Beri duduk di kad putih. Soalan itu Berapa. Ketik 1, 2 atau 3. Baris ialah 1 atau 2 sebaris. Longgokan ialah 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak ialah 1, 2 atau 3 berselerak. Ketikan betul bertukar hijau. Ketikan silap bertukar merah jambu. Untuk kiraan prasekolah.
Mula
Ketik Mula. Pilih Baris, Longgokan, atau Berselerak. Soalan itu Berapa.
Baris, Longgokan, atau Berselerak
Baris ialah 1 atau 2 sebaris. Longgokan ialah 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak ialah 1, 2 atau 3 berselerak.
Berapa
Lihat beri. Ketik 1, 2 atau 3.
Skor
Ketikan betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan silap bertukar merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga silap dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap berada di palang. Skor lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Berapa
Beri duduk di kad. Soalan itu Berapa. Ketik 1, 2 atau 3.
Baris, Longgokan, Berselerak
Baris ialah 1 atau 2 sebaris. Longgokan ialah 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak ialah 1, 2 atau 3 berselerak.
Skor dan Berturut
Ketikan betul menambah Skor dan membesarkan Berturut. Ketikan silap bertukar merah jambu, mengosongkan Berturut, dan memotong satu hati. Tiga silap dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Baris, Longgokan, dan Berselerak. Skor lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap berada di palang.
Batang beri ialah permainan mengira untuk prasekolah. Beri duduk di kad. Soalan itu Berapa. Pemain mengetik 1, 2 atau 3. Baris kekal 1 atau 2 sebaris. Longgokan memakai 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak memakai 1, 2 atau 3 berselerak. Kiraan tidak pernah melebihi 3.
Kira Longgokan kecil
Beri ialah soalan itu. Ketik 1, 2 atau 3. Longgokan kekal 1, 2 atau 3.
Kemahiran bertukar
Baris ialah 1 atau 2 sebaris. Longgokan ialah 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak ialah 1, 2 atau 3 berselerak.
Silap yang terasa
Ketikan silap bertukar merah jambu dan mengosongkan Berturut. Ketikan betul bertukar hijau, beri melompat, dan Skor bertambah.
Lihat beri di kad. Ketik 1, 2 atau 3.
Baris ialah 1 atau 2 sebaris. Longgokan ialah 1, 2 atau 3 sebaris. Berselerak ialah 1, 2 atau 3 berselerak. Pilih satu, kemudian ketik Mula.
Ketikan betul menambah Skor. Berturut membuat ketikan betul seterusnya lebih bernilai. Ketikan silap mengosongkan Berturut. Terbaik disimpan. Skor lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga silap dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap berada di palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.
Batang beri untuk prasekolah. Beri kekal 1, 2 atau 3. Soalan itu Berapa. Ketik 1, 2 atau 3.