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  3. 2つの計算がいる問題をとこう。

2つの計算がいる問題をとこう。

2つのしきでとく文しょう題

2つのしきでとく文しょう題がゲーム。2つの計算がいる問題をとこう。みてで 25 + 12 − 8 = 29、つぎに 40 + 15 − 20 = 35、つぎに 36 − 10 + 14 = 40、つぎに 50 − 23 + 18 = 45。しきはおはなしのじゅんでかかれている。1のしるしがついただんをタップ、それから2のしるしがついただん。たすブロックはやまにはいる。ひくブロックはさらにはいる。やってみよう。2つの計算がいる問題をとこう。そのあと、スコアがつくもんだいが6つ。スコア、れんさ、ハートはやってみようのあとからはじまる。2ねんせいむけ。

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2つのしきでとく文しょう題のあそびかた

  1. 1

    みて

    みて。2つの計算がいる問題をとこう。25 + 12 − 8 = 29、つぎに 40 + 15 − 20 = 35、つぎに 36 − 10 + 14 = 40、つぎに 50 − 23 + 18 = 45。1のしるしがついただんがさき。たすブロックはやまにはいる。ひくブロックはさらにはいる。

  2. 2

    やってみよう

    やってみよう。2つの計算がいる問題をとこう。1のしるしがついただんをタップ、それから2のしるしがついただん。25 + 12 − 8 = 29。36 − 10 + 14 = 40。こたえはすすむまでそのまま。やってみようのあいだ、ハートはかくれたまま。

  3. 3

    2つのしきでとく文しょう題

    2つのしきでとく文しょう題。2つの計算がいる問題をとこう。あたらしいもんだいが6つ。40 + 15 − 20 = 35。50 − 23 + 18 = 45。

  4. 4

    スコア

    ときおわったもんだいはスコアとれんさをふやす。あとのだんをさきにタップすると、れんさがきえて、ハートがひとつへる。3回はずれるとおわり。もういちどでさいしょから。ベストはほぞんされる。おんとミュートはバーにある。より高いスコアはあたらしいベスト。

主な機能

  • 2つの計算がいる問題をとこう。

    みて。25 + 12 − 8 = 29。40 + 15 − 20 = 35。36 − 10 + 14 = 40。50 − 23 + 18 = 45。1のしるしがついただんをタップ、それから2のしるしがついただん。やってみよう。2つの計算がいる問題をとこう。

  • 25 + 12 − 8 = 29

    25からはじまる。だん1は + 12。12のブロックがやまにはいる。37がいる。だん2は − 8。一が7こではたりないので、十1こがきんの一10こにわれる。8がいく。29がのこる。

  • 36 − 10 + 14 = 40

    だん1は − 10。そのブロックはさらにはいる。26がのこる。だん2は + 14。そのブロックはやまにはいる。40がのこる。

  • 40 + 15 − 20 = 35

    だん1は + 15。やまに55がいる。だん2は − 20。35がのこる。われる十はない。

  • スコアとれんさ

    スコアとれんさは、みてとやってみようのあとまでまつ。ときおわったもんだいはスコアをふやして、れんさをのばす。あとのだんをさきにタップすると、ばんがゆれて、れんさがきえて、ハートがひとつへる。3回はずれるとおわり。

  • ベスト

    ベストはこのきかいにのこる。おわりにスコアがより高ければあたらしいベスト。もういちどであたらしいあそび。おんとミュートはバーにある。

2つのしきでとく文しょう題ってなに?

2つのしきでとく文しょう題は2ねんせいのゲーム。2つの計算がいる問題をとこう。25 + 12 − 8 = 29、40 + 15 − 20 = 35、36 − 10 + 14 = 40、50 − 23 + 18 = 45をみて。やってみよう。1のしるしがついただん、それから2のしるしがついただん。

なぜ2つのしきでとく文しょう題であそぶ?

  • 1

    2つの計算

    2つの計算がいる問題をとこう。25 + 12 − 8 = 29。たすブロックがさきにくわわる。ひくブロックがあとでいく。

  • 2

    もうひとつのじゅん

    36 − 10 + 14 = 40。ひくだんに1のしるし。たすだんに2のしるし。50 − 23 + 18 = 45ははじめのだんで十がわれる。

  • 3

    はずれたのがわかる

    あとのだんをさきにタップすると、ばんがゆれて、ブロックがもどる。ときおわったもんだいはスコアをふやす。

よくある質問

2つの計算がいる問題をとこう。どうする?

25 + 12 − 8 = 29、40 + 15 − 20 = 35、36 − 10 + 14 = 40、50 − 23 + 18 = 45をみて。それからやってみよう。1のしるしがついただんをタップ、それから2のしるしがついただん。

25 + 12 − 8は?

29。25 + 12 = 37。それから8がいく。一が7こではたりないので、十1こがきんの一10こにわれる。29がのこる。

36 − 10 + 14は?

40。10がさきにいくので、26がのこる。それから14がくわわる。40がのこる。

50 − 23 + 18は?

45。23がさきにいく。一が0こでは3にたりないので、十がわれる。27がのこって、それから18がくわわる。

スコアはどうなる?

スコアとれんさはみてとやってみようのあとからはじまる。ときおわったもんだいはスコアをふやす。れんさがあると、つぎのもんだいがもっとふえる。あとのだんをさきにタップすると、れんさがきえる。ベストはほぞんされる。おわりにスコアがより高ければあたらしいベスト。もういちどであたらしいあそび。3回はずれるとおわり。

おんとミュートはどこ?

おんとミュートはバーにある。ボタンをタップしてきりかえる。

2つのしきでとく文しょう題はだれのため?

2つのしきでとく文しょう題は2ねんせいのため。2つの計算がいる問題をとこう。

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