BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Gelijke emmers en rest

Gelijke emmers en rest

Schelpen delen

Vul emmers met evenveel schelpen. Houd alleen de schelpen over die niet in een volle emmer passen. Tik op een schelp om die in de emmer te doen, of druk op Vul met 4 om een hele groep te pakken, en druk op Bewaar de rest wanneer de schelpen die overblijven geen volle emmer meer maken.

RekenenDelenVermenigvuldigenGroep 6

Meer zoals dit

Meertraps redactiesommen

Meertraps redactiesommen

Bevoorrading van de vuurtoren
Vind alle factorparen

Vind alle factorparen

Factorvuurvliegjes
Veelvouden grijpmachine

Veelvouden grijpmachine

Gantry Grab
Staartdelen, één plaats tegelijk

Staartdelen, één plaats tegelijk

Kristallenlift
Delen met deelquotiënten

Delen met deelquotiënten

Pakketposthaven
Gelijke rijen voor priemgetal of samengesteld

Gelijke rijen voor priemgetal of samengesteld

Vuurvliegjes en delers

Zo speel je Schelpen delen

  1. 1

    Lees de opdracht van het strand

    Strand 1 / 8 zegt Verdeel 23 schelpen over emmers van 4. Het bord toont Schelpen over: 23, de open emmer toont 0 / 4, en de naam van de maat is Schelpen per emmer: 4. Score, Reeks en Record staan bovenaan.

  2. 2

    Tik op een schelp of Vul

    Tik op een schelp om die in de emmer te doen, of druk op Vul met 4 om een hele groep te pakken. De gids op het bord zegt Tik op een schelp om die in de emmer te doen, of tik op Vul om een hele groep te pakken. Enter: vullen · K: bewaren · U: ongedaan maken. In het begin luidt de vergelijking 0 × 4 + 0 + 23 = 23, dat is Volle emmers keer de maat van de emmer, plus de open emmer, plus Schelpen over. De naam op de schelp is Verplaats schelp naar emmer.

  3. 3

    Druk op Bewaar de rest

    Druk op Bewaar de rest, of K, wanneer de schelpen die overblijven geen andere emmer vullen. Het label gaat van Schelpen over naar Rest. Na het eerste strand toont het bord Volle emmers: 5 en Rest: 3, samen met Schelpen per emmer: 4. De bewaarde regel is 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. De noot luidt Alles ingepakt! De rest is kleiner dan de deler. Vermenigvuldig en tel de rest erbij op · 3 < 4

  4. 4

    Druk op Volgend strand

    Druk op Volgend strand, of Enter, om verder te gaan. Na Strand 8 / 8 toont de kaart Strandverzameling compleet! en de regel Acht stranden verkend · Score: 470. De muziek pauzeert op dat scherm. De knop is Opnieuw spelen. Het bord heeft geen timer en geen levens.

Belangrijkste Kenmerken

  • Acht stranden in een vaste volgorde

    Het label loopt van Strand 1 / 8 tot Strand 8 / 8, en een stip vult wanneer dat strand bewaard is. De volgorde is Verdeel 23 schelpen over emmers van 4, Verdeel 17 schelpen over emmers van 3, Verdeel 29 schelpen over emmers van 5, Verdeel 32 schelpen over emmers van 6, Verdeel 38 schelpen over emmers van 7, Verdeel 43 schelpen over emmers van 8, Verdeel 47 schelpen over emmers van 9, en Verdeel 36 schelpen over emmers van 6. De bewaarde regels na Bewaar de rest zijn 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23, 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17, 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29, 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32, 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38, 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43, 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47, en 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36. De letter R in de vergelijkingen blijft R.

  • Tik op een schelp of druk op Vul

    Tik op een schelp om die in de emmer te doen, of tik op Vul om een hele groep te pakken. Enter: vullen · K: bewaren · U: ongedaan maken. De knop voor een hele groep zegt Vul met 4, Vul met 3, en zo verder. Elke schelp heet Verplaats schelp naar emmer. Vul kan niet worden ingedrukt wanneer Schelpen over niet genoeg is om de emmer af te maken, en dan verschijnt Niet genoeg schelpen voor een volle emmer. Bewaar deze rest! Ongedaan maken zet de laatste zet terug.

  • Bewaar de rest op het juiste moment

    Bewaar de rest werkt alleen wanneer de open emmer 0 boven zijn maat toont, zoals 0 / 4, en Schelpen over kleiner is dan die maat. Een halve emmer toont Vul deze emmer eerst helemaal voordat je de rest bewaart. Die noot laat Score en Reeks gelijk. Te vroeg bewaren toont Je kunt nog een emmer vullen. Maak nog een even grote groep! Die noot zet Reeks op 0, en de latere juiste Bewaar de rest op dat gemiste strand telt 25 op.

  • Score, Reeks en Record

    Een schone Bewaar de rest telt 40 op plus 5 voor de nieuwe Reeks, en die extra toevoeging stopt bij 25. De schone telling is 45, 50, 55, 60 en daarna 65. Acht schone stranden geven samen 470. Record bewaart de hoogste Score op dit apparaat. Opnieuw spelen maakt Score en Reeks leeg maar laat Record staan.

Wat is Schelpen delen?

Schelpen delen is een strandbord waarop elke emmer van een strand hetzelfde aantal schelpen houdt. Vul emmers met evenveel schelpen. Houd alleen de schelpen over die niet in een volle emmer passen. Je vult één open emmer, stuurt elke volle emmer naar Volle emmers en drukt op Bewaar de rest alleen voor schelpen die geen andere emmer vullen. Bovenaan blijven Score, Reeks en Record van Strand 1 / 8 tot Strand 8 / 8. Op Strand 1 / 8 luidt de opdracht Verdeel 23 schelpen over emmers van 4. De knop zegt Vul met 4. De open emmer begint op 0 / 4, en de vergelijking begint met 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Vijf Volle emmers houden 20 schelpen. Het bord toont eerst Schelpen over: 23, en daarna Volle emmers: 5, Rest: 3 en Schelpen per emmer: 4. De bewaarde regel is 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. De noot luidt Alles ingepakt! De rest is kleiner dan de deler. Vermenigvuldig en tel de rest erbij op · 3 < 4. De eerste schone Bewaar de rest toont +45 en telt 45 op bij de Score.

Waarom Schelpen delen spelen?

  • 1

    De rest is kleiner dan de deler

    Een juiste Bewaar de rest toont Alles ingepakt! De rest is kleiner dan de deler. Vermenigvuldig en tel de rest erbij op · 3 < 4. De vergelijking 3 < 4 laat zien dat de rest kleiner is dan de deler. Dezelfde proef geldt voor een rest van 0, die nog steeds kleiner is dan de maat van de emmer.

  • 2

    Te vroeg bewaren verandert de telling

    Bewaar de rest terwijl er nog een volle emmer past toont Je kunt nog een emmer vullen. Maak nog een even grote groep! Die noot zet Reeks op 0. Je blijft op het strand, en de latere juiste Bewaar de rest telt 25 op. Vul deze emmer eerst helemaal voordat je de rest bewaart. verschijnt wanneer de open emmer half is, en die noot laat Score en Reeks gelijk.

  • 3

    Vermenigvuldig en tel de rest erbij op

    Tijdens het vullen is de vergelijking Volle emmers keer de maat van de emmer, plus de open emmer, plus Schelpen over. Het begin van het eerste strand is 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Na het bewaren toont de regel de deling met R, en daarna de controle Vermenigvuldig en tel de rest erbij op. De letter R blijft R. Strand 3 / 8 is 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29.

  • 4

    Strand 8 kan elke schelp gebruiken

    De laatste opdracht is Verdeel 36 schelpen over emmers van 6. Dat geeft 6 Volle emmers en Rest 0. De hoop zegt Er zijn geen schelpen over. De bewaarde noot luidt Alles ingepakt! De rest is kleiner dan de deler. Vermenigvuldig en tel de rest erbij op · 0 < 6. De controle is 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

Veelgestelde Vragen

Voor welke groep is Schelpen delen?

Schelpen delen is voor Groep 6, het vierde leerjaar. Elk strand maakt gelijke groepen, noemt de Rest en controleert door Volle emmers te vermenigvuldigen met Schelpen per emmer, en daarna op te tellen wat overblijft.

Hoe wordt de Score berekend?

Er wordt één keer bijgeteld, wanneer Bewaar de rest wordt geaccepteerd. Zonder misser is de basis 40 plus 5 keer de Reeks, en die extra toevoeging gaat nooit voorbij 25. De schone telling is 45, 50, 55, 60 en daarna 65. Acht schone stranden geven samen 470. Als Bewaar de rest al werd ingedrukt terwijl nog een volle emmer paste, telt dat gemiste strand later 25 op. Record houdt de hoogste Score op dit apparaat. Opnieuw spelen zet Score en Reeks op 0 en laat Record zoals die is.

Wat gebeurt er als Bewaar de rest te vroeg wordt ingedrukt?

Er kunnen twee noten verschijnen. Vul deze emmer eerst helemaal voordat je de rest bewaart. verschijnt wanneer de open emmer half is, en die noot laat Score en Reeks gelijk. Je kunt nog een emmer vullen. Maak nog een even grote groep! verschijnt wanneer een hele emmer nog past, en zet Reeks op 0. Als de overgebleven schelpen een halve emmer niet afmaken, druk je op Ongedaan maken tot de emmer 0 toont, en daarna op Bewaar de rest. De noot wanneer Vul niet genoeg schelpen heeft, luidt Niet genoeg schelpen voor een volle emmer. Bewaar deze rest!

Hoeveel stranden zijn er, en is er een timer?

Er zijn acht stranden, van Strand 1 / 8 tot Strand 8 / 8, altijd in dezelfde volgorde. Het bord heeft geen timer en geen levens. Een misser houdt je op hetzelfde strand tot Bewaar de rest wordt geaccepteerd. Volgend strand na de achtste keer opent het scherm met Strandverzameling compleet! en de regel Acht stranden verkend · Score: 470. De muziek pauzeert op dat scherm. De knop is Opnieuw spelen.

Typen spelers het quotiënt en de rest?

Nee. Ze tikken op schelpen en gebruiken Vul met 4, Ongedaan maken, Bewaar de rest en Volgend strand. De naam op elke schelp is Verplaats schelp naar emmer. Enter vult, en na een rest werkt het als Volgend strand. K is Bewaar de rest, en U is Ongedaan maken. De geluidsknop is tekst, zonder muziektekens. Als het geluid aan staat, zegt de knop Geluid uit. Als het geluid uit staat, zegt de knop Geluid aan.

0keer
Gelijke emmers en restSpelen