難易度を選択
代数Iは因数分解と基本的な解法に焦点を当てており、二次方程式を学び始めたばかりの学生に最適です。代数IIは二次方程式の解の公式、頂点形式、判別式を追加します。上級レベルは、SATで出題されるヴィエタの公式、関数の変換、応用問題などを扱います。
問題を読む
問題カードに二次式または二次方程式が表示され、カラーコード化されたタイプバッジが付いています。必要なテクニック(因数分解、二次方程式の解の公式、頂点形式の分析)を特定します。
正解を選ぶ
4つの回答タイルから1つをタップします。間違った選択肢は、符号の間違い、頂点の座標の間違い、公式の誤用など、よくある間違いを表しています。不明な場合は、回答する前にヒントボタンをタップしてください。
確認と学習
確認をタップした後、正解は緑色に、間違った選択は赤色に変わり、すべてのステップを説明する完全な解答ヒントが表示されます。正解した場合でも、各解答を見直してテクニックを定着させてください。
3つのレベルに分かれた45問
代数Iは三項式の因数分解、零積の性質による解法、平方の差、放物線の向きの特定を扱います。代数IIは二次方程式の解の公式、頂点形式、平方完成、判別式を紹介します。上級レベルはヴィエタの公式、不等式、関数の変換、実生活での応用を扱います。
5つの問題タイプ — カラーコード付き
各問題には、因数分解 (青)、解法 (藍色)、特定 (シアン)、識別 (紫)、または応用 (オレンジ) のカラフルなバッジが付いています。これにより、どのスキルがテストされているかを一目で確認し、さらに練習が必要なものを追跡できます。
ロビーでのライブ放物線図
スタート画面には、根、頂点、対称軸がラベル付けされた放物線を示すインタラクティブなSVG座標平面が表示されます。プレイを開始する前に、概念を視覚的にプレビューできます。
段階的なヒント
問題で詰まっていますか? ヒントボタンを使用すると、現在の質問に対する完全な段階的な解法が表示されます。ゲームにつき3つのヒントがあり、各ヒントは、基本的な原理から、因数分解、公式、平方完成などの正確な代数的手法を順を追って説明します。
このゲームでは、高校の二次方程式のカリキュラム全体をカバーしています。三項式の因数分解(a=1およびa≠1)、平方の差、完全平方式、最大公約数による因数分解、零積の性質による解法、二次方程式の解の公式を用いた解法、平方完成、頂点形式、頂点と対称軸の特定、放物線の向きの識別、判別式と解の個数、x切片とy切片、そして放物運動の高さのような応用問題です。
代数チャレンジは、高校代数カリキュラム全体(一次方程式、指数、連立方程式、対数、数列など)をカバーしています。このゲームは、二次式と二次方程式に特化しており、より深く掘り下げています。ヴィエタの公式、頂点形式への変換、関数の変換、値域の分析、応用二次問題などを扱います。これは、最も重要な代数トピックの1つに特化したドリルです。
正解は、代数Iで10点、代数IIで15点、上級で20点となります。連続して正解するたびに、最初の正解以降、回答ごとに5点の連続ボーナスが加算されます。連続正解は、間違った回答があった場合にリセットされます。
不正解の選択肢は、それぞれ特定の一般的な間違いを反映しています。因数分解時の符号の入れ替え、平方根のステップでの±を忘れる、頂点形式でのhとkの混同、ヴィエタの公式の誤用などです。各選択肢は、実際の誤解を捉えるように設計されています。
はい。二次方程式は、SAT数学セクションで最も頻繁に出題されるトピックの1つです。上級レベルは、ヴィエタの公式(解の和と積)、判別式の分析、二次不等式、関数の変換、最大高さや面積に関わる応用問題など、SATスタイルの問題に特化しています。
ロビーには、y = x² − 4x + 3 の放物線が完全に描かれた座標平面があります。2つのx切片(緑色の根 x=1 および x=3)、頂点(青色の (2, -1))、および対称軸 x=2 が破線で示されています。プレイ開始前に、二次グラフのすべての主要な特徴を素早く視覚的に確認できます。