Rozwiązuj równania z jedną niewiadomą i dopasuj poprawny wynik do zamka. Czeka na Ciebie osiem bram, walka o punkty i skarbiec, który zamknie się, jeśli stracisz wszystkie piny. Gra stworzona z myślą o algebrze w gimnazjum/szkole podstawowej: mnożenie nawiasów, redukcja wyrazów podobnych i izolowanie niewiadomej.

Wybierz skarbiec
Wybierz poziom Łatwy, Średni lub Trudny. Na płytce zamka pojawi się równanie z jedną niewiadomą, a pod nim cztery śruby z możliwymi wynikami.
Rozwiąż równanie
Wykonaj działania w nawiasach, przenieś stałe, a następnie podziel. Odpowiedzią zawsze jest liczba całkowita. Błędne odpowiedzi znajdują się na pozostałych śrubach.
Dopasuj śrubę
Przeciągnij poprawną wartość na zamek lub kliknij śrubę, a potem otwór. Trafienie otwiera bramę i przechodzi do kolejnego równania.
Otwórz osiem bram
Łącz poprawne odpowiedzi w serie, aby zwiększyć mnożnik punktów. Trzy błędy kończą grę. Na koniec zobaczysz kartę wyników z podsumowaniem.
Osiem bram w każdej rundzie
Każda poprawna odpowiedź otwiera jeden zamek. Otwórz wszystkie osiem, aby zdobyć skarbiec. Błędy kosztują piny. Utrata trzech pinów kończy rundę.
Mosiężne śruby zamiast zeszytu
Pod płytką zamka znajdują się cztery śruby z odpowiedziami. Przeciągnij śrubę na zamek lub kliknij ją, a następnie wskaż otwór. Poprawne odpowiedzi dodają punkty, błędne odpadają z gry.
Trzy poziomy trudności
Łatwy to dodawanie/odejmowanie i dzielenie. Średni dodaje nawiasy i mnożenie. Trudny wprowadza zmienne po obu stronach równania.
Punkty, serie i rekordy
Poprawne odpowiedzi są warte 100 punktów, a każda kolejna w serii zwiększa mnożnik. Wynik jest widoczny przez całą grę. Rekordy są zapisywane osobno dla każdego poziomu trudności.
Poziom łatwy to np. 3x + 5 = 17. Średni zawiera nawiasy, np. 4(x − 2) = 20 lub x + 14 = 4(2x + 7). Poziom trudny umieszcza niewiadomą po obu stronach, np. 5(x + 2) = 3x + 16.
Tak. Każde równanie jest konstruowane w oparciu o całkowitą liczbę, więc możesz sprawdzić wynik podstawiając go do równania.
Pierwsze trafienie to 100 punktów. Każde kolejne w serii dodaje 50 punktów więcej. Błąd resetuje serię i kosztuje jeden pin.
Tak. Ikona głośnika znajduje się w pasku punktacji i gra zapamiętuje wybrane przez Ciebie ustawienie.
Równania Kwadratowe — Quiz z Matematyki dla Szkół Średnich
Faktoruj, rozwiązuj i analizuj równania kwadratowe — wybierz poprawną odpowiedź spośród czterech opcji. 45 zadań w trzech poziomach trudności: Algebra I (faktoryzacja trójmianów, rozwiązywanie przez pierwiastki, kierunek paraboli), Algebra II (wzór kwadratowy, postać wierzchołkowa, uzupełnianie do pełnego kwadratu, wyróżnik) i Zaawansowany (wzory Viète'a, przekształcenia, zastosowania, złożenie funkcji).