BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

Tag

Tellen Spellen

Ontdek alle spellen met tag Tellen. Gratis, zonder download, zonder account.

42
Beschikbaar
100%
Privé & Veilig
∞
Gratis spelen
Tel munten en bereik het doel
Tellen

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank

Een werkplaats in koperkleuren en een mollige keramische wasbeer-spaarpot. Tel eerst de centen, stuivers en dubbeltjes die al in zijn buik zitten. Tik daarna munten uit het houten dienblad om een nieuw totaal te bereiken. Ontworpen voor leerlingen uit groep 3, 4 en 5 die oefenen met muntwaarden en geldrekenen.

Tel 1, 2 of 3
Tellen

Tel 1, 2 of 3

Bessenstok

De bessen liggen op een witte kaart. Hoeveel is de vraag. Tik op 1, 2 of 3. Rij is 1 of 2 op een rij. Hoop is 1, 2 of 3 op een rij. Verspreid is 1, 2 of 3 verspreid. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor tellen in de kleuterklas.

Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn.
Tellen

Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn.

Binnen 5

Twee groepen bessen staan op een kaart, met een plus of een min. Binnen 5 is het spel. Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn. Plus is Tel op, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn. Min is Haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn. Mix is Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn. Een gouden balk raakt op als de tik te laat is. Een goede tik wordt groen en de bessen huppen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Oefenen met het Schrijven van Cijfers 0-9
Tellen

Oefenen met het Schrijven van Cijfers 0-9

Cijfer Tekenen

Trek de vorm van de cijfers 0-9 met je vinger of muis. Volg de genummerde hulppuntjes, trek over de vage cijferomtrek en controleer daarna je nauwkeurigheid. Gratis oefen- en 10-cijferige uitdagingsmodi.

Koppel het cijfer aan de hoop
Tellen

Koppel het cijfer aan de hoop

Cijfers

Drie hopen staan op witte kaarten. Cijfers is het spel. Koppel het cijfer aan de hoop. De plaatjes zijn verschillend, en veranderen elke ronde. Sleep het cijfer naar de hoop met zoveel. Weinig is Koppel 1 tot 3. Alle is Koppel 1 tot 5. Dichtbij is Eén ernaast. Een goede koppeling wordt groen en de plaatjes springen. Een foute koppeling wordt roze. Gemaakt voor de voorschool.

Staafdiagrammen met schaalverdeling
Tellen

Staafdiagrammen met schaalverdeling

Comb Tally

Een warme bijenwaszolder. Stuifmeelkorrels dwarrelen neer uit de raat. Vang ze op met een houten trog en stempel daarna een bijengraad-grafiek met schaalverdeling — elke zeshoek staat voor 2, 5 of 10 korrels. Ontworpen voor het oefenen met staafdiagrammen met schaalverdeling in groep 5.

Doe er één bij en zeg hoeveel
Tellen

Doe er één bij en zeg hoeveel

Eentje meer

Een stapel ligt op een witte kaart. Eentje meer is het spel. Doe er één bij en zeg hoeveel. Het nieuwe plaatje is anders en de plaatjes wisselen elke ronde. Sleep één ander plaatje op de stapel en sleep daarna het getal dat zegt hoeveel. Weinig is Doe er één bij, tot 3. Alle is Doe er één bij, tot 5. Dichtbij is Eén ernaast. Een goed getal wordt groen en de plaatjes huppen. Een fout getal wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Haal er één af en zeg hoeveel
Tellen

Haal er één af en zeg hoeveel

Eentje minder

Een stapel ligt op een witte kaart. Eentje minder is het spel. Haal er één af en zeg hoeveel. Sleep één plaatje van de stapel naar het lege bakje. Een streep gaat door dat plaatje. Tik daarna op het getal dat zegt hoeveel. De plaatjes wisselen elke ronde. Weinig is Haal er één af, tot 3. Alle is Haal er één af, tot 5. Dichtbij is Eén ernaast. Een goed getal wordt groen en de plaatjes huppen. Een fout getal wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Eieren vangen, sorteren en staafdiagrammen maken
Tellen

Eieren vangen, sorteren en staafdiagrammen maken

Eierkrat

De kippen leggen eieren sneller dan je de emmer kunt verplaatsen. Verschuif de emmer om de eieren op te vangen, sorteer ze in de juiste kratten en stapel de balken op een schoolbordgrafiek. Derdeklassers verzamelen en ordenen gegevens terwijl ze een staafdiagram bouwen van een echte leg.

Betaal met zo min mogelijk munten
Tellen

Betaal met zo min mogelijk munten

Exact Change Uitdaging

Betaal voor een artikel met zo min mogelijk munten. Leert efficiëntie met munten en combinatiestrategieën voor bedragen tot $5. Een strategisch geld-rekenkundig spel voor alle leeftijden.

Herken getallen 0-10 vangspel
Tellen

Herken getallen 0-10 vangspel

Flue Snag

Een zolder bij schemering waar geëmailleerde cijfertegels meeliften op de luchtstroom. Luister naar de oproep, houd de schoorstenen in de gaten en vang het juiste cijfer voordat het uit het raam verdwijnt. Ontwikkeld voor kleuters en groep 3 om getallen van 0 tot 10 te leren herkennen.

Koppel de hoop aan het getal, ook 0.
Tellen

Koppel de hoop aan het getal, ook 0.

Getallen tot 20

Bessen liggen in een bakje. Getallen tot 20 is het spel. Koppel de hoop aan het getal, ook 0. Een leeg bakje is 0. Tik het getal. Nul is Koppel de hoop van 0, 1 of 2. Tot 10 is Koppel de hoop aan het getal, tot 10. Tot 20 is Koppel de hoop aan het getal, tot 20. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn.
Tellen

Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn.

Haal weg

Bessen staan op een kaart. Een deel heeft een lijn erdoor. Haal weg is het spel. Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn. Eén is Haal er 1 weg en zeg hoeveel er over zijn. Een paar is Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn. Bijna alle is Haal er bijna alle weg en zeg hoeveel er over zijn. Een goede tik wordt groen en de doorgestreepte bessen hoppen weg. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Zoek twee groepen met evenveel
Tellen

Zoek twee groepen met evenveel

Hetzelfde

Drie groepen staan op witte kaarten. Hetzelfde is het spel. Zoek twee groepen met evenveel. De plaatjes zijn verschillend en veranderen elke ronde. Tik op één groep, en tik daarna op de groep met evenveel. Weinig is Zoek 1 of 2. Alle is Zoek 1 tot 3. Dichtbij is Eén ernaast. Een goede combinatie wordt groen en de plaatjes springen. Een foute combinatie wordt roze. Gemaakt voor de voorschool.

Leg twee hoopjes samen en zeg hoeveel
Tellen

Leg twee hoopjes samen en zeg hoeveel

Leg samen

Twee hoopjes liggen op een witte kaart. Leg samen is het spel. Leg twee hoopjes samen en zeg hoeveel. Sleep het ene hoopje op het andere. Beide hoopjes zijn hetzelfde plaatje, en het plaatje wisselt elke ronde. Tik daarna op het getal dat zegt hoeveel. Weinig is Leg twee hoopjes samen, tot 3. Alle is Leg twee hoopjes samen, tot 5. Dichtbij is Eén ernaast. Een goed getal wordt groen en de plaatjes huppen. Een fout getal wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Tellen

Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.

Maak 10

Een kader heeft 10 plekken. Maak 10 is het spel. Sommige plekken hebben al bessen. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Een goede tik wordt groen en de bessen springen in de lege plekken. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Maak een groep van het juiste aantal
Tellen

Maak een groep van het juiste aantal

Maak een groep

Een perzikkaart toont één plaatje. Maak een groep is het spel. Maak een groep van het juiste aantal. Tik op een ander plaatje om dat naar de witte kaart te verplaatsen. Dat plaatje verandert elke ronde. Tik op Kijk. Weinig is Maak 1 of 2. Alle is Maak 1 tot 5. Veel is Maak 3, 4 of 5. Een goede groep wordt groen. Een foute groep wordt roze. Gemaakt voor de voorschool.

Splits een getal tot 10 in twee delen.
Tellen

Splits een getal tot 10 in twee delen.

Maatjes

Een getal tot 10 staat boven twee bakjes. Maatjes is het spel. Splits een getal tot 10 in twee delen. Eén bakje heeft al wat bessen. Tik hoeveel het andere deel is. Tot 5 is Splits een getal tot 5 in twee delen. Tot 8 is Splits een getal van 6 tot 8 in twee delen. 9 en 10 is Splits 9 of 10 in twee delen. Een goede tik wordt groen en de andere bessen springen erin. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Geef Klanten het Juiste Wisselgeld aan Je Kraam
Tellen

Geef Klanten het Juiste Wisselgeld aan Je Kraam

Marktkoopman

Beheer een marktkraam — klanten geven je biljetten en jij geeft het juiste wisselgeld terug. Toenemende moeilijkheidsgraad van simpel muntgeld naar transacties met meerdere biljetten. Een snel, praktisch spel voor geldvaardigheden.

Wijs de groep met meer aan
Tellen

Wijs de groep met meer aan

Meer

Twee groepen staan op witte kaarten. Meer is het spel. Wijs de groep met meer aan. De plaatjes zijn verschillend en veranderen elke ronde. Tik op de groep met meer. Dichtbij is Maar één meer. Ver is Veel meer. Mix is 1 tot 5. Een goede tik wordt groen en de plaatjes springen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de voorschool.

Wijs de groep met minder aan.
Tellen

Wijs de groep met minder aan.

Minder

Twee groepen bessen liggen in bakjes. Minder is het spel. Wijs de groep met minder aan. De groepen zijn nooit even groot. Met 1 is Wijs de groep met 1 minder aan. Met veel is Wijs de groep met veel minder aan. Leeg is Een groep is leeg. Wijs de groep met minder aan. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken
Tellen

Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken

Muntcollector

Munten regenen van boven op het scherm — klik alleen op de munten die optellen tot het streefbedrag voordat de tijd opraakt. Een snel geldrekenspel dat muntherkenning en hoofdrekenen voor alle leeftijden aanscherpt.

Sleep munten om het doelbedrag te bereiken
Tellen

Sleep munten om het doelbedrag te bereiken

Muntenteller

Sleep of tik op centen, dubbeltjes, kwartjes en guldens in een spaarpot om exacte doelbedragen te maken! Drie moeilijkheidsgraden introduceren geldbegrippen stap voor stap — van 1-10 cent met alleen centen en dubbeltjes, tot 50 cent met alle vier de Amerikaanse muntsoorten.

Leg twee groepen bij elkaar en zeg het totaal, tot 10.
Tellen

Leg twee groepen bij elkaar en zeg het totaal, tot 10.

Plus

Twee groepen bessen staan op een kaart met een plus ertussen. Plus is het spel. Leg twee groepen bij elkaar en zeg het totaal, tot 10. Tot 5 is Leg twee groepen bij elkaar. Het totaal is tot 5. Tot 10 is Leg twee groepen bij elkaar en zeg het totaal, tot 10. Mix is Een groep is klein. Zeg het totaal, tot 10. Een goede tik wordt groen en de bessen hoppen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden
Tellen

Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden

Pot Cent

Een winkel in een kas in de schemering. Lees het zakje zaden en sleep Amerikaanse pennies, nickels, dimes en quarters van een met mos beklede kassa naar een terracottaschoteltje totdat het bedrag klopt. Extra munten blijven in de kassa. Drie potten, een streak-bonus en de niveaus Makkelijk / Gemiddeld / Moeilijk voor groep 3, 4 en 5.

Tik elk één keer aan
Tellen

Tik elk één keer aan

Raak elk aan

De bessen liggen op een witte kaart. Het spel is Raak elk aan. Tik elk één keer aan. Een tweede tik op dezelfde bes wordt roze en wist de Reeks. Rij is 1 of 2 op een rij. Hoop is 1, 2 of 3 op een rij. Verspreid is 1, 2 of 3 verspreid. Gemaakt voor de kleuterklas.

Schattenduiken: Cijfers 1-10
Tellen

Schattenduiken: Cijfers 1-10

Slibsteeg

Bestuur een duiker met een lamphelm door Slibsteeg. Een mosselplaat toont een getal van 0 tot 10. Sleep de duiker naar de glazen bol met dat getal en zwem richting de stenen kist. Kleuters en leerlingen uit groep 1-2 oefenen met het herkennen van de getallen 0-10, met Glim-punten voor elke geslaagde zwemactie.

Leg de kaarten van weinig naar veel.
Tellen

Leg de kaarten van weinig naar veel.

Sorteer

De kaarten liggen op de tafel. Elke kaart heeft appels, bloemen of vissen. Sorteer is het spel. Sleep een kaart in de rij. Leg de kaarten van weinig naar veel. Drie is drie kaarten. Vier is vier kaarten. Dichtbij betekent dat de kaarten dichtbij zijn. Het linkervak is het kleinste. Het rechtervak is het grootste. Een goede rij wordt groen. Een foute rij wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Munten Tellen & Wisselgeld Spel
Tellen

Munten Tellen & Wisselgeld Spel

Spaarpot Uitdaging

Een prijskaartje toont een klein bedrag — tik op de exacte munten (centen, stuivers, dubbeltjes, kwartjes) om ervoor te betalen. Bouwt vaardigheden op voor muntherkenning, tellen en wisselgeld geven met bedragen tot $1,00.

Tel en Voeg Leuke Dieren Groepen Samen
Tellen

Tel en Voeg Leuke Dieren Groepen Samen

Tel de Dieren Op

2 katten + 3 katten = ? Tel schattige dieren emoji's om optelsommen tot 10 op te lossen. Een visuele en boeiende manier voor jonge leerlingen om te oefenen met het optellen van getallen door te tellen.

Kindertelsspel 1 tot 20
Tellen

Kindertelsspel 1 tot 20

Tel de Objecten

Een kleurrijk telspel waarbij je cartoon emoji-items telt en op het juiste getal tikt. Perfecte introductie tot tellen 1-20 voor jonge leerlingen.

Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.
Tellen

Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.

Tel verder

Een kikker zit op een begingetal. Tel verder is het spel. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Tik de volgende getallen op volgorde. Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Een goede tik laat de kikker huppen. Een foute tik wordt roze. Het pad blijft op 20 of lager. Gemaakt voor kleuters.

Tel met tienen tot 100.
Tellen

Tel met tienen tot 100.

Tienen

Een bij zit op een tien. Tienen is het spel. Tel met tienen tot 100. Elk vakje is een bundel van 10. Tik de volgende tien, en daarna de tien erna. Tot 50 is Tel met tienen tot 50. Tot 80 is Tel met tienen tot 80. Tot 100 is Tel met tienen tot 100. Een goede tik laat de bij huppen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Laat 11 tot 19 zien als een tien en een paar lossen.
Tellen

Laat 11 tot 19 zien als een tien en een paar lossen.

Tienertallen

Een doos met 10 bessen staat naast een paar losse bessen. Tienertallen is het spel. Laat 11 tot 19 zien als een tien en een paar lossen. 11 tot 13 is Laat 11 tot 13 zien als een tien en een paar lossen. 14 tot 16 is Laat 14 tot 16 zien als een tien en een paar lossen. 17 tot 19 is Laat 17 tot 19 zien als een tien en een paar lossen. Een goede tik wordt groen en de losse bessen springen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Zeg hoeveel, tot 10
Tellen

Zeg hoeveel, tot 10

Tot 10

Bessen liggen op een witte kaart. Tot 10 is het spel. Zeg hoeveel, tot 10. Tik 1 tot en met 10. Rij is 1 tot 10 op een rij. Hoop is 6, 8 of 10 bij elkaar. Verspreid is 1 tot 10 verspreid. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuter tellen.

Tel vooruit en terug, tot 1000.
Tellen

Tel vooruit en terug, tot 1000.

Tot 1000

Een kikker zit op een getalsteen. Tot 1000 is het spel. Tel vooruit en terug, tot 1000. Kijk naar de telling: Over de honderd. Probeer het op de volgende steen. Sleep het getal op de steen. Vooruit. Tel vooruit, tot 1000. Terug. Tel terug, tot 1000. Over de honderd. Tel vooruit en terug, tot 1000. Een goede drop laat de kikker springen. Score, Reeks en harten beginnen na Probeer het. Voor groep 4.

Zeg de volgende getallen, tot 120.
Tellen

Zeg de volgende getallen, tot 120.

Tot 120

Een kikker zit op een beginnummer. Tot 120 is het spel. Zeg de volgende getallen, tot 120. Sleep het volgende getal naar de steen. Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120. Een goed neerleggen laat de kikker springen. Een fout neerleggen wordt roze. De weg gaat tot 120. Gemaakt voor groep 3.

Zeg hoeveel, tot 20.
Tellen

Zeg hoeveel, tot 20.

Tot 20

Bessen liggen op een witte kaart. Tot 20 is het spel. Zeg hoeveel, tot 20. Tik 1 tot en met 20. Rij is 1 tot 20 op een rij. Hoop is 11, 15 of 20 bij elkaar. Verspreid is 1 tot 20 verspreid. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuter tellen.

Zeg hoeveel, tot 5
Tellen

Zeg hoeveel, tot 5

Tot 5

De bessen liggen op een witte kaart. Tot 5 is het spel. Zeg hoeveel, tot 5. Tik op 1, 2, 3, 4 of 5. Rij is 1 tot 5 op een rij. Hoop is 3, 4 of 5 bij elkaar. Verspreid is 1 tot 5 verspreid. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor tellen in de kleuterklas.

Wijs het grotere getal aan, van 1 tot 10.
Tellen

Wijs het grotere getal aan, van 1 tot 10.

Welk getal

Twee getallen staan op kaarten. Welk getal is het spel. Wijs het grotere getal aan, van 1 tot 10. De getallen zijn nooit hetzelfde. Ver is Wijs het grotere getal aan. Ze liggen ver uit elkaar. Dichtbij is Wijs het grotere getal aan. Ze liggen 1 uit elkaar. Hoog is Wijs het grotere getal aan, van 6 tot 10. Een goede tik wordt groen. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor kleuters.

Het Spel voor het Teruggeven van de Juiste Munten
Tellen

Het Spel voor het Teruggeven van de Juiste Munten

Wisselgeld Leren Maken

Een kassamedewerker geeft te veel geld terug — tik op de extra munten om het juiste wisselgeld terug te geven. Bedragen blijven onder de $1, perfect voor leerlingen van groep 3 en 4 die leren om wisselgeld te maken.

Wijs de zwaardere aan.
Tellen

Wijs de zwaardere aan.

Zwaarder

Twee schalen staan op een balans. Zwaarder is het spel. Elke schaal houdt blokken. Wijs de zwaardere aan. De schalen zijn nooit hetzelfde. Veel is Wijs de zwaardere aan. Eén kant heeft er veel meer. Met 1 is Wijs de zwaardere aan. Ze schelen 1. Veel blokken is Wijs de zwaardere aan. Beide kanten hebben er veel. Een goede tik wordt groen en de zwaardere schaal gaat omlaag. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.

Bekijk Alle Categorieën