BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Rozpoznawanie proporcjonalności prostej

Rozpoznawanie proporcjonalności prostej

Laboratorium w porcie

Przeprowadzaj próby ładunku w porcie i obserwuj, jak każdy wynik pojawia się w tabeli i na wykresie. Porównaj liczbę skrzyń na rejs i sprawdź początek układu. Dla tras wprost proporcjonalnych wybierz Odprawę, a dla pozostałych Kontrolę.

MatematykaAlgebra7th Grade

Więcej takich gier

Gra w równania wieloetapowe

Gra w równania wieloetapowe

Latch Step
Wyścig równań z dodawaniem i odejmowaniem w jednym kroku

Wyścig równań z dodawaniem i odejmowaniem w jednym kroku

Reef Rush
Wyznacz współczynnik proporcjonalności

Wyznacz współczynnik proporcjonalności

Sztafeta latarni
Równania z mnożeniem i dzieleniem

Równania z mnożeniem i dzieleniem

Fabryka wstążek
Koszykarskie równania jednostopniowe

Koszykarskie równania jednostopniowe

Hoop Solve
Buduj i obliczaj potęgi

Buduj i obliczaj potęgi

Kwiaty potęg

Jak grać w Laboratorium w porcie?

  1. 1

    Sprawdź liczbę rejsów

    Wybierz jedną z dostępnych liczb w kolumnie „Rejsy”. Obserwuj ruch holownika, a potem odszukaj nowy wynik w rejestrze i na wykresie.

  2. 2

    Porównaj wyniki

    Sprawdź pozostałe dodatnie liczby rejsów. Porównaj wartości w kolumnie „Skrzynie na rejs” i zobacz, jak układają się punkty na wykresie.

  3. 3

    Sprawdź 0 rejsów

    Wybierz 0, gdy będzie dostępne. Sprawdź, czy wykres przechodzi przez (0, 0). Iloraz dla 0 rejsów jest nieokreślony, więc sprawdź położenie punktu.

  4. 4

    Wybierz przystań

    Kliknij „Odprawa”, jeśli ilorazy są równe i punkty leżą na prostej przechodzącej przez początek układu. Jeśli któryś warunek nie jest spełniony, wybierz „Kontrola”. Użyj przycisku „Następna trasa”, aby kontynuować, lub „Zagraj ponownie” po ukończeniu sześciu tras.

Kluczowe Funkcje

  • Przeprowadź próby ładunku

    Wybierz liczbę rejsów, by wprawić holownik w ruch i sprawdzić, ile skrzyń przewozi na tej trasie. Wynik trafi do rejestru, a na wykresie pojawi się odpowiadający mu punkt.

  • Odczytaj iloraz w każdym wierszu

    Rejestr pokazuje liczbę skrzyń podzieloną przez liczbę rejsów w postaci ułamka i jego wartości. Porównaj kilka wierszy, aby ustalić, czy iloraz jest stały.

  • Sprawdź początek układu

    Po pozostałych próbach sprawdź 0 rejsów. Jeżeli wykres jest prostą, ale już przy 0 rejsów rejestr pokazuje skrzynie, wybierz przycisk „Kontrola”.

  • Skieruj holownik do przystani

    Wybierz „Odprawa” dla trasy wprost proporcjonalnej albo „Kontrola”, gdy któryś warunek nie jest spełniony. Gra wyjaśnia, co pokazują punkty pomiarowe. Po błędzie możesz ponownie ocenić tę samą trasę.

Czym jest Laboratorium w porcie?

Laboratorium w porcie to gra matematyczna dla uczniów klasy siódmej, w której rozpoznaje się proporcjonalność prostą. Dla każdej trasy tabela i wykres w układzie współrzędnych pokazują wyniki tych samych prób ładunku. Na osi poziomej znajduje się liczba rejsów, a na pionowej liczba skrzyń. Na podstawie tych danych decydujesz, dokąd skierować holownik. Na pierwszej trasie 1 rejs odpowiada 3 skrzyniom, 2 rejsy 5 skrzyniom, a 4 rejsy 9 skrzyniom. Wyniki to kolejno 3, 2,5 i 2,25 skrzyni na rejs. Punkty leżą na prostej, ale przy 0 rejsów w rejestrze nadal jest 1 skrzynia. Wybierz „Kontrola”. Trasa z 3, 6 i 12 skrzyniami dla tych samych dodatnich liczb rejsów i 0 skrzyń dla 0 rejsów ma stały iloraz równy 3 i trafia do odprawy.

Dlaczego warto zagrać w Laboratorium w porcie?

  • 1

    Sprawdź więcej niż jedną parę

    Niektóre trasy wyglądają na wprost proporcjonalne po pierwszej próbie albo nawet po dwóch. Dopiero kolejna próba może ujawnić, że iloraz się zmienia.

  • 2

    Powiąż tabelę z wykresem

    Każda próba pokazuje, jak z jednego wiersza danych powstaje jeden punkt. Pierwsza współrzędna to liczba rejsów, a druga to liczba skrzyń.

  • 3

    Sprawdź początek układu osobno

    W zależności wprost proporcjonalnej 0 rejsów oznacza 0 skrzyń. Aby to sprawdzić, wystarczy para współrzędnych, bez dzielenia przez zero.

  • 4

    Rozróżniaj dwa rodzaje kontrprzykładów

    Niektóre wykresy tras tworzą prostą, która omija początek układu. Inne przechodzą przez początek, ale zmieniają kierunek.

Często Zadawane Pytania

Jak rozpoznać trasę wprost proporcjonalną?

We wszystkich wierszach z dodatnią liczbą rejsów wartość w kolumnie „Skrzynie na rejs” musi być taka sama. Wykres trasy musi tworzyć prostą przechodzącą przez (0, 0).

Dlaczego przy 0 rejsów w kolumnie „Skrzynie na rejs” jest kreska?

Dzielenie przez zero jest nieokreślone. Sprawdź, czy punkt dla 0 rejsów leży w początku układu współrzędnych.

Co się stanie, jeśli wybiorę złą przystań?

Trasa pozostaje otwarta, a informacja zwrotna wskazuje, które dane rozstrzygają wybór. „Seria” wraca do 0 i możesz skierować holownik do drugiej przystani.

Jak liczone są punkty i jak zagrać ponownie?

Za poprawny pierwszy wybór otrzymujesz 100 punktów. Za poprawkę po błędzie dostajesz 60 punktów. Po sześciu trasach przycisk „Zagraj ponownie” rozpoczyna nową serię tras. „Rekord” i ustawienia dźwięku zapisują się w przeglądarce.

Czy mogę grać przy użyciu klawiatury?

Tak. Użyj klawisza Tab, aby przejść do liczby rejsów lub przycisku przystani, i zatwierdź klawiszem Enter lub spacją. Wyniki pomiarów w tabeli są dostępne także dla czytnika ekranu.

0zagrań
Graj