Liczba siedzi na karcie. Liczby do 120 to ta gra. Dopasuj liczbę, do 120. Przeciągnij pasującą liczbę na kartę. Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla klasy 1.
Start
Stuknij Start. Wybierz Blisko, Odwrotnie albo 120. Dopasuj liczbę, do 120.
Blisko, Odwrotnie albo 120
Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120.
Liczby do 120
Przeciągnij pasującą liczbę na kartę.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Dopasuj liczbę, do 120.
Liczba siedzi na karcie. Dopasuj liczbę, do 120. Przeciągnij pasującą liczbę na kartę.
Blisko, Odwrotnie, 120
Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie robi się różowe, czyści Seria i zabiera jedno serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Blisko, Odwrotnie i 120. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Liczby do 120 to gra dla klasy 1. Dopasuj liczbę, do 120. Przeciągnij pasującą liczbę na kartę. Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120.
Pasująca liczba
Dopasuj liczbę, do 120. Przeciągnij pasującą liczbę na kartę.
Umiejętność się zmienia
Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120.
Pudło, które czujesz
Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Popatrz na liczbę na karcie. Przeciągnij pasującą liczbę na kartę.
Blisko. Dopasuj liczbę. Odwrotnie. Dopasuj liczbę z cyframi odwróconymi. 120. Dopasuj liczbę, do 120. Wybierz jedno, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści Seria. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Liczby do 120 są dla klasy 1. Dopasuj liczbę, do 120.