Bevoorrading van de vuurtoren
Een sleepboot brengt dozen met voorraad de haven over, één levering per keer. De kop begint op 1 / 6 en blijft 1 / 6 tijdens de hele eerste levering, ook op Levering voltooid!, en gaat daarna van 2 / 6 tot 6 / 6. Je ziet Maak een vergelijking, daarna Reken uit · 1 / 2 en Reken uit · 2 / 2, en tot slot Schat. Dit bord toont geen puntenstand, geen reeks, geen beste resultaat, geen levens en geen tijdslimiet.
Maak een vergelijking
Lees de bestelling over de dozen met voorraad. De fase toont Maak een vergelijking, en lege plekken staan als □. Kies het volgende blokje tot de vergelijking vol is. De tekenblokjes zijn +, −, × en ÷. Is het volgende teken een haakje, dan zijn alleen ( en ) beschikbaar. Een foute druk zet de status op Probeer het opnieuw. Die knop gaat uit. De fase en het leveringsnummer blijven staan.
Reken uit
De fase leest Reken uit · 1 / 2 en daarna Reken uit · 2 / 2. De vraag is Kies de exacte uitkomst. Op 2 / 2 blijft de eerdere regel staan, bij de eerste levering 4 × 28 = 112. Kies de exacte uitkomst, niet het getal dat 2 lager of 4 hoger ligt.
Schat
De fase wordt Schat. De vergelijking eindigt op ≈ ?. Op levering 1 luidt de vraag 95 · Gebruik de afgeronde getallen om je antwoord te controleren. De knoppen 100, 80 en 120 staan klaar, en 100 is de afgeronde waarde.
Volgende levering
Levering voltooid! toont de volle vergelijking 4 × 28 − 17 = 95 en de controle 4 × 30 − 20 = 100. Druk op Volgende levering om naar 2 / 6 te gaan. Op 6 / 6 is de fase Alle leveringen zijn voltooid! en de knop is Speel opnieuw, wat terugkeert naar 1 / 6.
Blokjes bij Maak een vergelijking
Tijdens Maak een vergelijking staan lege plekken als □ onder het verhaal. De vraag luidt Kies het volgende blokje. De tekenblokjes zijn +, −, × en ÷. Is het volgende teken een haakje, dan zijn de enige blokjes ( en ). Een passende keuze vult de gemarkeerde plek.
Reken uit · 1 / 2 en Reken uit · 2 / 2
De fase heet eerst Reken uit · 1 / 2 en daarna Reken uit · 2 / 2. De vraag luidt Kies de exacte uitkomst. Elke stap biedt de exacte uitkomst, die uitkomst min 2, en die uitkomst plus 4. Bij levering 1 zijn de knoppen van de eerste stap 112, 110 en 116. Op Reken uit · 2 / 2 blijft de eerdere regel 4 × 28 = 112 staan, en de knoppen zijn 95, 93 en 99.
Schat met ≈
De fase Schat laat de vergelijking eindigen op ≈ ?. Bij 95 luidt de vraag 95 · Gebruik de afgeronde getallen om je antwoord te controleren. De knoppen zijn 100, 80 en 120. Juist is 100, want dat is 4 × 30 − 20 = 100.
Leveringen van 1 / 6 tot 6 / 6
De kop begint op 1 / 6 en blijft 1 / 6 tijdens de hele eerste levering, ook wanneer de fase Levering voltooid! toont. Volgende levering zet de kop op 2 / 6, daarna volgen 3 / 6, 4 / 6, 5 / 6 en 6 / 6. Na Schat op levering 1 is de fase Levering voltooid!, de vergelijking is 4 × 28 − 17 = 95, de regel eronder is 4 × 30 − 20 = 100, en de knop is Volgende levering. Levering 6 eindigt op Alle leveringen zijn voltooid! met de kop op 6 / 6 en de knop Speel opnieuw. Speel opnieuw brengt de kop terug naar 1 / 6. De geluidsknop toont ♪ zolang het geluid aan staat en ♪̸ zolang het geluid uit staat. De toegankelijke naam is altijd Geluid.
Bevoorrading van de vuurtoren is zes verhalen over dozen met voorraad, terwijl een sleepboot de haven oversteekt. Bij elke bestelling volg je Maak een vergelijking, Reken uit in twee stappen, en Schat met afgeronde getallen. De kop volgt de levering van 1 / 6 tot 6 / 6, en 1 / 6 blijft staan tijdens de hele eerste levering. Bij elk van vier steigers worden 28 dozen met voorraad ingeladen. De kliniek neemt 17 dozen af. Hoeveel dozen blijven over? Je maakt 4 × 28 − 17, daarna reken je 4 × 28 = 112 en 112 − 17 = 95. De afgeronde controle is 4 × 30 − 20 = 100.
Haakjes zijn de blokjes ( en )
Levering 3 en 6 gebruiken haakjes in (94 − 10) ÷ 4 en (126 − 30) ÷ 4. Als het volgende teken een haakje is, zijn de enige blokjes ( en ). Bij levering 3 geldt 94 − 10 = 84 en 84 ÷ 4 = 21. Bij levering 6 geldt 126 − 30 = 96 en 96 ÷ 4 = 24.
Drie keuzes, min 2 en plus 4
Elke stap van Reken uit geeft drie getallen. Voor 84 ÷ 4 zijn de knoppen 21, 19 en 25. Op levering 1 biedt Reken uit · 1 / 2 de knoppen 112, 110 en 116, en Reken uit · 2 / 2 de knoppen 95, 93 en 99.
Schat kiest het afgeronde getal
Voor (94 − 10) ÷ 4 is de exacte uitkomst 21, en Schat vraagt 20 uit (90 − 10) ÷ 4 = 20. De andere knoppen zijn 10 en 40. De vraag begint met 21 · Gebruik de afgeronde getallen om je antwoord te controleren.
Probeer het opnieuw. blijft op deze stap
Een foute druk zet de status op Probeer het opnieuw. Alleen die knop gaat uit. De fase verandert niet, en het leveringsnummer verandert niet, tot de juiste keuze ingedrukt is.
Maak een vergelijking betekent dat je blokjes kiest tot de uitdrukking gevuld is, met de vraag Kies het volgende blokje. Reken uit betekent dat je de exacte uitkomst kiest, eerst bij Reken uit · 1 / 2 en daarna bij Reken uit · 2 / 2, met de vraag Kies de exacte uitkomst. Schat betekent controleren met afgeronde getallen, en de vraag is Gebruik de afgeronde getallen om je antwoord te controleren.
Deze pagina heeft geen moeilijkheidskeuze. Alle zes leveringen spelen in één volgorde, en de kop blijft 1 / 6 tijdens de hele eerste levering. Op levering 1 zegt het bord Bij elk van vier steigers worden 28 dozen met voorraad ingeladen. De kliniek neemt 17 dozen af. Hoeveel dozen blijven over? De vergelijking 4 × 28 − 17 wordt 4 × 28 = 112 en 112 − 17 = 95, met de controle 4 × 30 − 20 = 100. Op levering 2 zegt het bord In de haven staan 56 dozen en er komen er 27 bij. Daarna gaan 19 dozen naar de school. Hoeveel dozen blijven over? De vergelijking 56 + 27 − 19 wordt 56 + 27 = 83 en 83 − 19 = 64, met de controle 60 + 30 − 20 = 70. Op levering 3 zegt het bord Er zijn 94 dozen. Zet er 10 apart voor noodgevallen en verdeel de rest eerlijk over 4 eilanden. Hoeveel dozen krijgt elk eiland? De vergelijking (94 − 10) ÷ 4 wordt 94 − 10 = 84 en 84 ÷ 4 = 21, met de controle (90 − 10) ÷ 4 = 20. Op levering 4 zegt het bord Bij elk van vier steigers worden 36 dozen met voorraad ingeladen. De kliniek neemt 29 dozen af. Hoeveel dozen blijven over? De vergelijking 4 × 36 − 29 wordt 4 × 36 = 144 en 144 − 29 = 115, met de controle 4 × 40 − 30 = 130. Op levering 5 zegt het bord In de haven staan 68 dozen en er komen er 24 bij. Daarna gaan 37 dozen naar de school. Hoeveel dozen blijven over? De vergelijking 68 + 24 − 37 wordt 68 + 24 = 92 en 92 − 37 = 55, met de controle 70 + 20 − 40 = 50. Op levering 6 zegt het bord Er zijn 126 dozen. Zet er 30 apart voor noodgevallen en verdeel de rest eerlijk over 4 eilanden. Hoeveel dozen krijgt elk eiland? De vergelijking (126 − 30) ÷ 4 wordt 126 − 30 = 96 en 96 ÷ 4 = 24, met de controle (130 − 30) ÷ 4 = 25.
De statusregel zegt Probeer het opnieuw. Die knop gaat uit, en de andere keuzes werken nog. De sleepboot blijft liggen. De fase blijft. De kop blijft op dezelfde levering.
Rond Schat af op levering 6 / 6. De fase wordt Alle leveringen zijn voltooid!, en de knop zegt Speel opnieuw. Speel opnieuw begint levering 1 / 6. Levering 1 tot en met 5 sluit met Levering voltooid! en de knop Volgende levering. Een foute knop laat je op de huidige stap.
Groep 6, het vierde leerjaar. Elke levering vraagt optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen, en daarna controleert Schat de exacte uitkomst met afgeronde getallen.