座標でお届け
公園で荷物を届けるルートを作ろう。座標の組を見て受け取り場所とお届け先に印をつけ、間の道のりを数えて配達車を出発させよう。4回の配達では、横向きと縦向きのルートが交互に登場するよ。
受け取り場所を見つける
最初の数は x、次の数は y。原点から x 軸の方向に右へ、y 軸の方向に上へ進んだ位置で、線が交わる点を選ぼう。
お届け先を見つける
次の座標の組を使って、2つ目の小屋を置こう。キーボードでは Tab キーで地図に移り、矢印キーで移動し、Enter キーかスペースキーで地点を選べるよ。
道のりを測る
小屋の間のマス目を数えよう。値が変わる方の座標を見て、大きい数から小さい数を引いても求められるよ。区画の数を選ぶと配達車が出発するよ。
次の荷物を届ける
道のりを求める式を読んで、次の配達を選ぼう。4回の配達が終わったら、もう一度遊ぶを選ぶと新しいルートで練習できるよ。
2つの地点に印をつける
0から6まで目盛りのある地図に、荷物を受け取る小屋と届ける小屋を置くよ。座標の組では、1つ目の数が横の位置、2つ目の数が縦の位置を表すよ。
まっすぐな道のりを測る
2つの小屋は同じ行か同じ列に並ぶよ。地図を見ながら、その間にある区画の数を選ぼう。
配達車を出発させる
正しい距離を選ぶと、配達車が地図のルートを走り、その距離を求める引き算も表示されるよ。間違えても、もう一度試せるよ。
4回の配達に挑戦
横向きと縦向きのルートが交互に出るよ。地点を1つ正しく選ぶたびに10点、配達が成功するたびに20点。もう一度遊ぶを選ぶと、新しい座標が出るよ。
座標でお届けは、座標の組から場所を見つけ、2つの場所の間の距離を求める小学5年生向けの算数ゲーム。組にある2つの数が地図上の位置を表し、マス目1つ分が道のりの1区画にあたるよ。 たとえば、受け取り場所が (2, 4) なら、原点から右に2区画、上に4区画進んだ場所だよ。お届け先が (5, 4) なら、どちらも y = 4 だから同じ行にあるね。配達車が進む道のりは 5 − 2 = 3 で3区画。縦向きのルートなら x 座標が同じなので、y 座標どうしの差を求めよう。
点と場所を結びつける
2つの座標を使えば、どこで荷物を受け取り、どこに届けるかを正確に示せるよ。
行と列の違いを見分ける
2つの点を比べて、ルートに沿って移動するとき、どちらの座標が同じでどちらが変わるか確かめよう。
地点の間のマス目を数える
マス目1つずつルートをたどり、数えた道のりを配達後に表示される引き算で確かめよう。
時間を気にせず練習する
やり直すときも地図はそのまま。間違えると連続正解は0に戻るけれど、それまでの点数や地図の印は残るよ。
最初の数は横の位置を表す x、次の数は縦の位置を表す y だよ。原点 (0, 0) は左下にあるよ。
1区画は、となり合う2本の線の間の長さだよ。たとえば (2, 4) から (5, 4) までは3区画だよ。
同じ問題でもう一度挑戦できるよ。連続正解は0に戻るけれど、獲得した点数はそのままだよ。
全部で4回配達するよ。毎回、2つの地点に印をつけて、その間の距離を測るよ。もう一度遊ぶを選ぶと新しいゲームが始まり、最高記録はこのブラウザーに残るよ。
遊べるよ。Tab キーで地図に移り、矢印キーで移動し、Enter キーかスペースキーで地点を選ぼう。距離を選んだり先に進んだりするときは、Tab キーで選択肢に移り、Enter キーかスペースキーを押そう。