BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

Puluh

Seekor lebah duduk pada sepuluh. Puluh ialah permainannya. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Setiap petak ialah berkas 10. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu. Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Ketikan yang betul membuat lebah melompat. Ketikan yang salah bertukar merah jambu. Untuk tadika.

MatematikMengiraTadika

Lagi seperti ini

Cari berapa lagi untuk jadi 10.

Cari berapa lagi untuk jadi 10.

Buat 10
Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Tambah atau tolak dengan cepat apabila kedua-dua nombor 5 atau kurang.

Tambah atau tolak dengan cepat apabila kedua-dua nombor 5 atau kurang.

Dalam 5
Permainan Menangkap Nombor 0-10

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Flue Snag
Susun kad dari sedikit ke banyak.

Susun kad dari sedikit ke banyak.

Isih
Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Kira Objek

Cara bermain Puluh

  1. 1

    Mula

    Ketik Mula. Pilih Sehingga 50, Sehingga 80, atau Sehingga 100. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

  2. 2

    Sehingga 50, Sehingga 80, atau Sehingga 100

    Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

  3. 3

    Puluh

    Lebah duduk di berkas 10. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu, hingga laluan penuh.

  4. 4

    Skor

    Ketikan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Kira sepuluh-sepuluh hingga 100

    Lebah bermula pada sepuluh. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100 dengan mengetik sepuluh seterusnya.

  • Sehingga 50, Sehingga 80, Sehingga 100

    Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

  • Skor dan Berturut

    Ketikan yang betul menambah Skor dan memanjangkan Berturut. Ketikan yang salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan untuk Sehingga 50, Sehingga 80, dan Sehingga 100. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Apakah Puluh?

Puluh ialah permainan tadika. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Seekor lebah duduk di berkas 10. Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

Mengapa bermain Puluh?

  • 1

    Berkas 10

    Setiap petak ialah berkas 10. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

  • 2

    Latihannya bertukar

    Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.

  • 3

    Salah yang kelihatan

    Ketikan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Ketikan yang betul bertukar hijau, membuat lebah melompat, dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana Kira sepuluh-sepuluh hingga 100?

Lihat sepuluh di bawah lebah. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu.

Apakah Sehingga 50, Sehingga 80, dan Sehingga 100?

Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Pilih satu, kemudian ketik Mula.

Bagaimana Skor berfungsi?

Ketikan yang betul menambah Skor. Berturut membesarkan Skor untuk ketikan betul yang seterusnya. Ketikan yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.

Puluh untuk siapa?

Puluh untuk tadika. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Nombornya 10, 20, 30, dan seterusnya, hingga 100.

2 main