Liczba dwucyfrowa siedzi na planszy. Dziesiątki i jedności to ta gra. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty. Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla klasy 1.
Start
Stuknij Start. Wybierz Dziesiątki, Jedności albo 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Dziesiątki, Jedności albo 99
Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Dziesiątki i jedności
Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Liczba dwucyfrowa siedzi na planszy. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty.
Dziesiątki, Jedności, 99
Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie robi się różowe, czyści Seria i zabiera jedno serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Dziesiątki, Jedności i 99. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Dziesiątki i jedności to gra dla klasy 1. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty. Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Dziesiątki i jedności
Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty.
Umiejętność się zmienia
Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.
Pudło, które czujesz
Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Popatrz na liczbę. Przeciągnij dziesiątki, potem jedności, na karty.
Dziesiątki. Pokaż dziesiątki i jedności. Jedności. Pokaż dziesiątki i jedności. 99. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności. Wybierz jedno, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści Seria. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Dziesiątki i jedności jest dla klasy 1. Pokaż liczbę dwucyfrową jako dziesiątki i jedności.