BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Nierówności na osi liczbowej

Nierówności na osi liczbowej

Zakres świetlików

Zbuduj wiązkę światła pasującą do nierówności. Ustaw granicę, wybierz puste lub pełne kółko i świeć w lewo albo w prawo, aby zebrać świetliki. Sześć rund bez limitu czasu łączy słowa, symbole i ciągłe zaznaczenie na osi liczbowej.

MatematykaAlgebraZmysł Liczbowy6th Grade

Więcej takich gier

Gra logiczna polegająca na dedukcji funkcji matematycznych

Gra logiczna polegająca na dedukcji funkcji matematycznych

Zgadnij Formułę
Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)

Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)

Zgadnij Równanie
Równania z mnożeniem i dzieleniem

Równania z mnożeniem i dzieleniem

Fabryka wstążek
Gra w największy wspólny dzielnik

Gra w największy wspólny dzielnik

Flota dzielników
Wyścig z dodawaniem liczb całkowitych

Wyścig z dodawaniem liczb całkowitych

Gorge Glide
Koszykarskie równania jednostopniowe

Koszykarskie równania jednostopniowe

Hoop Solve

Jak grać w Zakres świetlików

  1. 1

    Przeczytaj zakres

    Przeczytaj polecenie nad ogrodem. x oznacza położenie, a nie liczbę świetlików.

  2. 2

    Ustaw latarnię

    Dotknij lub kliknij kreskę przy liczbie granicznej. Grając klawiaturą, przejdź do kreski klawiszem Tab i naciśnij Enter lub Spację.

  3. 3

    Zbuduj wiązkę

    Wybierz Puste kółko dla mniejsze od lub większe od, a Pełne kółko dla co najwyżej lub co najmniej. Wybierz Świeć w lewo dla mniejszych wartości albo Świeć w prawo dla większych.

  4. 4

    Zbierz świetliki

    Sprawdź aktualną nierówność i wybierz Zbierz świetliki. Poprawny model zbiera odpowiednie świetliki i daje 100 punktów. W przeciwnym razie skorzystaj ze wskazówki, popraw model i spróbuj ponownie.

  5. 5

    Rozświetl sześć zakresów

    Po sukcesie wybierz Następny zakres. Po szóstej rundzie wybierz Zagraj ponownie. W każdej chwili użyj Od nowa, aby rozpocząć nową rozgrywkę, albo Wycisz, aby wyłączyć muzykę w tle.

Kluczowe Funkcje

  • Ruchoma latarnia

    Wybierz jedną z dziewięciu podpisanych kresek na osi, aby przesunąć granicę. Scena zmienia się od razu; nie trzeba wpisywać odpowiedzi ani przeciągać.

  • Wybór końca i kierunku

    Puste kółko i Pełne kółko określają, czy granica należy do zakresu. Świeć w lewo i Świeć w prawo wybierają mniejsze lub większe wartości. Utworzona nierówność odzwierciedla twoje wybory.

  • Dokładne wskazówki do poprawy

    Zbierz świetliki sprawdza granicę, koniec i kierunek. Gdy coś nie pasuje, runda trwa dalej, a wskazówka wyjaśnia, którą część przemyśleć.

  • Rozgrywki po sześć rund

    Pierwsza wizyta porównuje co najmniej 12 z większe od 12. Kolejne zakresy zmieniają rodzaj porównania i obejmują granice dodatnie oraz ujemne. Zagraj ponownie rozpoczyna sześć nowych rund.

  • Wynik, muzyka i zapisany rekord

    Każdy ukończony zakres daje 100 punktów. Rekord oraz ustawienie Dźwięk lub Wycisz są zapisywane w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Od nowa rozpoczyna nową rozgrywkę z wynikiem 0.

Czym jest Zakres świetlików?

Zakres świetlików to ogrodowa gra o zbiorach rozwiązań. Polecenie takie jak x wynosi co najmniej 12 opisuje położenia, które trzeba oświetlić. Przesuwasz latarnię, wybierając kreskę, decydujesz, czy granica należy do zakresu, i kierujesz światło ku mniejszym lub większym liczbom. Zaznaczenie i nierówność zmieniają się razem. Dla x wynosi co najmniej 12 ustaw latarnię na 12, wybierz Pełne kółko, a następnie Świeć w prawo. Model pokazuje x ≥ 12. Zbierz świetliki sprawdza cały model i przyciąga pasujące świetliki do latarni. Ciągła wiązka obejmuje 12, 12,5, 13 i każdą większą wartość, także poza widoczną osią. Dla x jest większe od 12 wybierz Puste kółko: sama liczba 12 jest wykluczona.

Dlaczego warto grać w Zakres świetlików?

  • 1

    Połącz trzy przedstawienia

    Przeczytaj warunek słowny, zbuduj jego obraz na osi i obserwuj, jak odpowiadająca mu nierówność zmienia się podczas pracy.

  • 2

    Zastanów się nad granicą

    Puste i pełne kółka odróżniają nierówności ostre od warunków co najmniej i co najwyżej. Wskazówka wyjaśnia, czy granica należy do zbioru.

  • 3

    Zobacz wiele rozwiązań

    Ciągła wiązka i strzałka pokazują, że zbiór rozwiązań zawiera wartości między kreskami i rozciąga się poza widoczny obszar.

  • 4

    Ćwicz bez zegara

    Po wskazówce popraw model bez utraty punktów. Sześć rund daje jasny cel, a ponowna gra przynosi nowe zakresy.

Często Zadawane Pytania

Czym różni się puste kółko od pełnego?

Puste kółko wyklucza granicę, jak w x > 12. Pełne kółko ją obejmuje, jak w x ≥ 12. Co najmniej i co najwyżej dopuszczają równość.

Czy wiązka obejmuje tylko podpisane liczby całkowite?

Nie. Ciągła wiązka przedstawia każde położenie w zbiorze rozwiązań, także wartości między kreskami. Strzałka oznacza, że zbiór ciągnie się poza widoczną osią. Świetliki to przykładowe położenia, nie cały zbiór rozwiązań.

Jak liczone są punkty?

Każdy poprawny zakres daje 100 punktów, do 600 w sześciu rundach. Błędne próby nie zabierają punktów. Rekord jest zapisywany lokalnie, jeśli pamięć przeglądarki jest dostępna; Od nowa i Zagraj ponownie zerują tylko bieżący wynik.

Czy rundy zmieniają się przy ponownej grze?

Tak. Pierwsza wizyta zaczyna się od co najmniej 12 i większe od 12, aby pokazać różnicę na końcu zakresu. Pozostałe rundy i kolejne rozgrywki losują z przemieszanych nierówności ostrych i nieostrych z granicami od −12 do 18.

Czy mogę grać dotykiem lub klawiaturą?

Tak. Wszystkie kreski i elementy sterujące są przyciskami. Dotknij, kliknij albo użyj Tab, a potem Enter lub Spacji. Nie ma wpisywania odpowiedzi, limitu czasu ani obowiązkowego ekranu ustawień.

Czy mogę wyłączyć muzykę?

Użyj Wycisz w nagłówku. Dźwięk włącza ją ponownie. Ustawienie jest zapisywane lokalnie, gdy to możliwe, a muzyka zatrzymuje się, gdy strona jest ukryta.

0zagrań
Nierówności na osi liczbowejGraj