貝がらの測定結果を海辺の調査基地へ持って行こう。貝がら 1 個につき点を 1 つ積み、同じ測定値をヒストグラムにまとめたら、2 つのグラフを使って分布の形、中央値、範囲を報告しよう。
貝がらを置く
今の貝がらの幅を読み、ドットプロットで同じ数を選びます。9 個すべてを置いたら、次へを選びます。
ヒストグラムにまとめる
今の貝がらに表示された幅を含む区間を選びます。貝がらを入れると棒が高くなります。9 個すべてを入れたら、次へを選びます。
形と中心を読み取る
調査レポートで、ヒストグラムに合う形を選びます。次に真ん中の点まで数えて、その値をドットプロットで示します。
散らばりを測る
点のある最小値と最大値を好きな順に選びます。範囲を確認し、新しい調査を選ぶと別のデータで遊べます。
ドットプロットを作る
数字の付いた位置を選んで貝がらを置きます。同じ幅の点は縦に積み上がります。
同じデータでヒストグラムを作る
今の貝がらの幅が入る区間を選びます。対応する棒の度数が 1 増えます。
調査レポートを完成させる
ヒストグラムの形を読み取り、ドットプロットで中央値を見つけて、範囲を決める両端を示します。
何度でも調査する
新しい調査を選ぶと、測定値や分布の形が変わります。タッチ操作、マウス、キーボードで、自分のペースで遊べます。
貝がら調査隊は、小学 6 年生向けの、測定値をグラフに表して特徴を読み取る統計ゲームです。各調査では 9 個の貝がらの幅をミリメートルで扱います。それぞれの貝がらを正確な測定値の上に置き、ドットプロットを作ります。次に、同じ貝がらを幅が等しい区間(階級)に分けて、ヒストグラムを作ります。2 つのグラフを見比べながら、調査レポートを完成させましょう。 たとえば、幅が 13、14、14、15、16、16、17、18、20 のとき、14 の上に点が 2 つ、16 の上にも点が 2 つ並びます。ヒストグラムの 13〜15 mm の棒は、14 mm の 2 個も含めてその区間のすべての貝がらを数えるので、高さは 4 になります。5 番目の値は 16 mm なので、中央値は 16 mm です。範囲は 20 − 13 = 7 mm です。
すべての測定値を数える
同じ幅が続くと点の列が高くなります。どちらのグラフでも、貝がら 1 個につき 1 回数えます。
区間の境目を読む
整数で表された幅は、両端を含む区間のうち 1 つだけに入ります。隣り合う棒が表す区間は同じ幅です。
問いに合ったグラフを使う
ヒストグラムでは分布の形を見やすくなります。ドットプロットには正確な値が残るので、中央値や範囲を求められます。
その場でヒントを確認する
見直すべき測定値や区間の境目、グラフ上の場所をヒントで確認できます。どの操作もやり直せます。
その幅の貝がら 1 個につき点を 1 つ置きます。同じ幅の貝がらが 3 個あれば、点が 3 つ縦に並びます。
整数で表された幅が入る区間は 1 つです。隣り合う区間が 13〜15 mm と 16〜18 mm なら、15 mm は前の区間、16 mm は次の区間に入ります。
小さい値から順に、同じ列の点も 1 つずつ数えます。貝がらが 9 個なら、5 番目の測定値が中央値です。
測定された幅の最小値と最大値を示します。ゲームが最大値から最小値を引き、結果をミリメートルで表示します。
ヒントが出るので、何度でも試せます。時間制限はありません。Tab キーで操作ボタンに移動し、Enter キーかスペースキーで選べます。消音で背景音楽を止められます。