    A interface, o céu e o carretel mantêm a mesma altura. O feedback é feito através de giros, rasgos e sobreposições, sem mudanças bruscas de layout.

  • 4

    Foco no toque

    Cada pipa é um alvo grande de arrastar. O carretel destaca-se quando a pipa está sobre ele.

Perguntas Frequentes

Quais pipas devo recolher?

Recolha todas as pipas cuja palavra tenha o som de 'a' curto, como 'jam', 'man', 'hat' e 'cap'. Deixe passar palavras como 'nut', 'dog' e 'hut'.

O que acontece quando recolho uma pipa de 'a' curto?

Ela voa para o carretel, a palavra é marcada na caixa e você ganha pontos. Quando não restarem mais pipas de 'a' curto, uma nova rajada começa.

O que os modos Fácil, Médio e Difícil mudam?

A quantidade de pipas que voam e quantas delas possuem o som de 'a' curto. O modo difícil também inclui pares parecidos, como 'hat' e 'hut'.

Devo tocar nas pipas?

Não. Arraste a pipa até o carretel de madeira. Se você a soltar no céu, ela volta para o lugar e você não perde uma vida.

Para qual série é este jogo?

Educação infantil e 1º ano (cerca de 5 a 7 anos), quando os alunos aprendem vogais curtas em palavras CVC.

5 jogadas