BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Susun Tujuh untuk Memenuhi Pesanan Lilin

Susun Tujuh untuk Memenuhi Pesanan Lilin

Wick Crate

Sebuah loteng lilin dengan peti pembungkusan dan tujuh batang lilin yang diikat dengan tali. Slip pesanan menunjukkan hasil 7 darab sesuatu nombor. Seret setiap ikatan tujuh lilin ke dalam peti sehingga jumlah timbunan sepadan dengan hasil darab tersebut. Jika terlebih isi, pesanan akan tumpah. Dibina untuk kefasihan sifir tujuh darjah tiga — kumpulan sama yang boleh anda susun, bukannya sekadar menekan gelembung jawapan.

MatematikPendaraban3rd–4th

Lagi seperti ini

MathDoku

MathDoku

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda

Bingo Matematik
Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental
Permainan Melintas Mencari Gandaan

Permainan Melintas Mencari Gandaan

Cinder Cross
Permainan Gandaan Mesin Cakar

Permainan Gandaan Mesin Cakar

Gantry Grab
Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Kad Matematik

Cara Bermain Wick Crate

  1. 1

    Baca Slip Pesanan

    Kertas pada paku menunjukkan 7 × sesuatu nombor. Itulah jumlah kumpulan tujuh yang perlu dimasukkan ke dalam peti.

  2. 2

    Ambil Ikatan Tujuh

    Ikatan lilin menanti di bangku. Setiap satu mengandungi tujuh batang lilin. Seret satu ke dalam peti yang terbuka.

  3. 3

    Susun Sehingga Mencapai Hasil Darab

    Teruskan menyusun sehingga peti mengandungi jumlah tujuh yang tepat. Tahap Mudah dan Sederhana menunjukkan jumlah terkumpul. Tahap Sukar tidak menunjukkannya.

  4. 4

    Hantar Lapan Pesanan

    Timbunan yang tepat akan dihantar dan mendapat markah. Terlebih isi akan menyebabkan peti tumpah. Lapan penghantaran berjaya akan memenangi permainan. Tiga kali tumpah akan menamatkan syif.

Ciri Utama

  • Slip pada Paku

    Setiap pesanan adalah fakta sifir tujuh. Loteng meminta sebanyak itu kumpulan tujuh — anda perlu membina hasil darab tersebut di dalam peti.

  • Susun Ikatan Lilin

    Setiap ikatan mengandungi tujuh batang lilin yang diikat dengan tali. Letakkannya di atas kayu peti. Timbunan akan bertambah. Capai jumlah yang tepat dan peti sedia untuk dihantar.

  • Terlebih Isi Akan Tumpah

    Satu ikatan tujuh yang berlebihan akan menyebabkan peti terbalik. Lilin akan jatuh ke lantai, rentetan markah terputus, dan satu sumbu lilin hilang. Alihkan ikatan tambahan itu dari bangku sebelum anda menjatuhkannya ke dalam peti.

  • Tiga Tahap Syif Loteng

    Tahap Mudah merangkumi 7×1 hingga 7×5 dengan kiraan berjalan. Tahap Sederhana sehingga 7×10. Tahap Sukar menyembunyikan angka supaya anda perlu mengira jumlah lilin secara manual.

Apakah itu Wick Crate?

Wick Crate ialah permainan pendaraban darjah tiga untuk fakta sifir tujuh. Kanak-kanak menyusun ikatan tujuh batang lilin untuk memadankan 7 × n. Ini adalah konsep kumpulan sama di atas bangku pembungkusan, bukannya sekadar menekan jawapan dalam grid gelembung.

Mengapa Bermain Wick Crate?

  • 1

    Sifir Tujuh yang Boleh Disentuh

    Setiap kali anda menjatuhkan ikatan, itu adalah satu kumpulan tujuh. Timbunan tersebut merupakan kaedah membilang dalam gandaan tujuh yang boleh dilihat secara fizikal.

  • 2

    Peti yang Dinamik

    Pesanan yang penuh akan menyala dan dihantar. Ikatan tambahan akan menyebabkan timbunan tumpah. Papan permainan bergerak, bukan sekadar memaparkan label hijau.

  • 3

    Kefasihan Fakta dengan Peraturan Berhenti

    Anda perlu tahu bila hasil darab sudah mencukupi. Satu ikatan tujuh yang berlebihan akan mengorbankan sumbu lilin.

  • 4

    Utamakan Sentuhan

    Ikatan lilin cukup besar untuk diseret. Butang bisu (mute) diletakkan bersama tiket markah kraft, bukan tersembunyi di bawah butang skrin penuh.

Soalan Lazim

Apa yang perlu saya susun?

Ikatan tujuh batang lilin yang diikat dengan tali. Jika slip menunjukkan 7 × 4, peti memerlukan empat ikatan (28 batang lilin).

Bagaimana jika saya memasukkan satu ikatan terlalu banyak?

Peti akan tumpah, rentetan markah akan bermula semula, dan anda kehilangan satu sumbu lilin. Ikatan tambahan akan kekal di bangku sehingga anda mengalihkannya.

Apakah perbezaan antara Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Faktor yang muncul dan sama ada jumlah terkumpul dipaparkan. Tahap Mudah ialah 7×1–5 dengan label kiraan. Sederhana ialah 7×2–10. Sukar ialah 7×3–12 tanpa angka pada peti.

Bagaimana markah dikira?

Setiap peti yang berjaya dihantar mendapat markah dalam ratusan. Rentetan kejayaan menambah bonus. Markah terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.

Permainan ini untuk darjah berapa?

Darjah tiga dan empat (sekitar umur 8–10 tahun), apabila murid mula mempelajari fakta sifir tujuh. Kekal di tahap Mudah untuk bermula dengan hasil darab yang lebih kecil.

2 main