BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Persepuluh, Perseratus dan Petak Perpuluhan

Persepuluh, Perseratus dan Petak Perpuluhan

Tanglung Perpuluhan

Nyalakan tanglung taman dengan mengisi petak seratusnya supaya sepadan dengan pecahan atau perpuluhan. Tambah jalur bernilai 1/10 atau keping kaca bernilai 1/100 dan lihat model serta perpuluhan berubah bersama-sama. Lengkapkan lapan tanglung, kemudian main lagi dengan sasaran baharu.

MatematikPecahanDeria NomborDarjah 4

Lagi seperti ini

Tambah Persepuluh dan Perseratus

Mozek Kelip-Kelip
Permainan Dalam Talian Membanding dan Menyusun Pecahan

Permainan Dalam Talian Membanding dan Menyusun Pecahan

Tergesa-gesa Pecahan
Menambah Pecahan pada Garis Nombor

Menambah Pecahan pada Garis Nombor

Winch Span
Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Bengkel Campuran Matematik
Pecahan pada garis nombor

Pecahan pada garis nombor

Feri Pecahan
Namakan nombor bulat sebagai pecahan

Namakan nombor bulat sebagai pecahan

Laluan Langit Nombor Bulat

Cara bermain Tanglung Perpuluhan

  1. 1

    Baca Sasaran

    Tanglung pertama terus sedia dimainkan. Baca pecahan atau perpuluhan di sebelah Sasaran dan ingat bahawa seluruh petak mewakili satu keseluruhan.

  2. 2

    Tambah jalur

    Gunakan Tambah jalur untuk menyalakan sepuluh keping sekaligus. Labelnya menunjukkan 1/10 = 0.10. Untuk 3/10, tiga jalur melengkapkan tanglung.

  3. 3

    Tambah keping

    Gunakan Tambah keping untuk setiap perseratus yang masih diperlukan. Untuk 47/100, empat jalur dan tujuh keping mengisi kawasan yang betul. Pecahan dan perpuluhan dikemas kini pada setiap langkah.

  4. 4

    Buat asal atau Kosongkan

    Buat asal membatalkan penambahan terakhir; Kosongkan mengosongkan tanglung. Jika melepasi sasaran, kurangkan keping kaca dan cuba lagi. Pusingan masih boleh diselesaikan, tetapi bonus berturut-turutnya hilang.

  5. 5

    Tanglung seterusnya dan Main lagi

    Model yang betul menyala secara automatik. Baca persamaan lengkap dan pilih Tanglung seterusnya. Selepas lapan tanglung, Main lagi memulakan permainan baharu. Gunakan Senyap atau Bunyi hidup untuk menukar muzik. Tab dan Enter atau Bar ruang berfungsi pada semua butang.

Ciri Utama

  • Bina dengan dua saiz

    Tambah jalur meletakkan sepuluh keping kaca bercahaya. Tambah keping meletakkan satu. Kedua-dua tindakan mengisi tanglung dengan jelas dari penjuru kiri atas.

  • Tiga notasi sasaran

    Pusingan bergilir antara pecahan berpenyebut sepuluh, pecahan berpenyebut seratus dan perpuluhan, termasuk nilai perseratus kecil serta satu keseluruhan.

  • Nyalaan automatik

    Padanan sasaran menyalakan tanglung, memaparkan persamaan kesetaraan dan membolehkan Tanglung seterusnya dipilih. Tidak perlu menaip jawapan atau menyemaknya secara berasingan.

  • Skor, Berturut-turut dan Terbaik

    Setiap tanglung memberi 100 mata ditambah 10 bagi setiap penyelesaian berturut-turut tanpa melepasi sasaran, sehingga bonus maksimum 50 mata. Mengisi melepasi sasaran menetapkan semula rentetan dan membatalkan bonus pusingan itu. Terbaik dan pilihan bunyi disimpan dalam pelayar ini.

  • Lapan tanglung baharu setiap permainan

    Sasaran diambil daripada kumpulan yang dikocok tanpa pengulangan sehingga kumpulan diisi semula. Main lagi menetapkan semula permainan dan mengambil sasaran baharu. Sentuhan, tetikus dan papan kekunci mengaktifkan kawalan yang sama.

Apakah Tanglung Perpuluhan?

Tanglung Perpuluhan ialah permainan membina di taman tentang bahagian daripada satu keseluruhan. Tanglung mempunyai 100 keping kaca yang sama besar. Satu jalur menyalakan sepuluh keping, jadi ia mewakili 1/10 = 10/100 = 0.10. Sekeping kaca mewakili 1/100 = 0.01. Sasaran berselang antara pecahan persepuluh, pecahan perseratus dan notasi perpuluhan. Untuk sasaran 47/100, tambah empat jalur dan tujuh keping kaca. Model semasa memaparkan 47/100 = 0.47. Untuk 3/10, tiga jalur menyalakan 30 keping, dan persamaan lengkap ialah 3/10 = 30/100 = 0.30 = 0.3. Tanglung menyala secara automatik apabila kawasan yang diisi sepadan dengan sasaran.

Mengapa bermain Tanglung Perpuluhan?

  • 1

    Lihat satu keseluruhan

    Petak seratus yang tetap mengekalkan saiz keseluruhan, sementara jalur dan keping tunggal mengubah bahagian berlorek.

  • 2

    Hubungkan pecahan dan perpuluhan

    Model memaparkan pecahan berpenyebut 100 di sebelah perpuluhannya selepas setiap langkah.

  • 3

    Kenali persepuluh setara

    Gandaan sepuluh yang lengkap menunjukkan pecahan berpenyebut sepuluh yang sepadan serta perpuluhan setara dengan satu tempat perpuluhan.

  • 4

    Berlatih tanpa kira detik

    Buat asal dan Kosongkan membolehkan pembetulan tanpa kehilangan nyawa. Tiada pemasa, jadi pemain boleh mengira dan membandingkan.

Soalan Lazim

Apakah yang diwakili oleh sekeping kaca?

Satu daripada seratus keping yang sama besar ialah 1/100 tanglung, atau 0.01. Sepuluh keping membentuk satu jalur bernilai 10/100 = 1/10 = 0.10.

Mengapa 0.3 dan 0.30 kedua-duanya dipaparkan?

Kedua-duanya menyatakan jumlah yang sama: tiga persepuluh dan tiga puluh perseratus. Sifar tambahan menunjukkan perseratus tanpa mengubah nilainya. Gandaan sepuluh yang lengkap memaparkan kedua-dua bentuk.

Bolehkah saya membetulkan tanglung yang terlebih isi?

Ya. Buat asal membatalkan penambahan terakhir dan Kosongkan mengosongkan petak. Melepasi sasaran menetapkan semula Berturut-turut dan membatalkan bonus pusingan itu, tetapi anda masih boleh melengkapkannya untuk 100 mata.

Berapa lama satu permainan?

Satu permainan mengandungi lapan tanglung tanpa kira detik atau nyawa. Anda memilih bila hendak meneruskan selepas setiap padanan. Main lagi menetapkan semula Skor dan Berturut-turut sambil mengekalkan Terbaik.

Adakah sasarannya sentiasa sama?

Tidak. Kumpulan yang dikocok menyediakan sasaran persepuluh, perseratus dan perpuluhan. Kumpulan mengelakkan pengulangan sehingga habis, dan bermain semula terus mengambil cabaran baharu.

Bolehkah saya bermain pada iPad atau dengan papan kekunci?

Ya. Butang besar menyokong sentuhan dan tetikus. Pemain papan kekunci boleh menggunakan Tab untuk memilih kawalan dan menekan Enter atau Bar ruang. Tiada jawapan ditaip atau peluncur. Muzik bermula selepas interaksi dan boleh disenyapkan.

0main
Persepuluh, Perseratus dan Petak PerpuluhanMain