BrowserFun
Nieuwe spellenAlle spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Categorieën

  • Wiskunde
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Wetenschap & Natuur

Ontdekken

  • Alle spellen
  • Nieuwe spellen
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Hulpmiddelen
  3. Parcel Place

Parcel Place

Een depot in de schemering, kratten met koperen labels en een ticket met een locatie. Vier pakketten staan op de bank. Tik op het getal dat het gevraagde aantal eenheden, tientallen of honderdtallen bevat. Een goed antwoord stempelt de bestelling. Een misser kost een lakzegel. Ontworpen voor het begrijpen van getalsymboliek tot in de honderdtallen voor groep 4 (second grade).

SpelRekenenGetalbegrip1st–3rd

Hoe speel je Parcel Place?

  1. 1

    Lees het ticket

    Het briefje geeft aan welke plek je moet controleren. Tientallen zijn het middelste cijfer van een getal van drie cijfers. In 385 is het cijfer voor de tientallen 8.

  2. 2

    Tik op het pakket

    Er staan vier kratten op de bank. Tik op het getal dat overeenkomt met het ticket. Eén keer tikken is voldoende.

  3. 3

    Bekijk de stempel

    Een correcte tik stempelt de bestelling. Een misser knippert en kost een lakzegel. Het ticket noemt daarna een nieuwe plek.

  4. 4

    Vul acht bestellingen

    Acht stempels zorgen voor winst. Drie verbruikte zegels betekenen het einde. Blijf op 'Makkelijk' voor alleen tientallen en eenheden.

Belangrijkste Kenmerken

  • Lees het ticket

    Elke bestelling benoemt een plek en een cijfer. Bijvoorbeeld: zoek het getal dat 8 tientallen heeft.

  • Vier pakketten

    Eén krat is de juiste. De andere laten vaak hetzelfde cijfer op de verkeerde plek zien, dus 820 is niet 8 tientallen.

  • Eenheden tot honderdtallen

    Makkelijk blijft bij getallen van twee cijfers. Gemiddeld gebruikt getallen van drie cijfers. Moeilijk combineert de uitgebreide vorm en nullen op specifieke plekken.

  • Drie zegels

    Drie missers beëindigen de ronde. Acht gestempelde bestellingen betekenen winst. De beste scores worden per moeilijkheidsgraad opgeslagen.

Wat is Parcel Place?

Parcel Place is een spel over getalbegrip voor groep 4. Een schemerig depot bevat vier genummerde kratten en een ticket. Het ticket benoemt een cijfer op de plek van de eenheden, tientallen of honderdtallen. De speler tikt op de juiste krat. Afleiders plaatsen dat cijfer vaak op een andere plek. Het doel is om acht bestellingen te stempelen voordat de drie lakzegels op zijn.

Waarom Parcel Place spelen?

  • 1

    Plek, niet alleen het cijfer

    Door het zien van de 8 in 820 naast de 8 in 385 leren leerlingen de kolom van de tientallen te lezen, in plaats van zomaar elk cijfer 8 te zoeken.

  • 2

    Directe controle

    De krat knippert zodra er getikt wordt. Er is geen extra 'klaar'-knop nodig.

  • 3

    Eenvoudige bediening

    De pakketten zijn groot en makkelijk aan te tikken.

  • 4

    Groeit mee met het niveau

    Makkelijk is voor twee cijfers. Gemiddeld voegt honderdtallen toe. Moeilijk vraagt om de uitgebreide schrijfwijze.

Veelgestelde Vragen

Wat betekent “8 tientallen”?

Dat het cijfer op de plek van de tientallen een 8 is. In 385 klopt dat. In 820 is het cijfer van de tientallen een 2, ook al begint het getal met een 8.

Waar is de plek van de honderdtallen?

Dat is het linker cijfer van een getal van drie cijfers. In 408 is het cijfer van de honderdtallen een 4.

Wat als twee kratten op elkaar lijken?

Controleer alleen de plek die op het ticket staat. De andere cijfers kunnen overeenkomen en het antwoord kan alsnog fout zijn.

Wat verandert er bij Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk?

De grootte van de getallen en het type hint. Bij Moeilijk kan er gevraagd worden naar honderdtallen + tientallen + eenheden voluit geschreven.

Voor welke groep is dit?

Groep 3 tot en met 5 (ongeveer 6-9 jaar). Blijf op Makkelijk voor getallen van twee cijfers met tientallen en eenheden.

Gerelateerde Hulpmiddelen

SpelAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🔢 Sudoku 🔢

Klassieke 9×9 Sudoku met vier moeilijkheidsgraden — Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert. Bevat een live timer, foutenteller, potloodaantekeningen en 3 hints per puzzel. Verbreek je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

2D Vormen Ontdekker

Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.

Acroniem Generator

Verander elk woord in een creatieve acroniem-uitbreiding! Kies een woord uit 42 vooraf ingestelde opties uit 6 categorieën — of typ je eigen woord — vul vervolgens een woord in voor elke letter om je unieke acroniem te bouwen. Vergelijk je creatie met een ingebouwde leuke alternatieve versie.

Acrostichypo – Los aanwijzingen om een verborgen zin te onthullen

Speel acrostichypuzzels waarbij je woordaanwijzingen oplost en de eerste letters van elk antwoord een verborgen zin spellen. Bevat vijf categorieën, drie moeilijkheidsgraden en een hint-systeem.

RekenenAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🔢 Sudoku 🔢

Klassieke 9×9 Sudoku met vier moeilijkheidsgraden — Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert. Bevat een live timer, foutenteller, potloodaantekeningen en 3 hints per puzzel. Verbreek je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

2D Vormen Ontdekker

Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.

Algebra Challenge — Rekententamen Wiskunde Middelbare School

Los vergelijkingen op, factoriseer polynomen, vereenvoudig uitdrukkingen — kies het juiste antwoord uit vier opties. 45 opgaven verspreid over drie niveaus: Algebra I (lineaire vergelijkingen, helling, basis-factorisatie), Algebra II (kwadratische vergelijkingen, stelsels, logaritmen, reeksen) en Gevorderd (pre-calculus, complexe getallen, inverse functies, oneindige reeksen).

Als / Dan — Conditonele Logica Quiz

Beheers de logica van als/dan-voorwaarden (P → Q). 45 problemen verspreid over drie niveaus: Basis legt de waarheidstabel voor P→Q uit (vacuümte waarheid, de enige onware uitkomst), Modus Ponens, Modus Tollens, en waarom Het Bevestigen van het Gevolg en Het Ontkennen van het Voorafgaande ongeldig zijn. Gemiddeld voegt de contrapositie, de omkering, de inverse, de biconditionele (P↔Q), de disjunctie-equivalentie (¬P∨Q), en hypothetische syllogismen toe. Gevorderd behandelt gekoppelde voorwaarden, negatie van voorwaarden (¬(P→Q) = P∧¬Q), tautologieën, complexe waarheidswaarde-analyse en uitzonderingen.

GetalbegripAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🔢 Sudoku 🔢

Klassieke 9×9 Sudoku met vier moeilijkheidsgraden — Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert. Bevat een live timer, foutenteller, potloodaantekeningen en 3 hints per puzzel. Verbreek je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

Beste Deal Vinder

Vergelijk twee prijzen voor dezelfde hoeveelheid van een artikel en kies de beste waarde. Introduceert het concept van prijs per eenheid voor groep 3-5. Oefen met het vinden van de beste deal door de prijs per artikel te berekenen.

Breukenkoorts

Vergelijk of sorteer breuken in deze snelle rekenuitdaging. Welke breuk is groter? Tik ze op volgorde van klein naar groot - race tegen de klok of overleef met 3 levens!

Cijfer Ballonnen Prikken

Kleurrijke genummerde ballonnen drijven omhoog — tik ze aan in oplopende volgorde (van klein naar groot) voordat ze van de bovenkant van het scherm ontsnappen. Mis er één en verlies een leven!

Parcel Place - Een depot in de schemering, kratten met koperen labels en een ticket met een loc
PakketplaatsLees het briefje. Stempel de kist die bij de plaats past.
Score
0
Zegels
Beste
—
Zegels
0/8
8
Tientallen

8 Tientallen

Tik de kist die bij het briefje past

Getallen met twee cijfers. Alleen eenheden en tientallen.