BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Pelajaran
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Tambah satu dan sebut berapa

Tambah satu dan sebut berapa

Satu lagi

Satu longgok duduk di atas kad putih. Satu lagi ialah permainannya. Tambah satu dan sebut berapa. Gambar baharu itu berbeza, dan gambar bertukar setiap pusingan. Seret satu gambar yang berbeza ke atas longgok, kemudian seret nombor yang menyebut berapa. Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1. Nombor yang betul bertukar hijau dan gambarnya melompat. Nombor yang salah bertukar merah jambu. Untuk kanak-kanak prasekolah.

MatematikMengiraPra-sekolah

Lagi seperti ini

Padankan angka dengan longgokan

Padankan angka dengan longgokan

Angka
Kira 1, 2 atau 3

Kira 1, 2 atau 3

Batang beri
Buat kumpulan dengan bilangan yang betul

Buat kumpulan dengan bilangan yang betul

Buat kumpulan
Permainan Menangkap Nombor 0-10

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Flue Snag
Gabungkan dua longgokan dan sebut berapa

Gabungkan dua longgokan dan sebut berapa

Gabung
Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Kira Objek

Cara bermain Satu lagi

  1. 1

    Mula

    Ketik Mula. Pilih Sedikit, Semua, atau Dekat. Tambah satu dan sebut berapa.

  2. 2

    Sedikit, Semua, atau Dekat

    Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1.

  3. 3

    Tambah satu dan sebut berapa

    Lihat longgok itu. Seret satu gambar yang berbeza ke atasnya. Kemudian seret nombor yang menyebut berapa.

  4. 4

    Skor

    Nombor yang betul menambah Skor dan Berturut. Nombor yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Tambah satu dan sebut berapa

    Satu longgok duduk di atas kad putih. Seret satu gambar yang berbeza ke atas longgok, kemudian seret nombor yang menyebut berapa.

  • Sedikit, Semua, Dekat

    Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1.

  • Skor dan Berturut

    Nombor yang betul menambah Skor dan memanjangkan Berturut. Nombor yang salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan untuk Sedikit, Semua, dan Dekat. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Apakah Satu lagi?

Satu lagi ialah permainan prasekolah. Satu longgok duduk di atas kad putih. Tambah satu dan sebut berapa. Gambar baharu itu berbeza, dan gambar bertukar setiap pusingan. Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1. Longgok kekal 1, 2, 3, atau 4 sebelum gambar tambahan, jadi jumlah baharu kekal 5 atau kurang.

Mengapa bermain Satu lagi?

  • 1

    Tambah satu, kemudian sebut nombornya

    Gambar tambahan bergerak ke longgok. Tambah satu dan sebut berapa. Gambarnya berbeza.

  • 2

    Latihannya bertukar

    Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1.

  • 3

    Salah yang kelihatan

    Nombor yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Nombor yang betul bertukar hijau, membuat gambar melompat, dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana Tambah satu dan sebut berapa?

Lihat longgok itu. Seret satu gambar yang berbeza ke atasnya. Kemudian seret nombor yang menyebut berapa.

Apakah Sedikit, Semua, dan Dekat?

Sedikit ialah Tambah satu, hingga 3. Semua ialah Tambah satu, hingga 5. Dekat ialah Beza 1. Pilih satu, kemudian ketik Mula.

Bagaimana Skor berfungsi?

Nombor yang betul menambah Skor. Berturut membesarkan Skor untuk nombor betul yang seterusnya. Nombor yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.

Satu lagi untuk siapa?

Satu lagi untuk kanak-kanak prasekolah. Tambah satu dan sebut berapa. Jumlah baharu kekal 5 atau kurang.

0 main