Seekor lebah duduk pada sepuluh. Puluh ialah permainannya. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Setiap petak ialah berkas 10. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu. Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Ketikan yang betul membuat lebah melompat. Ketikan yang salah bertukar merah jambu. Untuk tadika.
Mula
Ketik Mula. Pilih Sehingga 50, Sehingga 80, atau Sehingga 100. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Sehingga 50, Sehingga 80, atau Sehingga 100
Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Puluh
Lebah duduk di berkas 10. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu, hingga laluan penuh.
Skor
Ketikan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Kira sepuluh-sepuluh hingga 100
Lebah bermula pada sepuluh. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100 dengan mengetik sepuluh seterusnya.
Sehingga 50, Sehingga 80, Sehingga 100
Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Skor dan Berturut
Ketikan yang betul menambah Skor dan memanjangkan Berturut. Ketikan yang salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Sehingga 50, Sehingga 80, dan Sehingga 100. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Puluh ialah permainan tadika. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Seekor lebah duduk di berkas 10. Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Berkas 10
Setiap petak ialah berkas 10. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Latihannya bertukar
Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100.
Salah yang kelihatan
Ketikan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Ketikan yang betul bertukar hijau, membuat lebah melompat, dan menambah Skor.
Lihat sepuluh di bawah lebah. Ketik sepuluh seterusnya, kemudian yang selepas itu.
Sehingga 50 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 50. Sehingga 80 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 80. Sehingga 100 ialah Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Pilih satu, kemudian ketik Mula.
Ketikan yang betul menambah Skor. Berturut membesarkan Skor untuk ketikan betul yang seterusnya. Ketikan yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.
Puluh untuk tadika. Kira sepuluh-sepuluh hingga 100. Nombornya 10, 20, 30, dan seterusnya, hingga 100.