Dwie liczby są na kartach. Większa liczba to gra. Wskaż większą liczbę, do 99. Przeciągnij żabę na większą liczbę. Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla klasy 1.
Start
Stuknij Start. Wybierz Dziesiątki, Jedności albo 99. Wskaż większą liczbę, do 99.
Dziesiątki, Jedności albo 99
Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99.
Większa liczba
Przeciągnij żabę na większą liczbę.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Serię. Złe upuszczenie robi się różowe i kasuje Serię. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Wskaż większą liczbę, do 99.
Dwie liczby są na kartach. Wskaż większą liczbę, do 99. Przeciągnij żabę na większą liczbę.
Dziesiątki, Jedności, 99
Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i wydłuża Serię. Złe upuszczenie robi się różowe, kasuje Serię i zabiera serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Dziesiątki, Jedności i 99. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Większa liczba to gra dla klasy 1. Wskaż większą liczbę, do 99. Przeciągnij żabę na większą liczbę. Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99.
Większa liczba
Wskaż większą liczbę, do 99. Przeciągnij żabę na większą liczbę.
Umiejętność się zmienia
Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99.
Pudło, które czuć
Złe upuszczenie robi się różowe i kasuje Serię. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Popatrz na dwie liczby. Przeciągnij żabę na większą liczbę.
Dziesiątki. Wskaż większą liczbę. Jedności. Wskaż większą liczbę. 99. Wskaż większą liczbę, do 99. Wybierz jedno, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie kasuje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Większa liczba jest dla klasy 1. Wskaż większą liczbę, do 99.