BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Porównywanie i porządkowanie liczb wymiernych

Porównywanie i porządkowanie liczb wymiernych

Lodowy Port

Wysyłaj pingwinie łodzie pogodowe w kolejności temperatur. Porównuj liczby całkowite, ułamki zwykłe i dziesiętne ze znakiem, a potem obserwuj, jak każda łódź płynie na swoje miejsce na osi liczbowej. Przez osiem rund wykonuj na zmianę misje Najzimniejsze najpierw i Najcieplejsze najpierw.

MatematykaZmysł LiczbowyUłamki6th Grade

Więcej takich gier

Liczby przeciwne na osi liczbowej

Liczby przeciwne na osi liczbowej

Lustrzana Laguna
Zamaluj siatkę stu pól

Zamaluj siatkę stu pól

Pracownia procentów
Części dziesiąte, setne i siatka stu pól

Części dziesiąte, setne i siatka stu pól

Dziesiętne lampiony
Dodawanie dziesiątych i setnych

Dodawanie dziesiątych i setnych

Mozaika świetlików
Nazywaj liczby całkowite ułamkami

Nazywaj liczby całkowite ułamkami

Podniebna droga liczb całkowitych
Porównywanie liczb do części setnych

Porównywanie liczb do części setnych

Podniebna poczta dziesiętna

Jak grać w Lodowy Port

  1. 1

    Przeczytaj misję

    Zacznij od razu z widocznymi łodziami. Przed wyborem przeczytaj Najzimniejsze najpierw lub Najcieplejsze najpierw: ujemna temperatura bliższa zeru jest cieplejsza.

  2. 2

    Wybierz łódź

    Dotknij lub kliknij następną łódź w kolejności. Na klawiaturze użyj Tab, a potem Enter lub Spacji. Nie trzeba wpisywać odpowiedzi ani przeciągać.

  3. 3

    Śledź położenie

    Poprawna łódź płynie na oś liczbową. Porównaj jej pozycję z zerem i z łodziami, które już wypłynęły. Nad portem wydłuża się uporządkowana nierówność.

  4. 4

    Skorzystaj ze wskazówki

    Jeśli łódź zostaje przy pomoście, przeczytaj porównanie i spróbuj ponownie. Wszystkie pozostałe łodzie są nadal dostępne, bez limitu czasu i utraty żyć.

  5. 5

    Ukończ flotę

    Wyślij wszystkie łodzie, potem wybierz Następna flota. Ukończ osiem flot, aby zobaczyć wynik, albo w dowolnej chwili użyj Od początku. Zagraj ponownie uruchamia osiem nowych rund i zeruje Wynik oraz Serię.

Kluczowe Funkcje

  • Wyślij flotę pogodową

    Wybierz łódź z następną temperaturą w wymaganej kolejności. Poprawny wybór wysyła ją z pomostu na dokładne miejsce na osi liczbowej.

  • Zmień kierunek

    Najzimniejsze najpierw oznacza od najmniejszej do największej wartości; Najcieplejsze najpierw — od największej do najmniejszej. Dwie pierwsze rundy wykorzystują te same temperatury z przeciwnymi poleceniami.

  • Łącz różne zapisy liczb

    Kolejne floty mieszają liczby całkowite, dziesiętne i ułamki zapisane z licznikiem nad mianownikiem. Temperatury mieszczą się między −8 °C a 8 °C, a zero pozostaje widoczne na osi.

  • Ucz się przy ponownej próbie

    Błędnie wybrana łódź zostaje przy pomoście. Wskazówka porównuje jej temperaturę z potrzebną za pomocą nierówności i przypomina, że liczby rosną w prawo.

  • Osiem rund, nowe floty

    Każde poprawne wypłynięcie daje 100 punktów. Błąd zeruje Serię bez odejmowania punktów. Rekord i ustawienie dźwięku zapisują się w tej przeglądarce; Zagraj ponownie tworzy nową rozgrywkę.

Czym jest Lodowy Port?

Lodowy Port to gra matematyczna dla klasy szóstej o porównywaniu i porządkowaniu liczb wymiernych. Gracz wysyła pingwinie łodzie pogodowe z ilustrowanego arktycznego pomostu. Temperatury stają się pozycjami na wspólnej osi liczbowej, łącząc zapis ze znakiem, przestrzenną kolejność i symbole nierówności. Dla floty Najzimniejsze najpierw z temperaturami −5 °C, −2 °C i 1 °C wyślij kolejno −5, −2 i 1. Otrzymasz −5 °C < −2 °C < 1 °C. Przy Najcieplejsze najpierw te same łodzie muszą wypłynąć w odwrotnej kolejności. Mieszana flota może zawierać −3/2 °C, −0.5 °C i 2 °C: −3/2 jest równe −1.5, więc jest najzimniejszą z tych trzech temperatur.

Dlaczego warto grać w Lodowy Port?

  • 1

    Odróżniaj kolejność od wartości bezwzględnej

    Większa wartość bezwzględna nie oznacza cieplejszej temperatury ujemnej. Oś liczbowa pokazuje tę różnicę.

  • 2

    Łącz ułamki zwykłe i dziesiętne

    Mieszane floty wymagają porównywania wartości w różnych zapisach, w tym połówek i ćwiartek, a nie samych liczników czy ciągów cyfr.

  • 3

    Czytaj wymagany kierunek

    Naprzemienne misje uczą odróżniać kolejność rosnącą od malejącej zamiast powtarzać jedną regułę wyboru.

  • 4

    Ćwicz bez presji czasu

    Wskazówka po błędzie zachowuje flotę i wynik. Można przemyśleć porównanie przed kolejnym wyborem.

Często Zadawane Pytania

Jaką lekcję ćwiczy ta gra?

Wspiera porównywanie i porządkowanie liczb wymiernych w klasie szóstej: kolejność liczb ujemnych, mieszanie ułamków zwykłych i dziesiętnych oraz nierówności w kontekście temperatur.

Dlaczego −2 jest cieplejsze niż −5?

−2 leży dalej w prawo na osi liczbowej, więc −2 > −5. Wartość bezwzględna mierzy odległość od zera; nie rozstrzyga, która temperatura ze znakiem jest większa.

Jak działają Wynik, Seria i Rekord?

Każde poprawne wypłynięcie dodaje 100 punktów i jeden do Serii. Błędny wybór zeruje Serię, ale nie odejmuje punktów. Rekord zapisuje najwyższy wynik rozgrywki w tej przeglądarce. Od początku i Zagraj ponownie zerują bieżący Wynik oraz Serię.

Czy kolejne rozgrywki są takie same?

Nie. Każda rozgrywka tworzy nowe floty. Dwie pierwsze misje mają wspólny zestaw temperatur, aby pokazać przeciwne kierunki porządkowania. Późniejsze rundy mieszają zapisy i wykorzystują cztery łodzie.

Czy trzeba wpisywać odpowiedzi lub pilnować czasu?

Nie. Wybieraj łodzie dotykiem, myszą albo klawiszem Tab, a następnie Enter lub Spacją. Nie ma timera, wpisywania ani limitu żyć.

Czy mogę wyłączyć muzykę?

Użyj Wycisz, aby wyłączyć muzykę w tle, i Włącz dźwięk, aby ją przywrócić. Ustawienie jest zapisywane lokalnie. Muzyka zatrzymuje się, gdy strona jest ukryta; przeglądarka może wymagać pierwszej interakcji przed odtwarzaniem.

0zagrań
Porównywanie i porządkowanie liczb wymiernychGraj