BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Tambah dan Tolak Nombor Besar

Tambah dan Tolak Nombor Besar

Kargo Pelabuhan Awan

Urus pelabuhan terapung dengan menggabungkan dan menurunkan kargo mengikut nilai tempat. Kira dari sa hingga ratus ribu, kumpul semula kumpulan sepuluh, pinjam merentasi sifar, dan bandingkan setiap jawapan tepat dengan anggaran yang dibundarkan kepada ribu terdekat. Selesaikan enam penghantaran kapal udara tanpa menaip jawapan.

MatematikPenambahanPenolakanDeria NomborDarjah 4

Lagi seperti ini

MathDoku

MathDoku

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental
Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Kad Matematik
Permainan 24

Permainan 24

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Bengkel Campuran Matematik

Bengkel Campuran Matematik

Cara bermain Kargo Pelabuhan Awan

  1. 1

    Gabungkan atau Turunkan

    Kira dari kanan ke kiri. Untuk tambah, pilih Gabungkan; untuk tolak, pilih Turunkan apabila kargo dalam petak mencukupi.

  2. 2

    Ikat atau Tukar

    Gunakan Ikat 10 → 1 setiap kali petak mencapai sepuluh. Jika penolakan memerlukan lebih banyak kargo, gunakan Tukar 1 → 10 di petak yang lebih besar dan terus tukar sehingga petak aktif. Pilih Tutup petak selepas menggabungkan.

  3. 3

    Lancarkan kapal udara

    Apabila semua petak ditutup, pilih Lancarkan kapal udara. Bandingkan Jawapan tepat dengan anggaran, kemudian pilih Penghantaran seterusnya. Selepas enam penghantaran, pilih Main lagi.

Ciri Utama

  • Gerakkan kargo nilai tempat

    Gabungkan kargo di setiap petak. Gunakan Ikat 10 → 1 untuk membawa ke petak kiri, atau Tukar 1 → 10 untuk meminjam ke petak kanan.

  • Enam penghantaran kapal udara

    Bergilir-gilir menambah dan menolak, termasuk meminjam merentasi beberapa sifar. Setiap pengiraan yang selesai melancarkan sebuah kapal udara.

  • Semak dengan anggaran

    Bandingkan Jawapan tepat dengan Anggar kepada ribu terdekat. Kawalan sentuh, tetikus dan papan kekunci tidak memerlukan penaipan.

Soalan Lazim

Adakah permainan ini melatih kaedah lazim?

Ya. Petak menyusun enam nilai tempat dengan sejajar. Kira dari kanan ke kiri sambil melihat digit berubah apabila sepuluh unit menjadi satu unit yang lebih besar atau satu unit menjadi sepuluh unit yang lebih kecil.

Bolehkah kanak-kanak bermain tanpa menaip?

Ya. Semua tindakan menggunakan butang yang boleh diaktifkan melalui sentuhan, tetikus, atau Tab diikuti Enter atau Space. Tiada pemasa; Mula semula penghantaran memulakan semula pengiraan semasa.

0main
Tambah dan Tolak Nombor BesarMain