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夕暮れのコート、リング、そして床に置かれた数字ボール。コートの上には「x × 4 = 12」のような方程式が表示されます。xの値をボールの中からタップしてシュートを決めましょう。入ればゴール、外せばリングに当たってミスとなり、ライフが減ります。3回ミスするとゲームオーバー。小学5年生で習う「1ステップ方程式」の学習に最適です。
1変数の多段階方程式を解き、正しい値をラッチ(掛け金)にはめ込みましょう。全8つのゲート、リアルタイムのスコア争い、そしてピンがなくなると閉ざされる金庫。中学校の代数を対象に、分配法則、同類項の整理、変数の分離を楽しく練習できます。
夕暮れのラグーンで、マンタとウナギが宝の入った銅のチェストを目指してレース!水面下には「x − 20 = 8」のような1ステップ方程式が表示されます。xの値を導き出し、正しい値が書かれたランタンをタップしましょう。正解するとマンタが前へ進みます。間違えるとウナギが近づき、酸素ボンベが減ってしまいます。先にチェストにたどり着いた方が勝ちです。
この中学3年生向けの数学ゲームで、指数の理解を深めましょう!「マッチ:指数法則」では、学習者は指数法則を使って等価な式をマッチさせることで、知識を試します。3ラウンドの練習で4つの法則をカバー。指数を含む式の簡略化を練習するのに最適です。
「もし/ならば」の条件論理 (P → Q) をマスターしましょう。3つのレベルに分かれた45問。基礎レベルでは P→Q の真理値表(偽りの真、偽となる唯一のケース)、モーダスポネンス、モーダストレンス、そして後件肯定の誤謬と前件否定の誤謬が無効である理由を扱います。中間レベルでは対偶、逆、裏、対偶(P↔Q)、選言との等価性(¬P∨Q)、仮言三段論法を扱います。応用レベルでは連鎖条件、条件の否定(¬(P→Q) = P∧¬Q)、トートロジー、複雑な真理値分析、エッジケースを扱います。
二次方程式を因数分解、解法、分析 — 4つの選択肢から正解を選びます。3つのレベルに分かれた45問: 代数I(三項式の因数分解、平方根による解法、放物線の向き)、代数II(二次方程式の解の公式、頂点形式、平方完成、判別式)、上級(ヴィエタの公式、変換、応用、関数合成)。
方程式を解いたり、多項式を因数分解したり、式を簡略化したり — 4つの選択肢から正しい答えを選びます。3つのレベルに分かれた45問: 代数I(一次方程式、傾き、基本的な因数分解)、代数II(二次方程式、連立方程式、対数、数列)、および発展(プレ微積分、複素数、逆関数、無限級数)。
x → y のペアの表が表示され、そのデータを作成した4つの公式のうちどれかを特定するのがあなたの仕事です。数字を分析し、パターン(線形、二次、指数、剰余?)を見つけ、時間切れになる前に正しい公式を選択してください。中級および上級の難易度では、追加のx値を「プローブ」して、より多くの証拠を集めることもできます。
指数法則をマスターしよう — 4つの選択肢から正しい簡略化された形式または値を選びます。3つのレベルにわたる45問:代数I(積、商、べき乗、ゼロ、負の指数法則)、代数II(分数指数、科学的記数法、複数法則の組み合わせ)、高度(指数方程式の解法、複雑な複数法則の簡略化)。
Nerdleにインスパイアされたゲーム — 6回の試行で、隠された数式を1文字ずつ当てていきます。各推測は有効な数式である必要があります(左辺が右辺と等しくなる)。🟩 緑は正しい文字が正しい位置にあること、🟪 紫は正しい文字だが間違った位置にあること、⬛ 灰色は方程式に全く含まれていないことを意味します。
代入法、加減法、文章問題を用いて2つの線形方程式の連立を解きましょう。代数I(簡単な代入法と連立方程式の特定)、代数II(多段階の加減法、多段階の代入法、実世界の文章問題)、および応用(パラメーター付き連立方程式、分数係数、3変数への拡張、SAT形式の問題)の3つのレベルにわたる45問。