BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Letuskan Perkataan Sight Words dalam Pelampung Kaca

Letuskan Perkataan Sight Words dalam Pelampung Kaca

Dock Float

Pelampung pukat kaca timbul melalui telaga pelabuhan waktu senja. Setiap pelampung membawa satu 'sight word'. Ketik perkataan yang sepadan dengan papan tulis sebelum ia terkena palang boom. Perkataan frekuensi tinggi darjah dua, dengan perkataan yang hampir serupa seperti 'was' dan 'were' pada tahap sukar.

English Language ArtsPerkataan1st–3rd

Lagi seperti ini

Bina Rentang Sebelum Jitney Tiba

Bina Rentang Sebelum Jitney Tiba

Ejaan Pasukan Vokal
Pilih Rekod Berima

Pilih Rekod Berima

Jukebox Rhyme
Susun Kata Nama dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Susun Kata Nama dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Press Sort
Cari Perkataan

Cari Perkataan

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Fact Glide
Bina Ayat dengan Homofon

Bina Ayat dengan Homofon

Frost Sash

Cara Bermain Dock Float

  1. 1

    Baca Papan Tulis

    Papan tulis yang tergantung menunjukkan 'sight word' yang anda perlukan. Perkataan itu terdapat pada salah satu pelampung kaca yang timbul.

  2. 2

    Ketik Pelampung yang Sepadan

    Ketik bebola kaca yang memaparkan perkataan yang sama. Ia akan pecah, anda mendapat mata, dan telaga baharu akan muncul.

  3. 3

    Biarkan yang Lain

    Ketikan yang salah akan meretakkan pelampung tersebut dan mengurangkan tanglung anda. Pelampung lain akan terus timbul.

  4. 4

    Kalahkan Palang Boom

    Jika pelampung yang sepadan sampai ke palang tali boom, ia akan berbunyi dan anda kehilangan satu tanglung. Habiskan lapan telaga untuk menang.

Ciri Utama

  • Telaga Pelabuhan, Bukan Kuiz Biasa

    Pelampung terapung dan timbul. Anda ketik kaca yang sepadan. Jika tepat, bebola kaca pecah. Jika salah, jaring akan retak. Jika sasaran terkena palang boom, telaga akan menjadi merah.

  • Satu Perkataan Daripada Kumpulan Bergerak

    Papan tulis memaparkan perkataan tersebut. Tiga hingga lima pelampung timbul serentak. Anda perlu mencarinya semasa ia hanyut, bukan memilih daripada kad yang pegun.

  • Perkataan Hampir Serupa pada Tahap Sukar

    Tahap mudah meletakkan perkataan jauh antara satu sama lain. Tahap sukar meletakkan 'was' bersebelahan 'were', 'there' bersebelahan 'their', 'then' bersebelahan 'than'.

  • Lapan Telaga

    Ketik pelampung yang sepadan untuk membuka telaga baharu. Setiap ketikan yang tepat memberi 100 mata ditambah bonus berturut-turut. Tiga jaring retak atau pelampung yang terlepas akan menamatkan permainan.

Apakah itu Dock Float?

Dock Float ialah permainan 'sight-word' untuk murid darjah satu hingga tiga. Pemain perlu mengetik pelampung kaca yang timbul yang sepadan dengan sasaran perkataan frekuensi tinggi sebelum ia terlepas dari palang boom pelabuhan. Kemahiran yang diuji adalah pengecaman pantas perkataan dalam kumpulan yang bergerak.

Mengapa Bermain Dock Float?

  • 1

    Perkataan Bergerak

    Ini bukan sekadar deretan butang jawapan. Pelampung timbul dan hanyut. Anda perlu menjejaki perkataan tersebut dan mengetiknya tepat pada masanya.

  • 2

    Kesilapan Hampir Tepat Uji Kejujuran

    Mod sukar meletakkan perkataan yang hampir serupa seperti 'was' dan 'were' dalam telaga yang sama. Kelajuan dan ejaan kedua-duanya perlu tepat.

  • 3

    Paparan yang Stabil

    HUD timah, telaga, dan boom mengekalkan ketinggian yang sama. Ketikan tepat memecahkan pelampung. Ketikan salah menyebabkan keretakan dan gegaran. Tiada lonjakan susun atur.

  • 4

    Sentuhan Diutamakan

    Setiap pelampung adalah sasaran sentuhan yang besar. Papan tulis kekal boleh dibaca semasa anda bermain.

Soalan Lazim

Pelampung mana yang perlu saya ketik?

Ketik pelampung kaca yang perkataannya sepadan dengan papan tulis yang tergantung. Biarkan pelampung lain.

Apa yang berlaku apabila saya mengetik pelampung yang betul?

Kaca tersebut pecah, anda mendapat mata, dan telaga pelampung baharu akan timbul. Lapan telaga diperlukan untuk menang.

Apa perbezaan tahap Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Bilangan pelampung yang timbul dan kelajuannya. Tahap sukar juga menggandingkan perkataan yang hampir serupa seperti 'was' dan 'were' atau 'there' dan 'their'.

Apa yang berlaku jika saya terlepas pelampung yang sepadan?

Jika ia sampai ke palang tali boom, ia akan berbunyi dan anda kehilangan satu tanglung. Mengetik pelampung yang salah juga akan mengurangkan tanglung.

Untuk darjah berapakah permainan ini?

Darjah satu hingga tiga (sekitar umur 6–9 tahun), apabila murid berlatih perkataan frekuensi tinggi untuk pengecaman pantas.

0 main