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  3. Aponta a hora no relógio.

Aponta a hora no relógio.

A hora

A hora mostra um relógio analógico. O ponteiro curto fica num número, e o ponteiro longo fica no 12. Aponta a hora no relógio. Toca a hora. O número certo fica verde e os Pontos crescem com a Série. Um número errado fica rosa, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito. Melhor fica guardado. Pontos mais altos são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra. Para o 1.º ano.

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Como jogar A hora

  1. 1

    A hora

    A hora já está a jogar. Aponta a hora no relógio.

  2. 2

    O ponteiro curto

    Vê o número que o ponteiro curto indica. O ponteiro longo indica o 12.

  3. 3

    Toca a hora.

    Toca a hora. Toca o número que o ponteiro curto indica.

  4. 4

    Pontos

    Quando o número está certo, Pontos e Série crescem. Um número errado fica rosa e limpa a Série. Três erros e a volta fica Feito. Outra vez recomeça. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Aponta a hora no relógio.

    O ponteiro curto fica num número. O ponteiro longo fica no 12. Aponta a hora no relógio. Toca a hora.

  • Uma hora nova em cada ronda

    A hora muda o ponteiro curto para um número novo. O ponteiro longo fica no 12. Aponta a hora no relógio.

  • Pontos e Série

    Quando o número está certo, esse número fica verde e os Pontos crescem com a Série. Um número errado fica rosa, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra.

O que é A hora?

A hora é um jogo do 1.º ano. Aponta a hora no relógio. Toca a hora.

Porquê jogar A hora?

  • 1

    Aponta a hora no relógio.

    Toca a hora. O ponteiro curto mostra o número.

  • 2

    O ponteiro mexe-se

    Cada ronda põe o ponteiro curto num número novo. O ponteiro longo fica no 12.

  • 3

    Um erro que se vê

    Um número errado fica rosa e limpa a Série. O número certo fica verde e soma Pontos.

Perguntas Frequentes

Como se faz Aponta a hora no relógio.

Olha para o ponteiro curto. Indica um número. O ponteiro longo indica o 12. Toca a hora.

Para onde aponta o ponteiro longo?

O ponteiro longo indica o 12. O ponteiro curto indica o número. Toca a hora.

Como funcionam os Pontos?

Quando o número está certo, os Pontos crescem. A Série faz a seguinte valer mais. Um número errado limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a volta fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca o botão para mudar.

Para quem é A hora?

A hora é para o 1.º ano. Aponta a hora no relógio.

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