Salur air di dusun waktu senja. Dengar nama huruf, kemudian pandu bot daun melalui peti huruf besar yang sepadan. Berlatih mengecam huruf besar yang kelihatan serupa seperti M, W, dan N. Terdapat tiga nyawa, bonus rentetan, dan tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk prasekolah dan tadika.

Dengar
Nama huruf akan disebut apabila peti muncul. Gunakan Dengar jika anda perlu mendengar nama huruf itu sekali lagi.
Pilih Laluan
Pandu dengan kayuh, ketik pada salur air, atau gunakan kekunci anak panah. Bot daun akan meluncur ke lorong tersebut.
Temui Peti
Pastikan bot berada di bawah huruf besar yang betul apabila ia memasuki kawasan tembaga. Peti akan terangkat. Peti yang salah, atau bot yang lewat, akan menyebabkan kehilangan nyawa.
Lengkapkan Sepuluh Pintu
Sepuluh jawapan betul untuk menang. Tiga kali tersilap akan menamatkan permainan. Tukar tahap Mudah, Sederhana, atau Sukar pada bila-bila masa; permainan akan bermula semula.
Salur Air Dusun
Peti-peti bercat meluncur turun di sepanjang salur air kayu. Bot daun menanti di bahagian tembaga. Pandu ke kiri, tengah, atau kanan sebelum peti sampai ke bot.
Dengar, Kemudian Pandu
Setiap pintu menyebut satu huruf. Ketik Dengar untuk mainkan semula nama huruf tersebut. Luncur ke dalam peti yang sepadan. Tersilap peti akan menyebabkan bot tersangkut dan kehilangan satu nyawa.
Huruf Besar yang Serupa
Tahap Mudah menggunakan dua huruf. Tahap Sederhana dan Sukar menggunakan tiga bentuk yang hampir sama: M / W / N, P / R / B, O / Q / C, dan banyak lagi.
Skor, Rentetan, dan Terbaik
Jawapan yang tepat bermula dengan 100 mata dan meningkat sebanyak 50 mata bagi setiap rentetan jawapan betul. Sepuluh pintu diperlukan untuk memenangi pusingan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.
Mendengar nama huruf dan memadankannya dengan bentuk huruf besar, terutamanya huruf yang kelihatan serupa seperti M, W, dan N. Ini merupakan kemahiran awal pengecaman huruf dan penggunaan huruf besar.
Nama huruf yang disebut adalah petunjuk utama. Anda boleh membisukan isyarat seperti muzik, tetapi fungsi Dengar akan tetap cuba menyebut huruf tersebut apabila bunyi diaktifkan.
Jawapan yang betul memberikan 100 mata, ditambah 50 mata bagi setiap jawapan tepat berturut-turut. Tersilap akan menetapkan semula rentetan dan mengurangkan satu nyawa. Skor terbaik disimpan untuk setiap tahap kesukaran.
Gunakan Kiri, Tengah, dan Kanan, ketik bahagian kiri atau kanan salur air, atau tekan kekunci anak panah (atau A dan D).
Ya. Butang pembesar suara terletak di dalam HUD di sebelah butang Dengar dan sistem akan mengingati pilihan anda.
Figure Grind
Plaza papan luncur waktu senja, seekor musang karat di atas papan panjang, dan kad arahan berwarna krim. Baca ayat bahasa Inggeris tersebut. Ketik tanjakan yang menamakan bahasa figuratif itu. Grind yang bersih akan mendapat markah. Jika tersalah, papan akan tergelincir. Dibina untuk simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola.