BrowserFun
PermainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bina Ayat dengan Homofon

Bina Ayat dengan Homofon

Frost Sash

Kabin malam, cahaya aurora di atas pokok pain. Floyd Snow menunggu di bingkai tingkap kayu dengan ayat yang tertulis merentasi rel dan ruang kosong yang dilitupi fros di tengahnya. Luncurkan kepingan homofon bahasa Inggeris yang betul dari ambang ke dalam ruang bingkai tersebut. Jawapan yang tepat akan memasukkan kepingan itu ke tempatnya dan menyalakan lampu tanglung di rel. Kepingan yang salah akan menyebabkan bingkai bergegar dan memutuskan Rangkaian (Streak) anda. Direka khas untuk perbendaharaan kata murid tahun dua dan tahun tiga.

English Language ArtsKosa KataPerkataan2nd–3rd

Lagi seperti ini

Permainan Kosa Kata Petunjuk Konteks

Permainan Kosa Kata Petunjuk Konteks

Signal Scout
Kata penglihatan

Kata penglihatan

Gancu kabus
Bahasa Figuratif dalam Ayat

Bahasa Figuratif dalam Ayat

Gua umpan
Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Kata dalam Kehidupan
Permainan Kata Petunjuk Konteks

Permainan Kata Petunjuk Konteks

Kuiz Isi Tempat Kosong Perbendaharaan Kata
Permainan Cari Antonim

Permainan Cari Antonim

Kuiz Kata Lawan

Cara Bermain Kekisi embun

  1. 1

    Baca Bingkai

    Satu ayat tertulis pada bingkai kayu dengan ruang kosong yang dilitupi fros. Dua homofon bahasa Inggeris terletak di ambang. Homofon mempunyai bunyi yang sama tetapi maksud yang berbeza, seperti 'there' dan 'their'.

  2. 2

    Gelincirkan kaca

    Gelincirkan kaca ke jurang kekisi. Jurang bersinar apabila kaca di atasnya.

  3. 3

    Terduduk atau Kaca retak

    Perkataan yang betul berkata Terduduk dan terkunci. Kaca retak bergegar dan anda hilang satu tanglung. Berturut ditetapkan semula jika tersalah.

  4. 4

    Kekisi tertutup

    Dudukkan lapan kaca untuk mendengar Kekisi tertutup. Tukar Mudah, Sederhana, atau Sukar pada serpihan ais bila-bila masa. Perkataan Inggeris kekal Inggeris.

Ciri Utama

  • Bingkai Tingkap Kayu

    Satu ayat berada di bingkai kabin dengan ruang kosong yang dilitupi fros. Seret kepingan dari ambang tingkap. Ruang itu akan bersinar dengan warna biru ais apabila anda menghalakannya di atas bingkai.

  • Kepingan Berjaya atau Retak

    Homofon yang betul akan dianggap 'Berjaya' (Seated) dan menyalakan tanglung di rel. Kepingan yang 'Retak' (Cracked) akan bergegar, kepingan tersebut kembali ke ambang, dan Rangkaian (Streak) akan ditetapkan semula.

  • Lebih Banyak Kepingan pada Tahap Sukar

    Tahap Mudah memberikan dua kepingan dengan pasangan seperti 'there' dan 'their'. Tahap Sederhana mengekalkan dua kepingan dengan pasangan yang lebih mengelirukan seperti 'weather' dan 'whether'. Tahap Sukar menyertakan tiga kepingan dan satu umpan (decoy) di ambang.

  • Lapan Kepingan Berjaya

    Markah bermula pada +100 dan meningkat mengikut Rangkaian. Lapan kepingan yang berjaya akan memeterai bingkai tersebut. Anda mempunyai tiga nyawa tanglung. Permainan tanpa kesilapan akan memberikan bonus.

Apa itu Frost Sash?

Frost Sash ialah permainan ayat homofon. Pemain meluncurkan kepingan perkataan bahasa Inggeris ke dalam ruang bingkai kayu untuk melengkapkan ayat. Homofon yang betul akan masuk ke tempatnya dan menambah Skor. Kepingan yang 'Retak' menyebabkan kehilangan nyawa. Perkataan latihan kekal dalam bahasa Inggeris. Butang dan label mengikut tetapan bahasa laman web.

Mengapa Bermain Frost Sash?

  • 1

    Homofon Secara Praktikal

    Pelajar memilih perkataan yang sesuai dengan ayat, pilihan yang sama seperti yang mereka buat semasa menulis 'there', 'their', atau 'they're' di tahun dua dan tahun tiga.

  • 2

    Satu Kabin, Bukan Lembaran Kerja

    Kepingan masuk ke tempatnya. Bingkai bergegar. Tanglung menyala. Jawapan betul mengubah papan permainan. Kemahirannya ialah perbendaharaan kata; permainannya ialah melengkapkan bingkai.

  • 3

    Sentuhan Terlebih Dahulu

    Seretan menggunakan ujian penunjuk langsung terhadap ruang bingkai. Ruang itu menyerlah sebelum anda melepaskannya. Permainan terletak di bawah rel, bukan di atas kepingan.

  • 4

    Skor yang Bergerak

    Mata yang muncul dan Rangkaian membuatkan pemilihan homofon terasa seperti permainan sebenar. Skor terbaik disimpan mengikut kesukaran.

Soalan Lazim

Apakah itu homofon dalam permainan ini?

Dua perkataan yang mempunyai bunyi yang sama tetapi bermaksud perkara yang berbeza. 'There', 'their', dan 'they're' adalah set yang biasa. 'Weather' dan 'whether' muncul pada tahap Sederhana.

Bagaimana saya tahu kepingan mana yang perlu diluncurkan?

Baca keseluruhan ayat. Hanya satu perkataan yang masuk akal dalam ruang bingkai tersebut. 'There' merujuk kepada tempat. 'Their' menunjukkan kepunyaan sesuatu.

Adakah perkataan diterjemahkan?

Tidak. Kepingan kekal dalam bahasa Inggeris. Butang, label HUD, dan keputusan mengikut bahasa halaman.

Apakah yang berubah pada tahap Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Pasangan perkataan dan jumlah kepingan yang ada di ambang. Tahap Mudah menggunakan pasangan biasa seperti 'there' dan 'their'. Tahap Sederhana menggunakan pasangan yang lebih sukar seperti 'weather' dan 'whether'. Tahap Sukar menambah kepingan umpan.

Untuk tahap tahun berapa permainan ini?

Tahun dua dan tahun tiga, apabila pelajar mula belajar memilih homofon yang betul dalam ayat.

5 main