BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.

Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.

Nombor hingga 20

Beri duduk di dalam dulang. Nombor hingga 20 ialah permainannya. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombornya. Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20. Ketukan yang betul bertukar hijau. Ketukan yang salah bertukar merah jambu. Untuk prasekolah.

MatematikMengiraTadika

Lagi seperti ini

Cari berapa lagi untuk jadi 10.

Cari berapa lagi untuk jadi 10.

Buat 10
Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Tambah atau tolak dengan cepat apabila kedua-dua nombor 5 atau kurang.

Tambah atau tolak dengan cepat apabila kedua-dua nombor 5 atau kurang.

Dalam 5
Permainan Menangkap Nombor 0-10

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Flue Snag
Susun kad dari sedikit ke banyak.

Susun kad dari sedikit ke banyak.

Isih
Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Permainan Mengira Kanak-Kanak 1 hingga 20 Dalam Talian

Kira Objek

Cara bermain Nombor hingga 20

  1. 1

    Mula

    Ketik Mula. Pilih Sifar, Sehingga 10, atau Sehingga 20. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.

  2. 2

    Sifar, Sehingga 10, atau Sehingga 20

    Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.

  3. 3

    Nombor hingga 20

    Lihat dulangnya. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombor yang padan dengan longgokan.

  4. 4

    Skor

    Ketukan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketukan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.

    Beri duduk di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombor yang padan dengan longgokan.

  • Sifar, Sehingga 10, Sehingga 20

    Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.

  • Skor dan Berturut

    Ketukan yang betul menambah Skor dan memanjangkan Berturut. Ketukan yang salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan untuk Sifar, Sehingga 10, dan Sehingga 20. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Apakah Nombor hingga 20?

Nombor hingga 20 ialah permainan prasekolah. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Beri duduk di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.

Mengapa bermain Nombor hingga 20?

  • 1

    Sifar ialah longgokan

    Dulang kosong ialah 0. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.

  • 2

    Latihannya bertukar

    Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.

  • 3

    Salah yang terasa

    Ketukan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Ketukan yang betul bertukar hijau, membuat beri melompat, dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0?

Lihat beri di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombornya.

Apakah Sifar, Sehingga 10, dan Sehingga 20?

Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20. Pilih satu, kemudian ketik Mula.

Bagaimana Skor berfungsi?

Ketukan yang betul menambah Skor. Berturut membesarkan Skor untuk ketukan betul yang seterusnya. Ketukan yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.

Nombor hingga 20 untuk siapa?

Nombor hingga 20 untuk prasekolah. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Longgokan kekal dari 0 hingga 20.

0 main