Beri duduk di dalam dulang. Nombor hingga 20 ialah permainannya. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombornya. Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20. Ketukan yang betul bertukar hijau. Ketukan yang salah bertukar merah jambu. Untuk prasekolah.
Mula
Ketik Mula. Pilih Sifar, Sehingga 10, atau Sehingga 20. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.
Sifar, Sehingga 10, atau Sehingga 20
Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.
Nombor hingga 20
Lihat dulangnya. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombor yang padan dengan longgokan.
Skor
Ketukan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketukan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi bermula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.
Beri duduk di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombor yang padan dengan longgokan.
Sifar, Sehingga 10, Sehingga 20
Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.
Skor dan Berturut
Ketukan yang betul menambah Skor dan memanjangkan Berturut. Ketukan yang salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Sifar, Sehingga 10, dan Sehingga 20. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Nombor hingga 20 ialah permainan prasekolah. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Beri duduk di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.
Sifar ialah longgokan
Dulang kosong ialah 0. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0.
Latihannya bertukar
Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20.
Salah yang terasa
Ketukan yang salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Ketukan yang betul bertukar hijau, membuat beri melompat, dan menambah Skor.
Lihat beri di dalam dulang. Dulang kosong ialah 0. Ketik nombornya.
Sifar ialah Padankan longgokan 0, 1 atau 2. Sehingga 10 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 10. Sehingga 20 ialah Padankan longgokan dengan nombornya, sehingga 20. Pilih satu, kemudian ketik Mula.
Ketukan yang betul menambah Skor. Berturut membesarkan Skor untuk ketukan betul yang seterusnya. Ketukan yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di hujung ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.
Nombor hingga 20 untuk prasekolah. Padankan longgokan dengan nombornya, termasuk 0. Longgokan kekal dari 0 hingga 20.