BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Kommagetallen vermenigvuldigen met hele getallen

Kommagetallen vermenigvuldigen met hele getallen

Decimale lintwerkplaats

Maak lintbestellingen klaar in een zonnige werkplaats. Gebruik ‘Leg een rol neer’ om even grote groepen te maken, vergelijk de schatting met drie mogelijke totalen en kies de juiste lengte om de bestelling in te pakken. Met zes bestellingen oefen je hoe je tienden en honderdsten met hele getallen vermenigvuldigt.

RekenenVermenigvuldigenGroep 7

Meer zoals dit

MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Breuken en gemengde getallen vermenigvuldigen

Breuken en gemengde getallen vermenigvuldigen

Breukenkas
Verhaalsommen over breuken vermenigvuldigen en delen

Verhaalsommen over breuken vermenigvuldigen en delen

Breukensapkraam
Het spel voor veelvouden

Het spel voor veelvouden

Cinder Cross
Kommagetallen vermenigvuldigen

Kommagetallen vermenigvuldigen

De Decimale Kas

Zo speel je Decimale lintwerkplaats

  1. 1

    Lees de bestelling

    Het eerste getal vertelt hoeveel rollen je nodig hebt. Het kommagetal vertelt hoeveel meter lint er op elke rol zit.

  2. 2

    Leg een rol neer

    Druk één keer op ‘Leg een rol neer’ voor elke even grote groep. Kijk hoe het rek vol raakt en lees de optelling terwijl de labels verschijnen.

  3. 3

    Vergelijk met de schatting

    Gebruik ‘Schatting’ als het rek vol is om te bepalen waar de komma hoort. Kies daarna de exacte totale lengte in meters om het pakket in te pakken.

  4. 4

    Volgende bestelling

    Kies ‘Volgende bestelling’ als het pakket is ingepakt. Kies na alle zes bestellingen ‘Speel opnieuw’ om ‘Punten’ terug op nul te zetten en aan een nieuwe ronde te beginnen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Een werkbank voor even grote groepen

    Telkens als je ‘Leg een rol neer’ kiest, verschijnt er een getekende lintrol op de werkbank. De rollen in één bestelling hebben allemaal dezelfde lengte. De labels laten zien hoe je dezelfde lengte steeds opnieuw optelt.

  • Een schatting vóór verzending

    Als de werkbank vol is, vergelijk je het bereik bij ‘Schatting’ met de drie mogelijke totalen. Kijk eerst hoe groot het antwoord ongeveer moet zijn en controleer daarna de precieze cijfers.

  • Het resultaat zie je op de werkbank

    Bij een fout totaal blijven de rollen liggen en mag je het opnieuw proberen. Bij het juiste totaal veranderen de rollen in een pakket, wordt de som afgemaakt en krijg je 100 punten.

  • Zes bestellingen per speelronde

    De bestellingen gebruiken lengtes met tienden of honderdsten. Maak zes bestellingen af en kies daarna ‘Speel opnieuw’ voor een nieuwe reeks.

Wat is Decimale lintwerkplaats?

Decimale lintwerkplaats is een vermenigvuldigspel voor groep 7 waarin je even lange stukken lint samenvoegt. Op de werkbank zie je de hele factor als het aantal rollen. Elke rol voegt hetzelfde aantal meters toe. Voor 4 × 0,3 leg je vier rollen van 0,3 m neer. Op de bestelbon lees je 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3. Bij ‘Schatting’ zie je dat het totaal tussen 0,8 m en 1,6 m ligt. Kies 1,2 m, want vier groepjes van drie tienden zijn samen twaalf tienden, oftewel 1,2 m.

Waarom Decimale lintwerkplaats spelen?

  • 1

    Koppel de factoren aan een model

    Het aantal rollen stelt het hele getal voor en het label op elke rol staat voor het kommagetal waarmee je vermenigvuldigt.

  • 2

    Schat hoe groot een product is

    Gebruik een onder- en bovengrens om te bepalen of het totaal ongeveer één meter, enkele meters of meer dan tien meter moet zijn.

  • 3

    Oefen met tienden en honderdsten

    Bij een bestelling als 6 × 2,45 voeg je zes groepen van 245 honderdsten samen. Dat geeft 1.470 honderdsten, oftewel 14,7 m.

  • 4

    Houd het model in beeld bij een fout

    De rollen en ‘Schatting’ blijven na een foute keuze zichtbaar. Zo kun je je berekening controleren en het nog eens proberen.

Veelgestelde Vragen

Welke vermenigvuldigvaardigheden oefen je?

Je vermenigvuldigt tienden en honderdsten met hele getallen, stelt het product voor als een herhaalde optelling en gebruikt een schatting om te controleren waar de komma hoort.

Wat gebeurt er als ik de verkeerde lengte kies?

De bestelling blijft open, het verkeerde antwoord wordt doorgestreept en ‘Reeks’ gaat terug naar nul. Met het juiste totaal kun je nog steeds 100 punten verdienen.

Hoe werken ‘Punten’, ‘Reeks’ en ‘Record’?

Elk ingepakt pakket levert 100 punten op. ‘Reeks’ telt hoeveel bestellingen achter elkaar je in één keer goed hebt. ‘Record’ bewaart je hoogste score in deze browser.

Krijg ik elke keer dezelfde bestellingen?

De eerste ronde begint met 4 × 0,3 en 6 × 2,45. De andere bestellingen wisselen. Met ‘Speel opnieuw’ krijg je zes nieuwe bestellingen.

Kan ik met het toetsenbord of zonder muziek spelen?

Gebruik Tab om tussen de knoppen te wisselen en Enter of de spatiebalk om ze te activeren. Kies ‘Geluid uit’ om de muziek uit te zetten of ‘Geluid aan’ om die weer te horen. Je voorkeur wordt in deze browser bewaard.

0keer
Kommagetallen vermenigvuldigen met hele getallenSpelen