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  3. 見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

見つもってたしかめよう

見つもってたしかめようがゲーム。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。みてで 48 + 23 = 71、つぎに 36 + 27 = 63、つぎに 62 − 18 = 44、つぎに 51 − 26 = 25。だいたい 50 + 20 = 70。ぴったりはどれ? 71をタップ。だいたいのぎょうはそのまま。だから 71 は 70 のそば。やってみよう。そのあと、スコアの問題が6つ。スコア、れんさ、ハートは やってみよう のあとからはじまる。2ねんせいむけ。

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見つもってたしかめようのあそびかた

  1. 1

    みて

    みて。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。48 + 23 = 71、つぎに 36 + 27 = 63、つぎに 62 − 18 = 44、つぎに 51 − 26 = 25。だいたい 50 + 20 = 70。ぴったりはどれ? 71。

  2. 2

    やってみよう

    やってみよう。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。だいたいはばんにのこる。ぴったりはどれ? ぴったりの数をタップ。48 + 23 = 71。62 − 18 = 44。タップしたあと、しきが出る。しきはすすむまでのこる。ハートはやってみようのあいだかくれたまま。

  3. 3

    見つもってたしかめよう

    見つもってたしかめよう。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。あたらしい問題が6つ。だいたい。ぴったりはどれ? 36 + 27 = 63。51 − 26 = 25。

  4. 4

    スコア

    できた問題はスコアとれんさをふやす。まちがいの数はれんさをけして、ハートをひとつへらす。3かいまちがえるとおわり。もういちどではじめから。ベストはほぞんされる。おんとミュートはバーにある。スコアが高いとあたらしいベスト。

主な機能

  • 見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

    みて。48 + 23 = 71。36 + 27 = 63。62 − 18 = 44。51 − 26 = 25。だいたい。ぴったりはどれ? ぴったりの数をタップ。やってみよう。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

  • 48 + 23 = 71

    だいたい 50 + 20 = 70。ぴったりはどれ? 71がぴったり。70はだいたいの数で、ぴったりのこたえじゃない。4つのなかのひとつが、そのだいたいの数。71をタップ。タップしたあと、しきが出て、71のブロックが来る。だいたいのぎょうはそのまま。だから 71 は 70 のそば。

  • 36 + 27 = 63

    だいたい 40 + 30 = 70。ぴったりはどれ? 63をタップ。70はしろいカードにあわない。しろいカードがほんとうのもんだい。63は 70 のそば。だから答えがあっていそう。

  • 62 − 18 = 44

    だいたい 60 − 20 = 40。ぴったりはどれ? 44をタップ。51 − 26 = 25 はもうひとつの話。だいたい 50 − 30 = 20。25がぴったり。

  • スコアとれんさ

    スコアとれんさは、みてとやってみようのあとまでまつ。できた問題はスコアをふやして、れんさをのばす。まちがいの数はばんをゆらして、れんさをけして、ハートをひとつへらす。3かいまちがえるとおわり。

  • ベスト

    ベストはこのきかいにのこる。おわりのスコアが高いとあたらしいベスト。もういちどであたらしいあそび。おんとミュートはバーにある。

見つもってたしかめようってなに?

見つもってたしかめようは2ねんせいのゲーム。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。みて 48 + 23 = 71、36 + 27 = 63、62 − 18 = 44、51 − 26 = 25。だいたい。ぴったりはどれ? やってみよう。

なぜ見つもってたしかめようであそぶ?

  • 1

    だいたい

    見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。だいたい 50 + 20 = 70。しろいカードがほんとうのもんだい。きいろいだいたいのぎょうは、そのかずをいちばんちかい10にして、だいたいのごうけいももう出ている。

  • 2

    ぴったりはどれ?

    ぴったりはどれ? 48 + 23 = 71。70はだいたいで、ぴったりのこたえじゃない。71は 70 のそば。だから答えがあっていそう。

  • 3

    まちがいがわかる

    まちがいの数はばんをゆらして、問題をもどす。できた問題はスコアをふやす。

よくある質問

どうやるの?見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

みて 48 + 23 = 71、36 + 27 = 63、62 − 18 = 44、51 − 26 = 25。それからやってみよう。だいたいは、いちばんちかい10を見せる。ぴったりはどれ? その数をタップ。その数はだいたいの数のそば。

だいたいってなに?

だいたいは、まるめた問題。48 + 23 は だいたい 50 + 20 = 70 になる。62 − 18 は だいたい 60 − 20 = 40 になる。だいたいの数はばんにのこる。

ぴったりはどれ? 48 + 23。

71。だいたい 50 + 20 = 70。71がぴったりで、70のそば。

ぴったりはどれ? 62 − 18。

44。だいたい 60 − 20 = 40。44がぴったりで、40のそば。

スコアはどう動く?

スコアとれんさは、みてとやってみようのあとからはじまる。できた問題はスコアをふやす。れんさがあると、つぎの問題のねだんが上がる。まちがいの数はれんさをけす。ベストはほぞんされる。おわりのスコアが高いとあたらしいベスト。もういちどであたらしいあそび。3かいまちがえるとおわり。

おんとミュートはどこ?

おんとミュートはバーにある。ボタンをタップしてきりかえる。

見つもってたしかめようはだれのため?

見つもってたしかめようは2ねんせいのため。見つもって、ちゃんと計算して、答えがあっていそうかたしかめよう。

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