Mozaika świetlików
Układaj świecące mozaiki w szklarniowej pracowni. Wybierz pasek jednej dziesiątej lub płytkę jednej setnej i dotknij drewnianej planszy, by ją położyć. Odtwórz oba ułamki z zamówienia, aby zobaczyć sumę w setnych i zapisie dziesiętnym. Ukończ sześć nowych mozaik bez zegara i wpisywania odpowiedzi.
Przeczytaj zamówienie
Spójrz na dodawanie nad planszą. Dla 3/10 + 4/100 potrzebujesz trzech pasków dziesiątych i czterech płytek setnych.
Wybierz element
Wybierz 1/10 lub naciśnij 1. Dotknij planszy lub naciśnij Spację, by położyć turkusowy pasek zajmujący dziesięć równych pól.
Dodaj setne
Wybierz 1/100 lub naciśnij 2. Dotknięcie planszy albo Spacja dodaje jedną bursztynową płytkę. Cofnij lub Backspace usuwa ostatni element.
Odczytaj wynik
Gdy obie liczby pasują, plansza świeci i wynik pojawia się sam. Trzy paski i cztery płytki dają 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Nie wpisujesz odpowiedzi ani nie naciskasz przycisku sprawdzania.
Dokończ i powtórz
Po sukcesie wybierz Następna mozaika. Po sześciu wybierz Zagraj ponownie. Punkty wracają do zera, a Rekord i ustawienie Dźwięk pozostają zapisane.
Układaj na stu polach
Każda plansza to całość podzielona na 100 równych pól. Turkusowy pasek zajmuje dziesięć pól, bursztynowa płytka jedno. Wybierz element i dotknij planszy.
Zobacz równe ułamki
Bieżące przeliczenie pokazuje ułożone dziesiąte jako setne. Dwa kolory oddzielają składniki nawet wtedy, gdy płytki przekroczą granicę rzędu.
Odkryj zapis dziesiętny
Po dopasowaniu obu wymaganych liczb elementów mozaika kończy się automatycznie. Wynik pokazuje początkowe dodawanie, równoważne setne i dwie cyfry po separatorze.
Sześć nowych mozaik
Każda rozgrywka losuje sześć różnych zamówień spośród 152 par. Gotowa plansza daje 100 punktów. Zagraj ponownie losuje nowy zestaw; Rekord zostaje w przeglądarce.
Spokojne sterowanie
Nie ma limitu czasu ani żyć. Cofnij usuwa ostatni element. Dotyk, mysz i klawiatura obsługują tę samą planszę. Dźwięk zapamiętuje wybór muzyki.
To interaktywny model dodawania ułamka w dziesiątych do ułamka w setnych. W słonecznej szklarni świetlik towarzyszy wypełnianiu drewnianej planszy stu pól turkusowymi paskami i bursztynowymi płytkami. Zamówienia odnoszą się do tej samej całości, a każda suma jest mniejsza od jedności. Zamówienie 3/10 + 4/100 wymaga trzech pasków po dziesięć pól i czterech pojedynczych pól. Przeliczenie łączy 3/10 z 30/100. Po dopasowaniu modelu pojawia się 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Gra oblicza wynik z ułożonych elementów.
Zobacz jednostkę
Jeden pasek i dziesięć pojedynczych pól zajmują taką samą powierzchnię. Wszystkie elementy należą do jednej całości stu pól.
Połącz dwa zapisy
Każde zamówienie łączy mianowniki 10 i 100 z zapisem o dwóch miejscach dziesiętnych, także zakończonym zerem.
Popraw model
Cofnij pozwala zmienić wybór bez utraty punktów. Nadmiarowe elementy zostają do usunięcia: sam poprawny wynik nie wystarczy.
Ćwicz we własnym tempie
Sześć zróżnicowanych zamówień daje wyraźny cel. Bez odliczania; nowa rozgrywka proponuje inne liczby zamiast stałej karty pracy.
Plansza ma 100 równych pól. Pasek pokrywa dziesięć z nich, więc oba ułamki opisują taką samą powierzchnię.
Nie. Wybierasz i układasz elementy. Kiedy obie wymagane liczby pasują, suma ułamków i zapis dziesiętny pojawiają się automatycznie.
Nie. Zamówienia mają od 1 do 8 dziesiątych oraz od 1 do 19 setnych, zawsze poniżej 100/100. Wśród 152 par są setne przekraczające granicę rzędu.
Wybierz Cofnij lub Backspace, aby usunąć ostatni ruch. Poprawiaj dowolnie, bez kary punktowej. Pełna plansza wymaga cofnięcia przed dodaniem.
Mozaika daje 100 punktów, sześć daje 600. Zagraj ponownie zaczyna od Punkty 0. Rekord zachowuje najwyższy wynik rozgrywki w przeglądarce. Każda ma sześć różnych zamówień.
1 wybiera pasek, 2 płytkę, Spacja kładzie, a Backspace cofa. Przyciski działają również z Tab i Enter. Dźwięk włącza lub wyłącza cichą muzykę i pamięta wybór.