Kristallenlift
Kristallenlift doorloopt vijf mijnen op volgorde, en het vak Mijn toont 1/5 tot en met 5/5. De opgaven zijn 156 ÷ 3, 816 ÷ 4, 1206 ÷ 6, 2156 ÷ 4 en 3507 ÷ 5. Staartdeling noteert het quotiënt en elke aftrekking, en de geluidsknop toont Geluid aan of Geluid uit, zonder muzieksymbolen.
Deel
Lees de vergelijking onder Staartdeling, bijvoorbeeld 156 ÷ 3. De opdracht luidt Kies hoeveel kristallen er in ELK karretje gaan. De noot luidt Elk kristal is hier 10 waard. 3 gelijke karretjes. De hint luidt Deel → vermenigvuldig → trek af → haal naar beneden.
Vermenigvuldig
Tik op elk karretje om gelijke groepen te laden. De hint luidt Laad alle karretjes; dan verschijnt de aftrekking. Een karretje toont ? tot je het aantik. De regel luidt 5 in elk karretje wanneer het cijfer 5 is, en 2 in elk karretje wanneer het cijfer 2 is. De namen zijn Laad karretje 1, Laad karretje 2 en Laad karretje 3. Kristallen over telt de stapel die nog wacht. Na het laatste karretje zegt de status Alle karretjes zijn geladen!
Trek af
Trek af licht op, en de opdracht toont de aftrekking voor deze plaats, bijvoorbeeld 15 − 15 = 0. Als er geen volledige groep past, begint de regel met Er past geen volledige groep. Zet een 0 op deze plaats in het quotiënt. Kristallen over past dan bij wat niet geladen is.
Haal naar beneden
De hint luidt Haal met de lift het volgende cijfer naar beneden. Druk op Laat 6 zakken wanneer 6 daarna komt. De lift zakt, en Haal naar beneden licht op terwijl hij beweegt. Bij het laatste cijfer luidt de hint Controleer met vermenigvuldigen en de knop luidt Controleer de deling. De kaart zegt Mijn voltooid! en Volgende mijn, of Kristallenkampioen! en Speel opnieuw bij Mijn 5/5.
Drie knoppen voor het cijfer van het quotiënt
Deel toont drie knoppen, van laag naar hoog: het juiste cijfer en cijfers één of twee stappen er vandaan, van 0 tot 9. Bij 15 ÷ 3 zijn de knoppen 4, 5 en 6. Bij 6 ÷ 3 zijn de knoppen 1, 2 en 3. Een fout antwoord zegt Zo krijg je niet de grootst mogelijke gelijke groepen. Probeer opnieuw. Reeks gaat terug naar 0, en Score verandert niet.
Laad elk karretje voor het aftrekken
Een cijfer boven 0 zet Vermenigvuldig aan. Tik elk karretje aan tot ? de telling wordt, de status zegt Alle karretjes zijn geladen!, en de aftrekking verschijnt. Een 0 slaat de tikken over en zegt Een nul houdt deze plaats vast. Haal het volgende cijfer naar beneden. Er is geen tweede pluspunt bij een 0. Een volle lading telt nog een keer mee alleen wanneer het cijfer niet 0 is.
Haal het volgende cijfer met de lift
Trek af toont de aftrekking, zoals 15 − 15 = 0 of 16 − 16 = 0. De hint zegt Haal met de lift het volgende cijfer naar beneden, en de knop zegt Laat 6 zakken wanneer 6 daarna komt. Op de laatste plaats zegt de hint Controleer met vermenigvuldigen en de knop zegt Controleer de deling.
Reeks bepaalt de Score
Een juist cijfer verhoogt Reeks met 1 en telt 10 plus 2 per Reeks op bij Score. De extra 2 stopt met groeien na Reeks 5, dus er verschijnt +12, daarna +14, +16, +18 en +20. Elk karretje laden doet die regel nog eens wanneer het cijfer niet 0 is. Een ronde zonder een fout cijfer levert Score 480 op.
Kristallenlift is vijf mijnen voor staartdelen, en de regel eronder luidt Staartdelen, één plaats tegelijk. Deel, Vermenigvuldig, Trek af en Haal naar beneden lichten op terwijl Staartdeling elke plaats schrijft. De balk toont Mijn, Score, Reeks en Record. Een fout cijfer zet alleen Reeks terug op 0, en Score blijft staan. Er is geen tijdklok en er zijn geen levens. De geluidsknop toont Geluid aan of Geluid uit, zonder muzieksymbolen. Mijn 1/5 is 156 ÷ 3 en begint bij 15 ÷ 3. De opdracht luidt Kies hoeveel kristallen er in ELK karretje gaan. De hint luidt Deel → vermenigvuldig → trek af → haal naar beneden. De noot luidt Elk kristal is hier 10 waard. 3 gelijke karretjes. De drie knoppen zijn 4, 5 en 6, en het juiste cijfer is 5. Er verschijnt +12. Daarna luidt de opdracht Tik op elk karretje om gelijke groepen te laden. De laadhint luidt Laad alle karretjes; dan verschijnt de aftrekking. De regel luidt 5 in elk karretje. Drie karretjes tonen eerst ?, met de namen Laad karretje 1, Laad karretje 2 en Laad karretje 3, en daarna 5. Kristallen over telt de stapel die nog wacht. Na het laatste karretje luidt de status Alle karretjes zijn geladen! en er verschijnt +14. De regel is 15 − 15 = 0. De hint luidt Haal met de lift het volgende cijfer naar beneden. De knop luidt Laat 6 zakken. Daarna heeft 6 ÷ 3 de knoppen 1, 2 en 3, en het juiste cijfer is 2. Er verschijnt +16. De karretjes tonen 2, en de regel luidt 2 in elk karretje. Er verschijnt +18. De regel is 6 − 6 = 0. De hint luidt Controleer met vermenigvuldigen, en de knop luidt Controleer de deling. De kaart toont het antwoord 156 ÷ 3 = 52, de controle 52 × 3 = 156, de noot 52 in elk karretje, met rest 0, de titel Mijn voltooid! en de knop Volgende mijn.
Een nul laadt de karretjes zonder tik
Mijn 2/5, Mijn 3/5 en Mijn 5/5 gebruiken een 0 in het quotiënt: 816 ÷ 4 = 204, 1206 ÷ 6 = 201, en 3507 ÷ 5 = 701 met Rest 2. Cijfer 0 toont Een nul houdt deze plaats vast. Haal het volgende cijfer naar beneden. Er zijn geen tikken op de karretjes en geen tweede pluspunt. Als er geen volledige groep past, begint de regel met Er past geen volledige groep. Zet een 0 op deze plaats in het quotiënt. Bij Mijn 2/5 is de laatste regel 16 − 16 = 0, en de controle is 204 × 4 = 816.
Rest alleen bij Mijn 5/5
Mijn 1/5 tot en met Mijn 4/5 komen precies uit. Mijn 5/5 toont 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2. De controle is 701 × 5 + 2 = 3507, en de noot is 701 in elk karretje, met rest 2. De titel is Kristallenkampioen! en de knop is Speel opnieuw.
Een fout cijfer blijft op die plaats
Mijn en Score blijven staan, en dezelfde drie knoppen blijven op die plaats. Alleen Reeks gaat naar 0. De status zegt Zo krijg je niet de grootst mogelijke gelijke groepen. Probeer opnieuw. Geen mijn wordt overgeslagen. Er is geen tijdklok en er zijn geen levens.
De vijf mijnen blijven op volgorde
Er is geen niveauschakelaar, dus Mijn 1/5 tot en met Mijn 5/5 gebruiken altijd dezelfde opgaven. Mijn 3/5 is 1206 ÷ 6 = 201, en de controle is 201 × 6 = 1206. Mijn 4/5 is 2156 ÷ 4 = 539, en de controle is 539 × 4 = 2156. Opnieuw beginnen en Speel opnieuw keren terug naar Mijn 1/5 met Score 0 en Reeks 0. Record blijft.
Voor Groep 6 en het vierde leerjaar, en voor Groep 7 en het vijfde leerjaar. Elke mijn deelt een driecijferig of viercijferig getal door een ééncijferig getal. Sommige plaatsen hebben een 0 in het quotiënt, en Mijn 5/5 heeft een rest.
Als het eerste cijfer kleiner is dan de deler, voegt Staartdeling het volgende cijfer samen voordat je kiest. 156 ÷ 3 opent op 15 ÷ 3, 1206 ÷ 6 op 12 ÷ 6, 2156 ÷ 4 op 21 ÷ 4, en 3507 ÷ 5 op 35 ÷ 5. Alleen 816 ÷ 4 begint op één cijfer, 8 ÷ 4.
De status zegt Zo krijg je niet de grootst mogelijke gelijke groepen. Probeer opnieuw. Reeks gaat terug naar 0, en Score daalt niet. Dezelfde plaats blijft open, dus je kiest een andere knop. Er zijn geen levens en geen tijdklok, en een misser slaat de mijn niet over.
Elk juist cijfer telt 10 plus 2 voor de nieuwe Reeks op bij Score, en de extra 2 stopt met groeien na Reeks 5. Er verschijnt +12, +14, +16, +18 of +20. Het laden van alle karretjes telt nog een keer mee wanneer het cijfer niet 0 is. Een 0 schrijft het cijfer, laadt elk karretje zonder tik, en geeft geen tweede pluspunt. De status toont Een nul houdt deze plaats vast. Haal het volgende cijfer naar beneden. Een ronde zonder fout cijfer levert 480 op. Record houdt de hoogste Score in deze browser. Opnieuw beginnen en Speel opnieuw zetten Score en Reeks op 0 en laten Record staan.
Rond Mijn 5/5 af, 3507 ÷ 5, met Controleer de deling. De titel is Kristallenkampioen!, het antwoord is 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2, en de knop is Speel opnieuw. Mijn 1/5 tot en met Mijn 4/5 zeggen Mijn voltooid! en de knop is Volgende mijn. Opnieuw beginnen, op diezelfde kaart, opent meteen Mijn 1/5, met Score 0 en Reeks 0. Record blijft.