BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra w równania wieloetapowe

Gra w równania wieloetapowe

Latch Step

Rozwiązuj równania z jedną niewiadomą i dopasuj poprawny wynik do zamka. Czeka na Ciebie osiem bram, walka o punkty i skarbiec, który zamknie się, jeśli stracisz wszystkie piny. Gra stworzona z myślą o algebrze w gimnazjum/szkole podstawowej: mnożenie nawiasów, redukcja wyrazów podobnych i izolowanie niewiadomej.

MatematykaAlgebra7th–8th

Więcej takich gier

Wyścig równań z dodawaniem i odejmowaniem w jednym kroku

Wyścig równań z dodawaniem i odejmowaniem w jednym kroku

Reef Rush
Dopasuj: Własności Potęg

Dopasuj: Własności Potęg

Koszykarskie równania jednostopniowe

Koszykarskie równania jednostopniowe

Hoop Solve
Zrównoważ równanie

Zrównoważ równanie

Wyzwanie algebraiczne
Quiz dotyczący logiki warunkowej

Quiz dotyczący logiki warunkowej

Jeśli / Wtedy
Prawa potęgowania

Prawa potęgowania

Jak grać w Latch Step

  1. 1

    Wybierz skarbiec

    Wybierz poziom Łatwy, Średni lub Trudny. Na płytce zamka pojawi się równanie z jedną niewiadomą, a pod nim cztery śruby z możliwymi wynikami.

  2. 2

    Rozwiąż równanie

    Wykonaj działania w nawiasach, przenieś stałe, a następnie podziel. Odpowiedzią zawsze jest liczba całkowita. Błędne odpowiedzi znajdują się na pozostałych śrubach.

  3. 3

    Dopasuj śrubę

    Przeciągnij poprawną wartość na zamek lub kliknij śrubę, a potem otwór. Trafienie otwiera bramę i przechodzi do kolejnego równania.

  4. 4

    Otwórz osiem bram

    Łącz poprawne odpowiedzi w serie, aby zwiększyć mnożnik punktów. Trzy błędy kończą grę. Na koniec zobaczysz kartę wyników z podsumowaniem.

Kluczowe Funkcje

  • Osiem bram w każdej rundzie

    Każda poprawna odpowiedź otwiera jeden zamek. Otwórz wszystkie osiem, aby zdobyć skarbiec. Błędy kosztują piny. Utrata trzech pinów kończy rundę.

  • Mosiężne śruby zamiast zeszytu

    Pod płytką zamka znajdują się cztery śruby z odpowiedziami. Przeciągnij śrubę na zamek lub kliknij ją, a następnie wskaż otwór. Poprawne odpowiedzi dodają punkty, błędne odpadają z gry.

  • Trzy poziomy trudności

    Łatwy to dodawanie/odejmowanie i dzielenie. Średni dodaje nawiasy i mnożenie. Trudny wprowadza zmienne po obu stronach równania.

  • Punkty, serie i rekordy

    Poprawne odpowiedzi są warte 100 punktów, a każda kolejna w serii zwiększa mnożnik. Wynik jest widoczny przez całą grę. Rekordy są zapisywane osobno dla każdego poziomu trudności.

Często Zadawane Pytania

Jakiego rodzaju równania pojawiają się w grze?

Poziom łatwy to np. 3x + 5 = 17. Średni zawiera nawiasy, np. 4(x − 2) = 20 lub x + 14 = 4(2x + 7). Poziom trudny umieszcza niewiadomą po obu stronach, np. 5(x + 2) = 3x + 16.

Czy odpowiedziami zawsze są liczby całkowite?

Tak. Każde równanie jest konstruowane w oparciu o całkowitą liczbę, więc możesz sprawdzić wynik podstawiając go do równania.

Jak działa system punktacji?

Pierwsze trafienie to 100 punktów. Każde kolejne w serii dodaje 50 punktów więcej. Błąd resetuje serię i kosztuje jeden pin.

Czy można wyciszyć dźwięk?

Tak. Ikona głośnika znajduje się w pasku punktacji i gra zapamiętuje wybrane przez Ciebie ustawienie.

8 zagrań