BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bengkel Reben

Bengkel Reben

Siapkan enam pesanan hadiah dengan menyambung dan memotong reben. Selesaikan masalah berayat tentang panjang menggunakan tambah dan tolak, kemudian seret hujung reben sepanjang pembaris untuk menunjukkan jawapan dalam sentimeter atau inci.

MatematikPengukuranPenambahanPenolakanDarjah 2

Lagi seperti ini

Bengkel Campuran Matematik

Bengkel Campuran Matematik

Cabaran matematik harian

Cabaran matematik harian

Urusan Berkelah
Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar dan semak
Cari nombor yang tidak diketahui dalam ayat matematik tambah atau tolak.

Cari nombor yang tidak diketahui dalam ayat matematik tambah atau tolak.

Cari nombor yang tidak diketahui
Ekspres Campuran Nombor

Ekspres Campuran Nombor

Fahami keluarga fakta tambah dan tolak.

Fahami keluarga fakta tambah dan tolak.

Fakta tambah dan tolak

Cara bermain Bengkel Reben

  1. 1

    Baca pesanan

    Kira jumlah panjang yang disambungkan atau baki panjang selepas dipotong.

  2. 2

    Ukur reben

    Seret hujung reben sepanjang pembaris. Setiap senggatan kecil ialah satu sentimeter atau inci, mengikut unit dalam cerita.

  3. 3

    Balut hadiah

    Pilih Balut hadiah untuk menyemak reben. Laraskan jika tersilap, atau pilih Pesanan seterusnya apabila ukurannya tepat.

Ciri Utama

  • Ukur reben secara langsung

    Seret hujung reben sepanjang pembaris untuk membina panjang yang diminta dalam setiap cerita.

  • Enam pesanan hadiah

    Bergilir-gilir menyambungkan dua panjang dan mencari baki panjang selepas dipotong. Kumpulkan skor dan jawapan betul berturut-turut.

  • Kawalan sentuh dan papan kekunci

    Gunakan peluncur pembaris, kekunci anak panah atau kawalan tolak dan tambah. Pilihan bunyi muzik disimpan.

Soalan Lazim

Apakah yang diajar dalam Bengkel Reben?

Menambah dan menolak panjang melalui masalah berayat pengukuran harian. Setiap pesanan menggunakan satu jenis unit sahaja.

Bagaimanakah saya menamatkan permainan?

Siapkan keenam-enam pesanan, kemudian pilih Main lagi untuk pusingan baharu.

0main
Bengkel RebenMain