BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Padankan Pasangan kepada Faktor Sepunya Terbesar

Padankan Pasangan kepada Faktor Sepunya Terbesar

Sprocket Mesh

Gantung gear sepunya. Empat plat nombor berayun di atas hab kosong. Seret gegancu yang saiznya merupakan faktor sepunya terbesar ke atas hab yang betul. Tiga bangku untuk menang.

MatematikDeria Nombor6th–7th

Lagi seperti ini

Perlumbaan Penambahan Integer

Perlumbaan Penambahan Integer

Gorge Glide
Susun Integer di Gaung

Susun Integer di Gaung

Riffle Run
Menyusun Integer di Pelabuhan

Menyusun Integer di Pelabuhan

Spar Buoy
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Mesin nilai tempat 3 digit

Mesin nilai tempat 3 digit

Acah Wafer

Cara Bermain Sprocket Mesh

  1. 1

    Baca Pasangan Nombor

    Setiap plat yang tergantung menunjukkan dua nombor. Cari nombor terbesar yang boleh membahagi kedua-dua nombor tersebut.

  2. 2

    Seret Gegancu

    Ambil gegancu loyang dari bangku. Lepaskannya pada hab kosong di bawah pasangan nombor yang sepadan.

  3. 3

    Lihat Ia Berpusing

    Gear yang betul akan terkunci dan berpusing. Gear yang salah akan melantun semula dan anda akan kehilangan satu nyawa.

  4. 4

    Selesaikan Tiga Bangku

    Isi setiap hab untuk memunculkan bangku baharu. Selesaikan tiga bangku untuk menang. Tiga kesilapan akan menamatkan permainan.

Ciri Utama

  • Bengkel Basikal, Bukan Kuiz

    Pasangan nombor digantung pada rel keluli. Gegancu loyang terletak di atas bangku. Anda menyeret gear ke atas hab. Padanan yang tepat akan berpusing. Jawapan salah akan melantun semula.

  • Terbesar Bermaksud Paling Besar

    Setiap pasangan berkongsi lebih daripada satu faktor. Gegancu yang perlu dipasang ialah faktor sepunya terbesar, bukannya faktor yang lebih kecil walaupun ia boleh membahagi kedua-dua nombor.

  • Tiga Bangku

    Kosongkan keempat-empat hab dan bangku baharu akan muncul. Tahap Mudah menggunakan pasangan kecil. Tahap Sukar menyembunyikan FSTB yang lebih besar di sebalik faktor kecil yang mengelirukan.

  • Skor yang Boleh Dikejar

    Setiap padanan mendapat 100 mata ditambah bonus berturut-turut. Selesaikan tiga bangku untuk menang. Tiga gear yang salah akan menamatkan permainan.

Apakah itu Sprocket Mesh?

Sprocket Mesh ialah permainan faktor sepunya terbesar untuk murid darjah enam yang berlatarkan bengkel basikal pada waktu malam. Pemain menyeret gegancu ke atas hab supaya setiap pasangan nombor mendapat gear yang merupakan FSTB mereka. Kemahiran yang diuji ialah menentukan faktor sepunya yang terbesar, bukannya sekadar mana-mana faktor sepunya.

Mengapa Bermain Sprocket Mesh?

  • 1

    Anda Menggerakkan Gear

    Tiada deretan butang jawapan. Gegancu mempunyai berat. Melepaskannya akan mengubah keadaan bangku.

  • 2

    Faktor Salah Terasa Janggal

    Faktor sepunya yang lebih kecil tidak akan muat. Hab akan menolaknya, supaya konsep 'terbesar' dapat difahami dengan lebih jelas.

  • 3

    Pentas yang Stabil

    Rel, hab, dan bangku kekal pada ketinggian yang sama. Maklum balas diberikan melalui animasi dan pusingan, bukan perubahan susun atur yang drastik.

  • 4

    Sentuhan Terlebih Dahulu

    Setiap gegancu merupakan sasaran seret yang besar. Hab akan menyala apabila gear berada di atasnya.

Soalan Lazim

Apakah yang perlu saya seret?

Seret gegancu dari bangku ke atas hab di bawah pasangan nombor yang faktor sepunya terbesarnya sepadan dengan gegancu tersebut.

Bagaimana jika dua nombor berkongsi lebih daripada satu faktor?

Gunakan yang terbesar. Faktor sepunya yang lebih kecil tidak akan terkunci pada hab.

Apakah perubahan antara tahap Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Saiz pasangan nombor dan sejauh mana faktor yang lebih kecil boleh menyembunyikan FSTB yang sebenar.

Bagaimanakah cara untuk menang?

Padankan setiap pasangan pada tiga bangku. Tiga kali tersalah letak akan menamatkan permainan.

Untuk murid tahap manakah permainan ini?

Darjah enam dan tingkatan satu (sekitar umur 11–13 tahun), apabila murid mempelajari cara mencari faktor sepunya terbesar bagi dua nombor bulat.

0 main