Trzy liczby czekają pod polami. Po kolei to gra. Ułóż liczby po kolei. Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole. Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla klasy 1.
Start
Stuknij Start. Wybierz Dziesiątki, Jedności albo 99. Ułóż liczby po kolei.
Dziesiątki, Jedności albo 99
Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei.
Po kolei
Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Serię. Złe upuszczenie robi się różowe i kasuje Serię. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Ułóż liczby po kolei.
Trzy liczby czekają pod polami. Ułóż liczby po kolei. Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole.
Dziesiątki, Jedności, 99
Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i wydłuża Serię. Złe upuszczenie robi się różowe, kasuje Serię i zabiera serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Dziesiątki, Jedności i 99. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Po kolei to gra dla klasy 1. Ułóż liczby po kolei. Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole. Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei.
Liczby po kolei
Ułóż liczby po kolei. Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole.
Umiejętność się zmienia
Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei.
Pudło, które czuć
Złe upuszczenie robi się różowe i kasuje Serię. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Popatrz na trzy liczby. Przeciągnij najmniejszą liczbę na następne pole.
Dziesiątki. Ułóż liczby po kolei. Jedności. Ułóż liczby po kolei. 99. Ułóż liczby po kolei. Wybierz jedno, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie kasuje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Po kolei jest dla klasy 1. Ułóż liczby po kolei.