BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Luas Sama, Perimeter Berbeza

Luas Sama, Perimeter Berbeza

Pelan Si Arnab

Bantu Si Arnab mengubah bentuk kebun, satu tugasan yang jelas pada satu masa. Bandingkan kebun Si Arnab dengan kebun kamu, kemudian tambah atau buang satu baris untuk menyusun semula bunga secara automatik. Terokai bagaimana luas sama memerlukan panjang pagar berbeza, dan bagaimana perimeter sama boleh mengelilingi luas berbeza.

MatematikGeometriPengukuranDarjah 3

Lagi seperti ini

Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Chalk Lot
Perimeter

Perimeter

Ladang Reben
Padang Mozek

Padang Mozek

Luas melalui Pendaraban

Luas melalui Pendaraban

Petak Berbunga
Luas Gabungan Segi Empat Tepat

Luas Gabungan Segi Empat Tepat

Taman Petak
Setkan jam kepada lima belas minit

Setkan jam kepada lima belas minit

Alarm loteng

Cara bermain Pelan Si Arnab

  1. 1

    Lihat kebun Si Arnab

    Baca tugasan ringkas di atas dua kebun. Tugasan pertama ialah mengekalkan bilangan petak yang sama sambil menggunakan kurang pagar.

  2. 2

    Tambah satu baris

    Gunakan Tambah satu baris atau Buang satu baris, atau seret bucu kebun ke atas atau ke bawah. Bunga tersusun semula secara automatik. Kekunci anak panah juga mengubah baris apabila kebun mendapat fokus.

  3. 3

    Bandingkan kebun

    Perhatikan ukuran luas dan pagar. Tugasan selesai secara automatik apabila kebun kamu memenuhi sasaran.

  4. 4

    Kebun seterusnya

    Pilih Kebun seterusnya untuk mencuba tugasan lain. Selesaikan lima kebun, kemudian pilih Main lagi.

Ciri Utama

  • Dua kebun untuk dibandingkan

    Lihat kebun asal Si Arnab di sebelah kebun kamu, dengan satu petak bagi setiap unit luas dan pagar di sekelilingnya.

  • Satu tugasan yang jelas

    Kekalkan luas sama dan gunakan lebih banyak atau kurang pagar. Kemudian, kekalkan panjang pagar dan ubah luasnya.

  • Susunan semula automatik

    Tambah satu baris atau Buang satu baris menyusun semula kebun sambil mengekalkan ukuran yang diperlukan. Kebun yang sesuai terus menyelesaikan tugasan.

Soalan Lazim

Adakah kanak-kanak perlu mengira atau menaip jawapan?

Tidak. Mengubah baris menyusun semula kebun dan mengemas kini ukuran secara automatik. Tiada jawapan bertaip atau butang semakan berasingan.

Apakah yang kekal sama apabila kebun berubah?

Tugasan awal mengekalkan luas sementara panjang pagar berubah. Tugasan kemudian mengekalkan panjang pagar sementara luas berubah.

Bolehkah saya menggunakan sentuhan atau papan kekunci?

Ya. Gunakan butang besar Tambah satu baris dan Buang satu baris, seret bucu, atau fokuskan kebun dan gunakan kekunci anak panah.

0main
Luas Sama, Perimeter BerbezaMain