BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Równania z mnożeniem i dzieleniem

Równania z mnożeniem i dzieleniem

Fabryka wstążek

Prowadź pracownię wstążek, rozwiązując równania z mnożeniem i dzieleniem w jednym kroku. Dziel lub powtarzaj modele wstążek na obu tacach, aby zostawić samo x, a następnie sprawdzaj odkrytą długość przez podstawienie. Sześć zamówień łączy równania i zadania tekstowe, z nowymi długościami przy każdej kolejnej grze.

MatematykaAlgebraMnożenieDzielenie6th Grade

Więcej takich gier

Znajdź nieznaną liczbę

Znajdź nieznaną liczbę

Bąbelkowa Rafa
Równania z literą

Równania z literą

Warsztat świetlików
Buduj i obliczaj potęgi

Buduj i obliczaj potęgi

Kwiaty potęg
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie ułamków dziesiętnych

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie ułamków dziesiętnych

Łazik dziesiętny
Zadania tekstowe z mnożenia i dzielenia

Zadania tekstowe z mnożenia i dzielenia

Ciastkowe opowieści
Zadania tekstowe w kilku krokach

Zadania tekstowe w kilku krokach

Dostawy do latarni

Jak grać w Fabrykę wstążek

  1. 1

    Przeczytaj zamówienie

    Obejrzyj równanie i grupy wstążek. W późniejszych zamówieniach ustal, czy x oznacza jeden z równych kawałków, czy całą wstążkę, i wybierz pasujące równanie.

  2. 2

    Wybierz działanie odwrotne

    Dla 4 × x = 28 wybierz Podziel na 4. Dla x ÷ 4 = 7 wybierz Powtórz 4 razy. Działanie musi cofnąć mnożenie lub dzielenie związane z x.

  3. 3

    Zmień obie tace

    Naciśnij przyciski Lewa taca i Prawa taca. Po jednym naciśnięciu strony są nierówne; drugie takie samo działanie przywraca równość. Dzielenie pozostawia jedną równą grupę, a powtarzanie buduje całą długość.

  4. 4

    Sprawdź odkrytą długość

    Dla 4 × x = 28 tace pokazują x = 7 cm oraz sprawdzenie 4 × 7 = 28. Dla x ÷ 4 = 7 wynikiem jest x = 28 cm, a sprawdzeniem 28 ÷ 4 = 7.

  5. 5

    Ukończ sześć zamówień

    Używaj przycisku Następne zamówienie, aż wszystkie sześć będzie gotowych. Zagraj ponownie rozpoczyna nową grę; Od początku pozwala zacząć od nowa w każdej chwili. Wszystkie przyciski obsługują dotyk, mysz oraz Tab z Enterem lub spacją. Wycisz wyłącza muzykę, a Dźwięk ją przywraca.

Kluczowe Funkcje

  • Obsługuj dwie tace ze wstążkami

    Wybierz Podziel na lub Powtórz z wyświetloną liczbą, a potem naciśnij przyciski Lewa taca i Prawa taca w dowolnej kolejności. Grupy wstążek zmieniają się na każdej tacy, pokazując to samo działanie po obu stronach.

  • Dwa działania odwrotne

    Równania występują na przemian w postaci n × x = b i x ÷ n = b. Dzielenie zostawia jeden kawałek o nieznanej długości; powtarzanie odtwarza całą wstążkę o nieznanej długości. Wynik oblicza się automatycznie.

  • Zapisz zamówienie równaniem

    Dwa ostatnie zamówienia zaczynają się od zadania tekstowego. Przed użyciem tac wybierz równanie zgodne ze znaczeniem x. Błędny model otrzymuje wskazówkę i można spróbować ponownie.

  • Przeczytaj sprawdzenie przez podstawienie

    Każde ukończone zamówienie ujawnia x w centymetrach i podstawia tę wartość do pierwotnego równania. Nie ma odliczania, wpisywania odpowiedzi ani dodatkowego sprawdzenia do wysłania.

  • Sześć nowych zamówień w każdej grze

    Każde zamówienie daje 100 punktów, do 600 w jednej grze. Zagraj ponownie i Od początku losują nowe długości. Rekord i ustawienie dźwięku są zapisywane w tej przeglądarce, jeśli dostępna jest pamięć.

Czym jest Fabryka wstążek?

Fabryka wstążek to gra algebraiczna dla klasy szóstej, łącząca równe grupy wstążek z równaniami z mnożeniem i dzieleniem rozwiązywanymi w jednym kroku. Dwie ilustrowane tace robocze reprezentują strony równania. Gracze wybierają działanie odwrotne i stosują je na każdej tacy zamiast wpisywać wartość x. Paski wstążki są modelami schematycznymi: etykiety podają dokładne długości, ale rozmiary pasków nie są linijką. W równaniu 4 × x = 28 cztery równe kawałki o nieznanej długości mają łącznie 28 cm. Podziel obie strony na cztery grupy, aby zostawić jeden kawałek: x = 7 cm. W x ÷ 4 = 7 jedna czwarta nieznanej wstążki ma 7 cm. Powtórz obie strony cztery razy, aby odtworzyć całość: x = 28 cm. Dwa ostatnie zamówienia wymagają wybrania równania do opisanego zamówienia wstążki przed jego rozwiązaniem.

Dlaczego warto grać w Fabrykę wstążek?

  • 1

    Zrozum niewiadomą

    Ta sama sytuacja ze wstążką może dotyczyć jednego kawałka albo całej długości. Znaczenie x wyznacza równanie i działanie odwrotne.

  • 2

    Połącz modele z symbolami

    Dzielenie i powtarzanie grup wstążek zmienia zapis algebraiczny po odpowiedniej stronie, łącząc grupowanie przedmiotów z mnożeniem i dzieleniem.

  • 3

    Zachowaj równość

    Znak nierówności po zmianie tylko jednej tacy podkreśla, że działanie należy wykonać po obu stronach.

  • 4

    Zweryfikuj rozwiązanie

    Każde ukończone zamówienie zawiera sprawdzenie przez podstawienie do pierwotnego równania i daje czas na przeczytanie go przed następnym zamówieniem.

Często Zadawane Pytania

Jakie równania występują w grze?

Sześć zamówień zawiera na przemian n × x = b i x ÷ n = b. Czynniki i dzielniki mieszczą się od 2 do 6. Rozwiązania równań z mnożeniem i ilorazy mieszczą się od 2 do 12, więc wszystkie wyniki są dodatnimi liczbami całkowitymi. W późniejszych zamówieniach niewiadoma może być po prawej stronie.

Co przedstawiają paski wstążki?

Pokazują równe grupy, jeden nieznany kawałek lub części nieznanej całości. Etykiety podają długości w centymetrach. Szerokości na ekranie są schematyczne, a nie narysowane w skali pomiarowej.

Dlaczego trzeba nacisnąć obie tace?

Równanie pozostaje równoważne tylko wtedy, gdy to samo działanie wykonuje się po obu stronach. Pierwsza taca zmienia jedną stronę; drugie pasujące działanie przywraca równość i ujawnia x.

Co się dzieje po błędnym wyborze?

Błędne równanie lub działanie nie zmienia zamówienia i wyświetla wskazówkę. Można próbować ponownie bez utraty punktów lub żyć. Nie ma limitu czasu.

Jak działają punkty i ponowna gra?

Każde ukończone zamówienie daje 100 punktów, czyli 600 po sześciu zamówieniach. Zagraj ponownie i Od początku zerują bieżący wynik i generują nowe długości. Rekord pozostaje zapisany lokalnie, gdy dostępna jest pamięć przeglądarki.

Czy można grać bez pisania i dźwięku?

Tak. Wybierz równania i działania, a potem naciśnij tace. Na klawiaturze używaj Tab oraz Entera lub spacji. Wycisz i Dźwięk sterują muzyką w tle, a ustawienie jest zapisywane lokalnie, jeśli to możliwe.

0zagrań
Równania z mnożeniem i dzieleniemGraj