Równa połowa pokazuje dwie figury. Jedna niebieska część to równa połowa. Druga niebieska część jest mniejsza. Wskaż równą połowę. Stuknij równą połowę. Dobra figura robi się zielona, a Punkty rosną razem z Serią. Zła figura robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Dla klasy 1.
Równa połowa
Równa połowa już jest w grze. Wskaż równą połowę.
Dwie figury
Każda figura ma jedną niebieską część. Jedna część to równa połowa. Druga część jest mniejsza.
Stuknij równą połowę
Stuknij równą połowę. Linia mówi Stuknij równą połowę.
Punkty
Gdy połowa jest dobra, Punkty i Seria rosną. Zła figura robi się różowa i zeruje Serię. Trzy pomyłki i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Wskaż równą połowę
Dwie figury stoją obok siebie. Jedna niebieska część to równa połowa. Druga niebieska część jest mniejsza. Wskaż równą połowę. Stuknij równą połowę.
Figury się zmieniają
Koło, kwadrat albo prostokąt mogą stanąć na planszy. Równa połowa może być po lewej albo po prawej. Cięcie może iść w dół albo w poprzek.
Punkty i Seria
Gdy połowa jest dobra, robi się zielona, a Punkty rosną razem z Serią. Zła figura robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Trzy pomyłki i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz otwiera nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Równa połowa to gra dla klasy 1. Wskaż równą połowę. Stuknij równą połowę.
Wskaż równą połowę
Stuknij równą połowę. Niebieska część, która jest połową figury, to ta, którą wskazujesz.
Para się zmienia
Pojawia się koło, kwadrat albo prostokąt. Równa połowa zamienia się miejscami z mniejszą częścią.
Pomyłka, którą widać
Zła figura robi się różowa i zeruje Serię. Równa połowa robi się zielona i dodaje Punkty.
Popatrz na dwie figury. Stuknij równą połowę. Niebieska część, która jest połową figury, to ta.
Koło, kwadrat albo prostokąt. Jedna niebieska część to równa połowa. Druga niebieska część jest mniejsza.
Gdy połowa jest dobra, Punkty rosną. Seria sprawia, że następna jest warta więcej. Zła figura zeruje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz otwiera nową rundę. Trzy pomyłki i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby zmienić.
Równa połowa jest dla klasy 1. Wskaż równą połowę.