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  5. Pólen de padrões

Pólen de padrões

Guia uma abelha pelo jardim traçando um percurso pelos múltiplos por ordem. Entrega pólen na colmeia e descobre por que as tabuadas pares continuam pares, enquanto as ímpares alternam entre ímpares e pares. Seis jardins sem limite de tempo praticam padrões aritméticos do 3.º ano.

MatemáticaMultiplicaçãoSenso Numérico3º Ano

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Como jogar Pólen de padrões

  1. 1

    Lê a tabuada

    Lê Tabuada do e Próxima flor. Traça cinco múltiplos consecutivos da esquerda para a direita.

  2. 2

    Guia a abelha

    Arrasta um percurso ou toca em cada flor. Usa cima e baixo para apontar e direita ou Enter para voar; esquerda desfaz o último salto.

  3. 3

    Entregar pólen

    Chega à última flor e escolhe Entregar pólen. Lê o padrão, escolhe Próximo jardim e completa os seis jardins. Reiniciar percurso apaga a rota atual.

Principais Funcionalidades

  • Traça um percurso de multiplicação

    Arrasta um percurso por cinco flores numeradas ou toca em cada flor por ordem. A abelha segue a tua rota e recolhe pólen.

  • Observa padrões pares e ímpares

    Escolhe Entregar pólen para revelar as etiquetas Par e Ímpar e os saltos iguais ao longo de uma tabuada.

  • Seis jardins

    Pratica as tabuadas do 4, 3, 6, 5, 8 e 7 sem cronómetro. Ganha Pontuação e Sequência e guarda o Recorde no teu dispositivo.

Perguntas Frequentes

O que ensina Pólen de padrões?

Padrões da tabuada, saltos iguais e a razão pela qual os múltiplos de um número par são todos pares, enquanto os de um número ímpar alternam entre ímpares e pares.

O que acontece após um erro?

A abelha fica na última flor. A Sequência reinicia e uma pista explica o tamanho do salto. Tenta novamente sem penalização de tempo.

Posso usar toque ou teclado?

Sim. Arrasta ou toca com o dedo ou rato, ou usa as setas e Enter. Desfazer recua um salto; Reiniciar percurso apaga o percurso do jardim atual.

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