BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Rata atau Pepejal

Rata atau Pepejal

Die Press Shape Sort

Sebuah loteng pembungkusan kraft sedang menunggu dulang seterusnya. Seret bentuk 2D yang leper seperti kertas ke dalam bekas Rata dan bentuk 3D yang tebal ke dalam peti Pepejal. Latihan geometri tadika: bulatan kekal rata, kiub memenuhi ruang. Kosongkan lima dulang, simpan tiga die loyang, dan berlumba dengan penekan pada tahap yang lebih sukar.

Lagi seperti ini

🎮

Permainan Pengelasan dan Pengisihan

Padanan Warna & Bentuk
🎮

Seret dan Lepas Bentuk ke Slot Padan

Pengisih Bentuk
🎮

Kenal Bentuk Melalui Sisi & Sudut

Penjelajah Bentuk 2D
🎮

Permainan Latihan Formula Luas Geometri

Cabaran Luas Bentuk
🎮

Permainan Melakar pada Satah Koordinat

Koordinat Pulau
🎮

Permainan Melukis Cermin & Garis Simetri

Pelukis Simetri

Cara Bermain Die Press Shape Sort

  1. 1

    Lihat pada Dulang

    Campuran bentuk leper seperti kertas dan pepejal tebal mendarat di atas pelantar. Bentuk rata tidak mempunyai ketebalan. Bentuk pepejal kelihatan seperti bongkah yang boleh anda pegang.

  2. 2

    Seret ke dalam Bekas

    Tarik kepingan ke arah Rata atau Pepejal. Tahap Mudah akan melabelkan bekas tersebut. Tahap Sukar menyembunyikan petunjuk tambahan dan menambah bentuk yang serupa seperti segi tiga dan piramid.

  3. 3

    Kalahkan Pelantak

    Pada tahap Sederhana dan Sukar, penekan loyang akan turun. Kosongkan dulang sebelum ia mendarat atau anda akan kehilangan satu die dan dulang seterusnya akan diberikan.

  4. 4

    Kosongkan Lima Dulang

    Lima pelantar kosong akan memenangi permainan. Anda mempunyai tiga die loyang. Kejar rentetan untuk mendapatkan mata yang lebih tinggi.

Ciri Utama

  • Asingkan Rata daripada Pepejal

    Bentuk potongan kertas (bulatan, segi empat, segi tiga) dimasukkan ke dalam bekas Rata. Bentuk pepejal kayu (kiub, sfera, piramid) dimasukkan ke dalam peti Pepejal. Lekapan serta-merta atau tolakan balik supaya pengelasan menjadi jelas.

  • Loteng Die-Press

    Bentuk-bentuk diletakkan di atas pelantar kraft di bawah pelantak loyang. Tahap Sederhana dan Sukar akan menjatuhkan pelantak jika dulang masih penuh — kepingan yang tertinggal akan mengurangkan die.

  • Nama Bentuk dalam Bahasa Inggeris

    Setiap kepingan mengekalkan nama bahasa Inggerisnya (kiub, silinder, heksagon) supaya istilah geometri kekal konsisten dalam setiap bahasa. Label corong diterjemahkan.

  • Pemarkahan Rentetan

    Lepasan yang betul memberikan 100 mata ditambah 50 untuk setiap hit tambahan dalam rentetan. Kesalahan akan menetapkan semula rentetan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.

Apakah itu Pengelasan Bentuk 2D dan 3D?

Bentuk dua dimensi adalah rata — bulatan, segi empat, atau segi tiga berada pada helaian. Bentuk tiga dimensi adalah pepejal — kiub, silinder, atau piramid memenuhi ruang. Permainan ini menukarkan idea tersebut kepada loteng pembungkusan: kanak-kanak menyeret setiap kepingan ke dalam bekas kertas Rata atau peti Pepejal supaya mereka berlatih mengelaskan bentuk tadika biasa mengikut sama ada ia rata atau pepejal.

Mengapa Bermain Die Press Shape Sort?

  • 1

    Lihat Rata lawan Pepejal

    Potongan kertas dan bongkah tebal diletakkan pada dulang yang sama, jadi perbezaannya adalah secara visual, bukan sekadar senarai perbendaharaan kata.

  • 2

    Geometri Tadika

    Bulatan, segi empat, segi tiga, kiub, silinder, dan piramid adalah set asas. Dulang yang lebih sukar menambah bujur, kon, heksagon, dan prisma.

  • 3

    Asingkan, Jangan Tekan

    Menyeret kepingan ke dalam corong adalah aksi yang berbeza daripada menekan kad aneka pilihan. Bekas akan menyala semasa anda melalukan kursor di atasnya.

  • 4

    Nama Kekal dalam Bahasa Inggeris

    Perkataan bentuk pada tiket kekal dalam bahasa Inggeris supaya kiub dan silinder kedengaran sama di setiap lokasi. Butang dan tajuk corong diterjemahkan.

Soalan Lazim

Apakah perbezaan antara bentuk 2D dan 3D?

Bentuk 2D adalah rata, seperti bulatan atau segi empat kertas. Bentuk 3D adalah pepejal, seperti kiub atau silinder yang boleh anda pegang. Permainan ini mengasingkan dua kumpulan tersebut ke dalam bekas Rata dan Pepejal.

Bentuk apakah yang terdapat dalam permainan?

Tahap Mudah menggunakan bulatan, segi empat, segi tiga, sfera, kiub, dan piramid. Tahap Sederhana menambah segi empat tepat, bujur, silinder, dan kon. Tahap Sukar menambah heksagon dan prisma segi empat tepat.

Bagaimanakah sistem pemarkahan berfungsi?

Setiap lepasan yang betul mendapat 100 mata, ditambah 50 untuk setiap hit tambahan dalam rentetan semasa. Bekas yang salah atau penekan yang sampai dahulu akan menetapkan semula rentetan dan mengurangkan satu daripada tiga nyawa.

Apakah yang berlaku jika penekan turun?

Pada tahap Sederhana dan Sukar, pelantak loyang akan jatuh jika masih ada kepingan di atas dulang. Anda akan kehilangan satu die dan loteng akan memberikan dulang baharu.

Adakah nama bentuk diterjemahkan?

Tidak. Kiub, silinder, dan perkataan bentuk lain kekal dalam bahasa Inggeris pada tiket. Label corong dan butang mengikut bahasa halaman.

Adakah ini kuiz aneka pilihan?

Tidak. Anda menyeret potongan kertas dan pepejal kayu ke dalam dua bekas kilang dan berlumba dengan penekan die. Kepingan yang salah akan ditolak balik; kepingan yang betul akan melekat masuk.

MatematikGeometriTadika
Rata atau Pepejal - Sebuah loteng pembungkusan kraft sedang menunggu dulang seterusnya. Seret bentuk