BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Wat je met de rest doet

Wat je met de rest doet

De restjeshaven

De restjeshaven zet vijf boten en een steiger klaar, en de grote knop is Levering versturen. De titel van de beurt is Een plek voor iedereen, Alleen volle boten of Bewaar wat overblijft, en die titel beslist wat er gebeurt met wat geen volle boot vult. Negen leveringen lopen alleen van 1 / 9 tot en met 9 / 9, terwijl Score, Reeks, Record en het aparte label Levering bovenaan blijven.

RekenenDelenGroep 6

Meer zoals dit

Meertraps redactiesommen

Meertraps redactiesommen

Bevoorrading van de vuurtoren
Vind alle factorparen

Vind alle factorparen

Factorvuurvliegjes
Veelvouden grijpmachine

Veelvouden grijpmachine

Gantry Grab
Deelspel

Deelspel

Koraalquotiënten
Staartdelen, één plaats tegelijk

Staartdelen, één plaats tegelijk

Kristallenlift
Delen met deelquotiënten

Delen met deelquotiënten

Pakketposthaven

Zo speel je De restjeshaven

  1. 1

    Lees de levering

    Kijk naar de titel: Een plek voor iedereen, Alleen volle boten of Bewaar wat overblijft. Lees hoeveel konijntjes of pakjes er zijn. Het label Levering, de telling zoals 1 / 9, en de capaciteit zoals 4 per boot zijn drie losse teksten.

  2. 2

    Boot laden

    Tik op een boot om hem te laden. Tik op een geladen boot om hem leeg te maken. Boot laden vult een lege boot tot de capaciteit, en Boot leegmaken leegt één geladen boot. Alles uitladen maakt de vijf boten leeg en zet Verzameld uit.

  3. 3

    De rest van de steiger

    Als de titel Bewaar wat overblijft is, volg je deze zin. Maak volle boten en tik dan op de steiger om de rest te verzamelen. De prompt gaat van Rest verzamelen naar Verzameld. Een boot laden of leegmaken zet Verzameld uit, dus tik de steiger opnieuw aan vóór Levering versturen. Bij de andere verhalen zegt de steiger Op de steiger en hoef je niet te tikken.

  4. 4

    Levering versturen

    Druk op Levering versturen. Klopt het, dan verschijnt de deling. Van 1 / 9 tot en met 8 / 9 wordt de knop Volgende levering. Op 9 / 9 wordt de knop Levering voltooid!, en daarna heet de kaart Havenheld!. De tekst op de kaart is Je hebt alle 9 leveringen voltooid. Het verhaal vertelt je wat je met de rest moet doen. Na negen juiste eerste pogingen toont de kaart Score: 1475, en de knop is Opnieuw spelen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Drie verhalen voor de rest

    Een klein restje. Een grote keuze! Bij Een plek voor iedereen krijgen de konijntjes die overblijven nog een boot. Bij Alleen volle boten varen alleen volle boten weg en blijven extra pakjes op de steiger. Bij Bewaar wat overblijft tik je op de steiger zodat die rest verzameld wordt.

  • Vijf boten en hun tekens

    Er zijn vijf boten. Het lege teken bij de eerste levering is + 4. Een geladen boot toont een teken zoals 4 / 4 of 2 / 4. Het label van een lege boot begint met Boot laden, en het label van een geladen boot begint met Boot leegmaken. Alles uitladen maakt de vijf boten leeg en zet Verzameld uit.

  • Score, Reeks en een mis

    Een juiste Levering versturen telt 100 erbij, plus 25 als je die levering nog niet miste, plus 10 keer de nieuwe Reeks. De Reeks stijgt eerst, en de tientallen gebruiken 5 zodra de Reeks hoger is dan 5. Een verkeerde zending zet de Reeks op 0 en laat de Score staan. De latere juiste zending telt 110 erbij, en de Reeks wordt 1.

  • Negen leveringen op een vaste rij

    Elke ronde gebruikt dezelfde volgorde. De voortgang is alleen 1 / 9, 2 / 9, 3 / 9, 4 / 9, 5 / 9, 6 / 9, 7 / 9, 8 / 9, 9 / 9, en het label Levering staat los van die telling. Bij 1 / 9 is de titel Een plek voor iedereen en de capaciteit 4 per boot. 14 konijntjes willen mee. In elke boot passen er 4. Vul zo weinig mogelijk boten zodat iedereen een zitplaats krijgt. Drie tekens tonen 4 / 4, één teken toont 2 / 4, en de lege boot toont + 4. Na het laden toont de steiger 0 over. De regel is 14 ÷ 4 = 3 rest 2. De 2 overgebleven konijntjes hebben nog een boot nodig: 4 boten! Bij 2 / 9 is de titel Alleen volle boten en de capaciteit 5 per boot. Er zijn 17 pakjes. In elke boot passen er 5. Stuur zoveel mogelijk VOLLE boten weg. Laat de extra pakjes op de steiger. De steiger toont Op de steiger en 2 over, en je tikt hem niet aan. Drie volle badges zijn 5 / 5. De regel is 17 ÷ 5 = 3 rest 2. Stuur 3 volle boten weg; laat 2 pakjes op de steiger. Bij 3 / 9 is de titel Bewaar wat overblijft en de capaciteit 4 per boot. Er zijn 14 pakjes. Laad 4 pakjes per boot. Verzamel de pakjes die overblijven nadat je alle mogelijke volle boten hebt gemaakt. Vóór de tik is de telling 2 over en de prompt Rest verzamelen. Tik op de steiger. De prompt wordt Verzameld en de telling gebruikt 2 verzameld. De regel is 14 ÷ 4 = 3 rest 2. Het antwoord is de rest: 2 pakjes over! Bij 4 / 9 is de titel Alleen volle boten en de capaciteit 6 per boot. Er zijn 23 pakjes. In elke boot passen er 6. Stuur zoveel mogelijk VOLLE boten weg. Laat de extra pakjes op de steiger. De steiger toont 5 over. De regel is 23 ÷ 6 = 3 rest 5. Stuur 3 volle boten weg; laat 5 pakjes op de steiger. Bij 5 / 9 is de titel Bewaar wat overblijft en de capaciteit 5 per boot. Er zijn 19 pakjes. Laad 5 pakjes per boot. Verzamel de pakjes die overblijven nadat je alle mogelijke volle boten hebt gemaakt. De steiger begint op 4 over. Verzamel 4, zodat de telling 4 verzameld gebruikt en de prompt Verzameld wordt. De regel is 19 ÷ 5 = 3 rest 4. Het antwoord is de rest: 4 pakjes over! Bij 6 / 9 is de titel Een plek voor iedereen en de capaciteit 6 per boot. 19 konijntjes willen mee. In elke boot passen er 6. Vul zo weinig mogelijk boten zodat iedereen een zitplaats krijgt. De regel is 19 ÷ 6 = 3 rest 1. De 1 overgebleven konijntjes hebben nog een boot nodig: 4 boten! Bij 7 / 9 is de titel Bewaar wat overblijft en de capaciteit 6 per boot. Er zijn 26 pakjes. Laad 6 pakjes per boot. Verzamel de pakjes die overblijven nadat je alle mogelijke volle boten hebt gemaakt. Verzamel 2, zodat de telling 2 verzameld gebruikt. De regel is 26 ÷ 6 = 4 rest 2. Het antwoord is de rest: 2 pakjes over! Bij 8 / 9 is de titel Een plek voor iedereen en de capaciteit 5 per boot. 23 konijntjes willen mee. In elke boot passen er 5. Vul zo weinig mogelijk boten zodat iedereen een zitplaats krijgt. De regel is 23 ÷ 5 = 4 rest 3. De 3 overgebleven konijntjes hebben nog een boot nodig: 5 boten! Bij 9 / 9 is de titel Alleen volle boten en de capaciteit 7 per boot. Er zijn 29 pakjes. In elke boot passen er 7. Stuur zoveel mogelijk VOLLE boten weg. Laat de extra pakjes op de steiger. De steiger toont 1 over en Op de steiger. De regel is 29 ÷ 7 = 4 rest 1. Stuur 4 volle boten weg; laat 1 pakjes op de steiger.

Wat is De restjeshaven?

De restjeshaven geeft je vijf boten en een steiger bij elke levering. Je tikt de boten, volgt de titel en drukt op Levering versturen wanneer de rest bij dat verhaal past. De geluidsknop werkt in twee standen. Staat het geluid aan, dan toont de knop ♫ en is het aria-label Geluid uit. Staat het geluid uit, dan toont de knop ♪̸ en is het aria-label Geluid aan. Bij 1 / 9 staat het label Levering los van de telling 1 / 9, en de capaciteit toont 4 per boot. De titel is Een plek voor iedereen. 14 konijntjes willen mee. In elke boot passen er 4. Vul zo weinig mogelijk boten zodat iedereen een zitplaats krijgt. Drie tekens tonen 4 / 4, één teken toont 2 / 4, en de lege boot toont + 4. De steiger toont Op de steiger en 0 over, en je tikt de steiger in dit verhaal niet aan. Een juiste Levering versturen schrijft 14 ÷ 4 = 3 rest 2. De 2 overgebleven konijntjes hebben nog een boot nodig: 4 boten!

Waarom De restjeshaven spelen?

  • 1

    Overgebleven konijntjes krijgen nog een boot

    Bij 8 / 9 zijn er 23 konijntjes en is de capaciteit 5 per boot. Een juiste zending schrijft 23 ÷ 5 = 4 rest 3. De 3 overgebleven konijntjes hebben nog een boot nodig: 5 boten!

  • 2

    Extra pakjes blijven op de steiger

    Bij 2 / 9 zijn er 17 pakjes en is de capaciteit 5 per boot. Een juiste zending schrijft 17 ÷ 5 = 3 rest 2. Stuur 3 volle boten weg; laat 2 pakjes op de steiger.

  • 3

    Verzameld hoort bij het antwoord

    Bij 7 / 9 is de titel Bewaar wat overblijft, met 26 pakjes en 6 per boot. Maak de volle boten en tik de steiger, zodat de prompt Verzameld wordt en de telling 2 verzameld gebruikt. De regel is 26 ÷ 6 = 4 rest 2. Het antwoord is de rest: 2 pakjes over!

  • 4

    Record blijft na Opnieuw spelen

    Record wordt bijgewerkt wanneer Score hoger is, en die waarde blijft in deze browser. Opnieuw spelen keert terug naar 1 / 9, zet Score op 0 en Reeks op 0. Record blijft.

Veelgestelde Vragen

Wat zijn de drie verhalen?

Een plek voor iedereen betekent zo weinig mogelijk boten laden tot elk konijntje een zitplaats heeft, met één extra boot voor de rest. Bij een mis zegt de noot Iedereen heeft een zitplaats nodig. Gebruik één extra boot voor de overgebleven konijntjes. Stuur geen lege boten weg. Alleen volle boten betekent volle boten wegsturen en extra pakjes op de steiger laten. De noot bij een mis is Stuur alle volle groepen weg. Laat de onvolledige groep op de steiger. Bewaar wat overblijft betekent volle boten maken en dan de steiger aantikken. De noot bij een mis is Maak eerst alle mogelijke volle groepen. Verzamel daarna alleen de pakjes die op de steiger overblijven.

Wat gebeurt er als Levering versturen fout is?

De Reeks gaat naar 0 en de Score blijft gelijk. Je blijft op die levering. Die levering levert de 25 voor een eerste poging niet meer op. Pas de boten aan, tik bij Bewaar wat overblijft de steiger opnieuw aan, en druk nog eens op Levering versturen. Die latere juiste zending telt 110 erbij, en de Reeks wordt 1.

Hoe werkt Score?

Elke juiste Levering versturen telt 100 erbij, plus 25 als je niet miste, plus 10 keer de nieuwe Reeks, en die tientallen stoppen bij 5. De Reeks stijgt eerst. Negen eerste pogingen achter elkaar geven 135, 145, 155, 165, 175, 175, 175, 175, 175. Het totaal is 1475. De eindregel op de kaart is Score: 1475. Record bewaart de hoogste Score in deze browser.

Hoe eindigt een spel?

Je bent klaar na 9 juiste leveringen. Op 9 / 9 zegt de knop Levering voltooid!, en de kaart heet Havenheld! met de knop Opnieuw spelen. Een verkeerde zending stopt de ronde niet en slaat niets over. Er is geen tijdslimiet. Er zijn geen levens. Opnieuw spelen keert terug naar 1 / 9, met Score 0 en Reeks 0, terwijl Record blijft. Deze zin wordt niet op het bord getoond: Laad eerst de boten.

Voor welke groep is De restjeshaven?

Dit hoort bij Groep 6, het vierde leerjaar. Spelers kiezen of de rest een extra boot is, alleen de volle boten, of het aantal dat je verzamelt.

0keer
Wat je met de rest doetSpelen