Een verlichte kalkstenen binnenplaats bij maanlicht. Genummerde glazen regenbollen glijden door natte stenen goten naar beneden. Tik op twee bollen die samen de som op het plakkaat vormen. Een juiste combinatie verdwijnt in de stortbak. Een misser verbreekt je reeks. Als de muur vol raakt, verlies je een leven. Ontworpen voor het oefenen van optelsommen voor groep 3 en 4.
Lees de som
Het plakkaat boven de muur toont een doelgetal, bijvoorbeeld 10. Je hebt twee bollen nodig waarvan de getallen samen dat doelgetal vormen.
Tik op twee bollen
Tik op het eerste getal en daarna op het tweede. Een correcte combinatie licht op en valt in de put. Een misser betekent dat de combinatie niet klopt.
Houd de muur in de gaten
Er blijven nieuwe glazen bollen door de goten glijden. Speel combinaties weg voordat de muur tot de rand gevuld is.
Vul de stortbak
Twaalf paren zorgen voor de winst. Drie keer overstromen betekent game over. Overgebleven levens leveren een extra bonus op bij winst.
Lees de waterput
Een stenen plakkaat geeft de som aan. Op de stand 'Makkelijk' is dit altijd 10. In latere rondes loopt dit op van 10–20, en daarna 14–24.
Combineer het glas
Bollen vallen door vijf natte goten. Tik op de eerste en daarna op de partner. Alleen het paar dat samen de som op het plakkaat vormt, wordt weggespeeld.
Reeksen en overloop
Goede combinaties leveren een reeksbonus op. Een fout paar verbreekt de reeks. Als elke goot volloopt, stroomt de muur over en verlies je een leven.
Twaalf paren
Twaalf juiste paren vullen de stortbak en winnen het spel. Drie keer overstromen beëindigt je beurt. Beste scores worden per moeilijkheidsgraad opgeslagen.
Cistern Pair is een rekenspel waarbij je optelsommen maakt. Genummerde glazen bollen glijden over een natte kalkstenen muur op een binnenplaats bij maanlicht. Een plakkaat geeft een som aan. De speler tikt op twee bollen die samen die som vormen. Correcte combinaties vallen in een stenen stortbak. Het doel is om twaalf paren te vormen voordat de muur drie keer overstroomt.
Sommen in beweging
Bollen blijven vallen, dus leerlingen zoeken actief naar bijvoorbeeld 3 + 7 terwijl de muur volloopt—geen statisch werkblad.
Twee getallen, één plek
Het antwoord is een paar op de muur, niet zomaar een knop onder een vraag. Je moet echt op het glas tikken.
Bijna-goed getallen
Een 4 en een 8 staan naast een 6 terwijl de som 10 is; zo leren leerlingen echt rekenen in plaats van gokken op basis van uiterlijk.
Groeit mee met de som
Makkelijk blijft bij 10. Medium varieert tussen 10–20. Moeilijk gebruikt 14–24 en een hogere valsnelheid.
Paren zoals 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6 en 5 + 5. De muur bevat altijd minstens één correct paar.
Tik op de eerste glazen bol en daarna op de tweede. Als ze samen de som op het plakkaat vormen, vallen ze in de put.
De reeks (streak) wordt gereset en de bollen blijven op de muur staan. Je verliest geen leven bij een misser.
De doelgetallen en de snelheid waarmee de bollen vallen. Makkelijk richt zich op het maken van 10.
Voor groep 3 en 4 (ongeveer 6–8 jaar). Blijf op de stand 'Makkelijk' voor optelsommen tot 10.
