符号シフト
月面ローバーを、符号の付いた整数の積や商を表す地点まで動かそう。かけ算のパターンを続け、かけ算で商を確かめ、分数のマイナスの符号を分子や分母に移して、6つのミッションをクリアしよう。
パターンを続ける
最初のミッションで積を見比べます。次の積を予想し、数直線上でその数の停車場所を選びます。
停車場所を選ぶ
積や商の符号と絶対値を求めます。対応する停車場所をタップかクリックするか、Tabキーで選んでEnterキーかスペースキーを押します。間違えたらヒントを読み、別の場所を試します。
マイナスの符号を移す
最初の分数と同じ値の分数を選びます。マイナスを置ける正しい場所を2つ見つけると、最後のクリスタルを獲得できます。
次のミッションに進む
クリスタルを取ったら「次のミッション」を選びます。6つ目が終わったら「もう一度遊ぶ」を選ぶと、新しい数で初めから遊べます。
数直線を走ろう
番号付きの停車場所を選ぶとローバーが動きます。ゼロに対してどちら側かで符号が分かり、ゼロからの距離で絶対値が分かります。
かけ算のパターンを続けよう
−1をかける3つの式を手がかりに、(−1) × (−1) の積を予想します。1行進むごとに2番目の因数が1減り、積は1増えます。
かけ算でわり算を確かめよう
商を選ぶたびに、選んだ数に割る数をかけた式が表示されます。結果を割られる数と比べて、符号と絶対値を確認できます。
分数のマイナスの符号を移そう
最後のミッションでは、符号の配置を3通り試します。分数の前にあるマイナスを、分数の値を変えずに移せる場所を2つ見つけます。
クリスタルを6個集めよう
ミッションをクリアするごとに100点獲得します。初回の正解が続くと連続正解が伸びます。「もう一度遊ぶ」で、新しい積、商、分数の組み合わせに挑戦できます。
符号シフトは、ローバーを動かしながら符号の付いた整数のかけ算とわり算を学ぶ中学1年向けのゲームです。予想した結果を数直線上で試すことができます。最後のミッションでは、分子を分母の上に書いた分数を使って、マイナスの符号を分数の前、分子、分母のどこに一つ置いても同じ値になることを示します。 −24 ÷ (−6) なら、停車場所4を選びます。4 × (−6) = −24 が表示され、割られる数と一致します。−4を選ぶと確かめ算の結果は24になるので、符号の間違いが一目で分かります。
積が正になる理由を説明する
最初のパターンでは積が−2、−1、0と続き、次の項を考えると (−1) × (−1) = 1 になる理由が分かります。
符号と絶対値を区別する
ゼロを挟んで反対側にある場所や、近くにある値を比べます。符号が同じ場合と異なる場合を試して、結果が正か負かを確かめます。
逆の計算を使う
予想した商に割る数をかけ、割られる数と一致するか確かめます。
符号の位置が違っても等しい分数を見分ける
マイナスの符号が一つなら位置にかかわらず負の値のままで、二つなら商が正になることが分かります。
ローバーが選んだ場所に移動し、ヒントや計算式が表示されます。同じミッションをやり直せますが、連続正解は途切れます。
最初のパターンでは2番目の因数が2、1、0と減るにつれて、積は−2、−1、0と変わります。1段進むごとに積が1増えるので、次の積は1です。
因数の一つがゼロなら積はゼロです。ゼロをゼロでない整数で割った商もゼロです。このゲームでゼロで割ることはありません。
マイナスの符号を分子に置く選択と、分母に置く選択を別々に行います。どちらもマイナスの符号が一つだけです。二つ付いている分数は正の値になります。
最高記録と音の設定はブラウザーに保存されます。新しいプレイは0点と最初のパターンから始まり、その後のミッションでは新しい数が出てきます。