Kenal pasti bentuk 2D seperti segitiga, segiempat, pentagon, heksagon, dan banyak lagi dengan mengira sisi dan sudutnya. Menampilkan bentuk SVG berwarna-warni, pelbagai jenis soalan (nama, bilangan sisi, bilangan sudut), dan tiga tahap kesukaran.

Pilih mod permainan: Masa (60 saat) atau Survival (3 nyawa)
Pilih tahap kesukaran untuk menentukan bentuk yang akan muncul
Bentuk berwarna-warni dipaparkan beserta jumlah sisi dan sudutnya
Jawab soalan: kenal pasti nama bentuk, bilang sisi, atau bilang sudut
Ketik salah satu daripada empat pilihan jawapan (atau tekan 1-4)
Maklum balas hijau untuk betul, merah untuk salah beserta jawapan yang betul dipaparkan
Skor seberapa banyak pengenalan yang betul yang anda boleh!
Kenal pasti bentuk berdasarkan nama, bilangan sisi, atau bilangan sudut
Bentuk yang direka menggunakan SVG berwarna-warni untuk pembelajaran visual yang jelas
Tiga tahap kesukaran: bentuk asas hingga poligon lanjutan
Mudah: segitiga, segiempat, segi empat tepat, bulatan
Sederhana: menambah pentagon, heksagon, bujur
Sukarl: menambah oktagon, rombus, parallelogram
Mod masa (60 saat) dan mod survival (3 nyawa)
Lencana maklumat menunjukkan jumlah sisi dan sudut untuk setiap bentuk
Grid pratonton bentuk pada skrin tetapan
Pintasan papan kekunci (1-4) untuk jawapan pantas
Penjelajah Bentuk 2D ialah permainan kuiz geometri di mana pemain mengenal pasti bentuk rata berdasarkan sifat-sifatnya. Soalan meminta pemain menamakan bentuk, mengira sisinya, atau mengira sudutnya. Bentuk-bentuk terdiri daripada asas (segitiga, segiempat, bulatan) hingga lanjutan (oktagon, rombus, parallelogram), dengan visual SVG yang jelas dan lencana sifat.
Mengenali bentuk 2D dan memahami sifat-sifatnya (sisi, sudut, pelbagai sudut) adalah asas kepada geometri dan penaakulan spatial. Permainan ini menjadikan pembelajaran bentuk interaktif dan pantas, membantu kanak-kanak membina perbendaharaan kata visual yang kukuh untuk rajah geometri sambil mengukuhkan hubungan antara nama bentuk dan sifat-sifatnya.
Penjelajah Bentuk 2D direka untuk kanak-kanak berumur 5–9 tahun. Mod mudah merangkumi bentuk asas yang diajar di tadika, manakala mod sukar memperkenalkan bentuk yang biasanya diliputi dalam gred 2–3.
Mod mudah bertanya 'Bentuk apakah ini?' (pengenalan nama). Mod sederhana menambah soalan 'Berapa banyak sisi?'. Mod sukar juga bertanya 'Berapa banyak sudut?' untuk kuiz geometri yang lengkap.
Permainan ini merangkumi: segitiga (3 sisi), segiempat (4 sisi), segi empat tepat (4 sisi), bulatan (0 sisi), pentagon (5 sisi), heksagon (6 sisi), bujur (0 sisi), oktagon (8 sisi), rombus (4 sisi), dan parallelogram (4 sisi).
Setiap bentuk dipaparkan sebagai grafik SVG yang besar dan berwarna-warni dengan lencana maklumat di bawah yang menunjukkan bilangan sisi dan sudut. Ini membantu pemain belajar mengaitkan sifat visual dengan nilai numerik.
Ya! Permainan ini menggunakan sasaran ketukan yang besar dan grafik SVG yang responsif yang berfungsi dengan baik pada skrin sentuh bersaiz apa pun.