BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Tunjuk setengah jam pada jam.

Tunjuk setengah jam pada jam.

Setengah jam

Setengah jam memaparkan sebuah jam. Jarum panjang berada pada 6, dan jarum pendek berada separuh jalan ke nombor seterusnya. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketik setengah jam. Nombor yang betul menjadi hijau dan Skor bertambah bersama Berturut. Nombor yang salah menjadi merah jambu, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu. Lagi membuka pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada di bar. Untuk tahun 1.

MatematiktimeDarjah 1

Lagi seperti ini

Tunjuk jam genap pada jam.

Tunjuk jam genap pada jam.

Jam genap
Setkan jam kepada lima belas minit

Setkan jam kepada lima belas minit

Alarm loteng
Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Kira berapa unit panjangnya.

Kira berapa unit panjangnya.

Berapa panjang
Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.

Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.

Berapa tinggal
Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Berat atau Ringan?

Cara main Setengah jam

  1. 1

    Setengah jam

    Setengah jam sudah berjalan. Tunjuk setengah jam pada jam.

  2. 2

    Dua jarum

    Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek sudah pergi separuh jalan ke nombor seterusnya. Ketik nombor yang sudah dilaluinya.

  3. 3

    Ketik setengah jam.

    Ketik setengah jam. Ketik nombor yang jarum pendek sudah lalui.

  4. 4

    Skor

    Apabila setengah jam betul, Skor dan Berturut bertambah. Nombor yang salah menjadi merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada di bar. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Tunjuk setengah jam pada jam.

    Jarum panjang berada pada 6. Jarum pendek berada di tengah antara dua nombor. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketik setengah jam.

  • Setengah jam baharu setiap pusingan

    Setengah jam mengalih jarum pendek separuh jalan ke nombor baharu. Jarum panjang kekal pada 6. Tunjuk setengah jam pada jam.

  • Skor dan Berturut

    Apabila setengah jam betul, nombor itu menjadi hijau dan Skor bertambah bersama Berturut. Nombor yang salah menjadi merah jambu, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi membuka pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada di bar.

Apakah Setengah jam?

Setengah jam ialah permainan tahun 1. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketik setengah jam.

Mengapa main Setengah jam?

  • 1

    Tunjuk setengah jam pada jam.

    Ketik setengah jam. Jarum panjang ada pada 6, dan jarum pendek separuh jalan ke nombor seterusnya.

  • 2

    Jarum bergerak

    Setiap pusingan meletakkan jarum pendek separuh jalan ke nombor baharu. Jarum panjang kekal pada 6.

  • 3

    Salah yang kelihatan

    Nombor yang salah menjadi merah jambu dan mengosongkan Berturut. Setengah jam yang betul menjadi hijau dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana tunjuk setengah jam pada jam?

Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek berada di tengah antara dua nombor. Ketik nombor yang sudah dilaluinya. Ketik setengah jam.

Jarum panjang menunjuk ke mana?

Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek separuh jalan ke nombor seterusnya. Ketik setengah jam.

Bagaimana Skor berfungsi?

Apabila setengah jam betul, Skor bertambah. Berturut membuat yang seterusnya lebih bernilai. Nombor yang salah mengosongkan Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi membuka pusingan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada di bar di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.

Setengah jam untuk siapa?

Setengah jam untuk tahun 1. Tunjuk setengah jam pada jam.

0 main